optad_b
ビデオゲーム業界では、ライセンスされた知的財産を使用するプロダクションは、元のIPを使用するプロダクションよりも多くの要求があり、それらの要求を満たすゲームを作成するための時間が短くなります。ライセンスゲームの平均開発サイクルは12か月であり、ソース資料のファンの期待によって課題はさらに複雑になっています。そして、アラン・ムーアとデイブ・ギボンズの「ウォッチメン」のファンの要求は比類のないものです。
「ウォッチメン」は、より「大人」をテーマにした作品の時代に影響を与えましたが、グラフィックノベルは、セックスや暴力ではなく、洗練された処刑によって実際に影響を与えました。そのため、本の聴衆は当然、洗練された映画と高品質のビデオゲームを期待しています。そのような商品を週末の開店に間に合うようにお届けするために、 デッドラインゲーム & ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメント 「Watchmen:The EndisNigh」をダウンロード可能なタイトルにしました。このゲームは8時間以上プレイされ、シリーズの最初のエピソードです。
「ウォッチメン:終わりは近づいています」は、ザックスナイダー監督の次の映画「ウォッチメン」の前奏曲で、2009年3月にPlayStationNetworkとXboxLiveアーケードでダウンロードできます。ゲームはWindowsでも利用できます。 PCであり、Blood、Violence、およびStrongLanguageでMと評価されています。
すべてのエピソードは主要なストーリーアークの一部ですが、それぞれが独自に立っています。 「TheEndis Nigh」の物語は、映画の10年前に行われます。リチャード・ニクソンは(まだ)米国の大統領ではなく、スーパーヒーローの活動を禁止するキーン法は、可決されるまでに数年かかります。ロールシャッハとナイトオウルは犯罪と戦うために提携し、グラフィックノベルの世界に合わせて、ノックトップギャングのメンバー、アンダーボスの手先と戦い、ラムランナーバーのようなおなじみの場所を訪れます。デュオは最終的に犯罪陰謀を明らかにし、他のウォッチマンのキャラクターもカメオ出演します。
「Watchmen:The End is Nigh」を試したとき、ロールシャッハとして刑務所暴動の章をプレイすることにしました。これは6つの章の1つであり、ロールシャッハまたはナイトオウルのいずれかとしてプレイするオプションがあり、映画俳優のジャッキーアールヘイリーとパトリックウィルソンがゲームの声を提供します。この章は、元の「ウォッチメン」編集者のレンウェインによってスクリプト化されたアニメーションシーケンスで始まります。シーケンスはデイブギボンズのアートスタイルで、グラフィックノベルのカラーパレットを使用しています。オープニングシーケンスの後、ゲームは映画のパレットとCG /実写スタイルに切り替わり、刑務所は赤信号に浸され、英雄的なデュオはアルキメデスのフクロウの船を出ます。
シングルプレイヤーモードでは、A.I。パートナーを制御しますが、ゲームは2人のプレイヤーが両方のキャラクターとして機能するローカル協力プレイでプレイすることもできます。両方のヒーローは、ボタンの組み合わせの戦闘システムを使用しており、動きは彼らの個性を反映しています。ロールシャッハは妥協のない残忍な自警行為であり、グラフィックノベルと一致していますが、ナイトオウルはより伝統的なスーパーヒーローです。ロールシャッハの動きはグループ中心ですが、彼の最後の動きである「ロールシャッハの怒り」は、1人の対戦相手に向けられたバックブレーカーです。戦闘に加えて、ロールシャッハには、プレイヤーがオプションのパズルゲームで実行するロックを選択する機能があります。
ナイトフクロウの戦闘システムは正反対であり、彼のパワードボディアーマーの能力はグループ戦闘用です。
ボタンマッシャーは、エピソードが進むにつれて遭遇がより複雑になるため、実際にはいくつかのスキルを開発する必要があります。
「Watchmen:The EndisNigh」は3月にダウンロードできるようになります。