2021年は、由緒あるビデオゲーム会社がその象徴的なフランチャイズのいくつかで数々の記念日を祝うため、任天堂にとって大きな年になる準備ができています。任天堂は現在、ビデオゲームシリーズの画期的な記念日を記念する計画については口を閉ざしています。 ファンのお気に入りのコンソール 、2021年の他のすべての記念日よりも1つのビデオフランチャイズは特別な認識に値します:ドンキーコング。
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任天堂の歴史全体におけるネクタイ着用のゴリラの重要性を考えると、会社はビデオゲームジャングルの真の王としての強大なコングに彼の義務を与えるためにあらゆる手段を講じる必要があります。
1981年7月、ファミコンはアーケードゲームをリリースしました ドンキーコング 任天堂が北米のビデオゲーム市場に参入しようとして失敗した後、日本と北米で。若いゲームデザイナーの宮本茂は、プロデューサーの横井軍平から任天堂の失敗を再プログラムするように頼まれました レーダースコープ アーケードキャビネットが新しいタイトルになり、宮本も計画されたゲームのディレクター兼リードアーティストになりました。
当初は、クラシックに基づいたライセンスビデオゲームとして考案されました ポパイ コミックストリップ、ポパイはマリオ(元々はジャンプマンと呼ばれていました)に変更され、残忍なブルートは大きなゴリラに変わり、オリーブオイルは苦しんでいる乙女のポーリンになりました。任天堂オブアメリカが位置するシアトルの2つの場所での試運転が成功した後、任天堂はアーケードゲームの実行可能性を確信し、北米のビデオゲーム市場に足場を確立した大成功を収めた展開に着手しました。
ロバコン gの成功はアーケードに限定されるものではありませんが、10年以上後にスーパーファミコン向けにリリースされた絶賛されたタイトルの3部作があります。 1994年にセカンドパーティの開発者Rareによって作成されました スーパードンキーコング 類人猿に彼の象徴的な再設計を提供しましたが、彼は数十年後もコングファミリーの残りの部分を紹介しました。
オリジナル スーパードンキーコング スーパーファミコンの3番目に売れているタイトルになり、その2つの続編も同様に批判的かつ商業的な成功を収めました。それ以来、新しいドンキーコングのゲームは、1999年代から散発的にリリースされただけです。 ドンキーコング64 フランチャイズの最新のタイトル、2014年に ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ WiiUとNintendoSwitchで。
少なくとも、 ドンキーコング フランチャイズは昨年のようなある種の記念日のコレクションに値する スーパーマリオ3Dオールスターズ これは、クラシックタイトルのリマスターされた高解像度ポートをコンパイルします。 A ドンキーコング アニバーサリーコレクションには、おそらくオリジナルが含まれている可能性があります ドンキーコング アーケードゲーム、元のゲームボーイ(90以上の追加レベルを追加)のリメイクが強化され、 スーパードンキーコング 三部作(Nintendo Switch Onlineからすでに入手可能ですが)と ドンキーコング64 。さらに、7年間新しいドンキーコングゲームがないので、 真新しいタイトル フランチャイズの40周年にちょうど間に合うように、この機会をスタイリッシュにマークするでしょう。
ドンキーコング 任天堂が北米で最初の主要なビデオゲームの成功を収めただけでなく、マリオを世界に紹介しました。さらに重要なことは、1983年のビデオゲームのクラッシュ後の生命維持にあったときに、会社がNESを立ち上げ、病んでいる北米のビデオゲーム業界を復活させる道を開くのに役立ちました。これは会社の歴史の中で非常に重要なフランチャイズであるため、任天堂は絶対に記念する必要があります ドンキーコング の40周年。任天堂がからすべてを祝うと マリオ に ファイアーエムブレム 昨年、彼が彼自身のマイルストーンに到達したとき、会社のオリジナルのアーケードアイコンは確かにそれ以上の価値があります。