プレイヤーズハンドブックには、スペルキャスターが利用できる何百もの呪文があります。冒険者はこれらの呪文を使ってキャンペーンで信じられないほどの行動をとることができますが、プレイヤーはテキストによって制限されていると感じることがあります。創造性はの最も重要な部分の1つです ダンジョンズ&ドラゴンズ 、そして彼らのやり方であまり設定されていないゲームマスターで、創造的なプレーヤーはいくつかの予想外の方法で彼らの呪文を利用することができます。
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これらの呪文を独自の代替方法で使用しても、ルールに違反することはありません。多くの場合、呪文を創造的に使用することで、ゲームは悪くなるのではなく、良くなります。この創造的な呪文の詠唱が党の障害を克服するのを支援するために使用されている限り、誰もあまり議論するべきではありません。
10難解なロックで敵でいっぱいの部屋を封印する

パーティーがダンジョンを深く掘り下げている間、彼らはむしろ避けたい敵に直面していることに気付くことがあります。彼らはやってみてステルスすることができますが、多くの場合、戦うか逃げることを余儀なくされます。 逃げるのが正しい選択肢のように思われる場合 、即興のスペルキャスターは最後に部屋を使い果たし、背後にある秘儀ロックを使用して敵を封印することができます。
彼らは魔法の手段なしではロックを解除することはできません。それはパーティーが逃げるのに十分な時間以上であるはずです。ただし、ロックが解除される前にドアが破損する可能性があります。
9追放して家に帰る

追放は通常、他の飛行機の住人を派遣するのに最適なツールです。しかし、故郷の芝生でそれらの住人と戦っている冒険者は、不利になる可能性があります。領域を旅するパーティーの状況が暗くなり始めた場合、魔法使いは追放で自分自身をターゲットにして家に帰ることができます。
追放はパーティー全体を救うことができないかもしれませんが、1人の生存者はパーティー全体の殺害よりも優れています。
8石の壁で建築家になる

多くの冒険者の目標は、最終的に何らかの要塞や城を手に入れ、それを彼らの本拠地にすることです。空いている城を見つけるのは簡単ではない場合もありますが、Wall of Stoneを使用すると、進取の気性に富んだ冒険家が自分で城を建てることができます。
Wall of Stoneは、戦闘中に敵を分離しようとするときに利用するのに適した呪文ですが、戦闘以外では、集中力を維持するだけで壁が永続的になります。ある程度の創造性があれば、同じ呪文を使って床、天井、階段を作ることができます。石の美学を楽しむ冒険家に最適です。
7誰かが場所を離れるときを知るためにアラームを使用する

アラームは通常、休憩中のパーティーに目を覚まさずに忍び寄ることができないようにするために使用されます。ただし、積極的に使用すると、誰かが移動したときにパーティーに警告することができます。この呪文により、術者は誰が警報を発しなかったかを判断することができます。術者は邪悪な城のすべての出口に警報呪文を置くことができ、それは主な悪役が去ったときにのみ消えます。
したがって、パーティーに動きの警告が表示されると、敵がすべてのミニオンから離れている間に攻撃する時が来たことがわかります。少し時間がかかるかもしれませんが、アラームは儀式の呪文なので、何度も何度も唱えることができます。
6ロープトリックを使用して障害物を乗り越える

ロープトリックは、キャスターが1時間空中に最大60フィートの目に見えない異次元の空間を作成できるようにする興味深い呪文です。このスペースはぶら下がっているロープに接続されており、伝統的にパーティーが短い休憩をとるための安全な場所として使用されています。
あるいは、パーティーが約60フィートの高さを乗り越える必要がある場合は、ロープトリックが完璧な解決策を提供する可能性があります。ポケットの寸法を無視することで、パーティーは魔法の鉤縄のようにロープを利用できます。それが外れる心配なしでのみ。
5聖域の複数の鋳造で平和をもたらす

聖域は提供する呪文です 保護のオーラ ターゲットの周り。サンクチュアリの影響を受けた誰かを攻撃する人は誰でも、知恵のセーヴィングスローに成功するか、他の何かをターゲットにする必要があります。誰もが戦闘を楽しんでいるわけではないので、両方の当事者に聖域をキャストすることは、必然的に平和をもたらす可能性があります。
戦いを引き起こしたものは何でも修正されていませんが、少なくともそれを話す機会はあります。ただし、この呪文は1分間しか持続しないため、すばやく話すか、戦闘が再開されます。
4不可視性を参照して他の領域を覗き込む

不可視性は最初は最も有用な呪文のようには見えませんが、この呪文には隠された敵を追いかける以上のものがあります。 See Invisibilityを自分でキャストすると、Ethereal Planeを調べて、Etherealの生き物やオブジェクトを幽霊のような半透明として見ることができます。
Ethereal Planeは、マテリアルプレーンとオーバーラップする境界領域です。幽霊や怪物でいっぱいで、覗くと場所や人の知識が浮かび上がります。何かまたは誰かが幽霊が出るかどうかを調べるのに最適な呪文。
3クローンで不死を得る

クローンは非常に強力な呪文であり、パーティーが彼らが死んだと信じた後に彼らが戻ることができるように、悪役によってしばしば使用されます。ただし、キャスターが自分自身のクローンを作成している場合、長期的には利益をもたらす可能性のある特定の調整を行うことを選択できます。
具体的には、クローン化された体の成熟度を変えることができるため、必然的に死ぬと、以前よりも若く戻されます。このトリックを使用する賢明な古いウィザードは、これを維持している限り、永遠に生きることができます。
二Planeshiftを使用して新しいロケールに安全にテレポートします

テレポート呪文を使用したことのある人なら誰でも、それがある程度の危険を含んでいることを知っています。魔法使いが行ったことのない場所に行こうとすると、十分に高く転がらないと、壁にまっすぐテレポートしてしまう可能性があります。 Planeshiftにはさまざまなルールがあります。
キャスターは、事故を心配することなく、他の飛行機の場所に飛行機で移動できます。そのため、Planeshiftを2回使用して場所にたどり着くには少し時間がかかる場合がありますが、心配する必要はありません。
1変身した悪役を眠らせて休ませる

睡眠はあまり注目されない呪文です。クリーチャーの体力が十分に低くなってスリープの犠牲になるまでに、クリーチャーを殺す方が簡単です。パーティーがターゲットを捕らえるために探求している場合でも、より簡単な戦いをしたい場合でも、PolymorphとSleepを組み合わせることが答えです。
ポリモーフは、邪悪な魔法使いをほんの一握りのヒットポイントでプードルに変えることができます。睡眠は1分しか続かないので、プードルは呪文が消えて逃げようとする前に、ロックするか生き埋めにするほうがよいでしょう。