Blizzard は最近、次のことを発表しました。 ディアブロ II: 復活 これは、ゲーマーがセーブ データを複数のコンソールまたは PC に転送し、中断したところからキャンペーンを続行できる革新的な機能です。ただし、クロスプログレッションは素晴らしいですが、多くのゲーマーはクロスプラットフォーム プレイがリマスターに実装されることを望んでいました。
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オンライン マルチプレイヤーは、 ディアブロⅡ 創設以来。 Blizzard はマルチプレイヤーを念頭に置いてゲームを構築したため、クロスプレイがないのは残念です。ファンは引き続きオンラインでプレイできますが、ゲーマーは異なるプラットフォームでプレイしている友達とサンクチュアリの土地を探索することはできません。次世代のコンソールでクロスプレイがより一般的になるにつれて、Blizzard はそれを除外することで大きなチャンスを逃しているように見えます。
オンライン ロビーに参加するのを待って、誰も利用できないことを確認することほど悪いことはありません。まれではありますが、プレイヤーのいないロビーは前代未聞ではありません。古いタイトルが人気を失い始めると、ゲーマーは新しいゲームに移行する傾向がありますが、クロスプレイはプレーヤーのプールを広げ、プレーヤーのいないロビーを減らし、ゲーマーが複数のプラットフォームで友達と参加できるようにします。

コンソール戦争では、ゲーマーをコンソールの好みに応じてサブセクションに分けます。のようなゲーム ディアブロ II: 復活 見知らぬ人ではなく、現実の仲間と一緒にプレイするのが一番ですが、友達のグループが 2 つ以上のコンソールに分かれているのはよくあることです。これにより、オンライン タイトルを一緒に楽しむことは、不可能ではないにしても、困難になります。クロスプレイを使用すると、友達グループは、全員の好みのハードウェアに関係なく、お互いのオンライン パーティーに参加できます。 1 人の友人は PC でプレーし、別の友人は Xbox Series X でプレーし、別の友人は PlayStation 5 から参加します。これがないと、一部のフレンド グループは強制的にプレイすることになります。 ディアブロ II: 復活 見知らぬ人と、オンライン体験を減らします。
ただし、多くの人がクロスプレイを見たいと思っていますが、 ディアブロ II: 復活 、言うは易し、行うは難しです。オンライン プレーヤー ベースを組み合わせながら、複数のプラットフォームでゲーム メッシュを作成することは簡単な作業ではなく、多くの場合、多くの技術的な問題が発生します。 1 つには、コントローラーとは異なり、コンピューターのマウスを使用すると、プレイヤーはキャラクターをより自由に操作できます。プレイヤーは特定の領域をクリックして移動したり、特定の能力や呪文を使用したりできます。
コントローラーの精度が低いため、Blizzard は 能力をドロップするデフォルトの場所を確立する そしてコンソールプレイヤー向けの呪文。コントローラー、コンピューターのマウス、さらには Nintendo Switch の Joy-Con の微妙な違いにより、ゲーマーが気付かない可能性のあるいくつかの問題が発生し、クロスプレイを成功させるのが難しくなります。 ディアブロ II: 復活 .
でも ディアブロ II: 復活 ローンチ時にクロスプレイをフィーチャーすることはありませんが、完全に問題外というわけではありません。ブリザードはまだ クロスプレイの評価 リリース後しばらくしてから実装したいと考えています。 Blizzard が、適切に洗練される前に、この機能を急ぎたくない可能性があります。前述のように、クロスプレイは解決に時間がかかる問題を引き起こす可能性があります。うまくいけば、Blizzard がすべてを解決し、クロスプレイを ディアブロ II: 復活 すぐにでも。