ダンジョンズ&ドラゴンズ:強さでランク付けされた20の最もOPの呪文

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世界で最も人気のあるファンタジーロールプレイングテーブルトップゲームは、魔法がなければ同じではありません。そして、私たちはあなたの想像力を使うことの「魔法」について話しているのではありません。あなたが遭遇する多くのキャラクター ダンジョンズ&ドラゴンズ 呪文にアクセスできます。ウィザード、ウォーロック、ソーサラー、ドルイドはこれに依存していますが、バード、クレリック、パラディン、および特定の種類のローグは、戦闘で呪文と物理的な動きを組み合わせて使用​​します。このクラスの多様性は、最初から長い道のりを歩んできました。 D&D クレリック、ファイティングマン、マジックユーザーだけで構成されたゲームセット。 (泥棒-ローグの前身-は後で最初の拡張で追加されました、 グレイホーク 。)



他の魔法の世界と同じように、 D&D あらゆるものから、片手で敵を爆破する、毒の味方を取り除く、夕食にもう少し風味を加えるなど、さまざまな用途に使用できます。通りすがりの牛に尋問する必要がありますか?そのための呪文があります。薄い空気から高貴なスティードを召喚する必要がありますか?そのための呪文があります。ハロウィーンをテーマにした常夜灯のように、暗闇の中で死体を輝かせる必要がありますか?はい、そのための呪文さえあります。クラスの多様性と同じように、呪文の多様性は、 D&D ゴブリンの大群を粉砕するよりも。すべての呪文が同じように作られたわけではなく、この不均衡についての議論は、「壊れた」ゲームの仕組みに対する欲求不満から、あなたの世界の神になるチャンスでの喜ばしい手での摩擦まで多岐にわたります。このリストでは、最もダメージを与えるか、ユーザーが恐ろしいレベルのパワーを行使できるようにする呪文をランク付けします。

20マスサジェスト

このレベル6の呪文は、缶に書かれていることをほぼ実行します。あなたは素早く簡単な提案をします、そしてあなたを理解することができる(そして魅了されることを免れない)呪文の範囲内の最大12のクリーチャーはあなたが提案したものは何でも実行することを強いられます。基本的に、それはあなたをパープルマンに変える一種の不気味な魔法です。

前にリストした制限以外の最​​大の落とし穴は、明らかに自分の幸福に反することをだれにもやらせることができないということです。つまり、クリーチャーのグループに最も近い崖から飛び降りるような愚かなことをさせたいのなら、あなたはあなたの指示で本当に創造的でなければならないでしょう。

19オブジェクトをアニメートする

この呪文はレベル5のジュースがたくさんあります。これを使用すると、他の誰かが使用していない限り、最大10個の小さな魔法ではないオブジェクトを生き生きとさせることができます。 (中型のオブジェクトは2つ、大きなオブジェクトは4つとしてカウントされます。「巨大」より大きいものは影響を受けません。)戦闘では、新しくアニメーション化された1つのオブジェクトに攻撃を実行させるという甘いボーナスアクションも得られます。

ネクロマンサーの場合、「Animate Dead」はまったく同じことを行いますが、中小規模の死体の場合は、スケルトンまたはゾンビの使用人を作成します。これらの命を与える呪文は、オッズを均等にする必要がある場合、または-戦闘外で-ディズニーのパッキングシーンからマーリンのパッキングシーンを再現するのに役立つ場合に、戦闘で役立ちます 石の中の剣





18アルケーンハンド

基本的に、これはレベル5でキャストできるサポートされた「メイジハンド」です。手は大きく、幽霊のように見え、自分の動きをコピーすることができます。また、アーマークラスが20で、最大ヒットポイントが最大で、敏捷性が10、強さが26(+8)で、非常に丈夫です。ボーナスアクションとして最大60フィートまで移動することもできます。

「メイジハンド」とは異なり、この悪い男の子は、栄光の執事のよ​​うにあなたのために物を拾うだけではありません。 「くいしばられた握りこぶし」や「力強い手」のような動きで、それを戦場の周りに飛ばして、敵を殴ったり、つかんだり、押したりすることができます。 「メイジハンド」が アダムスファミリー の事、「秘儀の手」は 大乱闘スマッシュブラザーズ 'マスターハンド。





17ホールドパーソン/モンスター

間違いなく、これはあなたが唱えることができる最もカジュアルに怖い呪文の1つです D&D 。あなたはあなたから一定の距離内にいる人やモンスターを選ぶだけで、知恵のセーヴィングスローに失敗すると、呪文が終わるか生きなくなるまで筋肉を動かすことができません。 (彼らは各ターンの終わりに解放を試みることができます。)

それは ばかげて レベル2の強力なもの。それをキャストすると、キャラクターは深刻な精神力を詰め込んでいるように見えるだけでなく、初めてそれを行うときに、おそらくパーティーの残りの部分からがらくたを怖がらせるでしょう。または少なくとも、ダークアート自体に手を出さない人は誰でも。

16逆重力

繰り返しますが、あなたが読んだものはあなたがこれで得たものです。レベル7では、これをキャストして、世界が逆さまになっているように、かわいそうな無防備な生き物が突然天井に向かって落下し始めるようにすることができます。それはただ一つの生き物でもありません。この呪文は半径50フィートを含み、100フィートを空中に伸ばします。

その範囲内のクリーチャーは、大切な人生のために何かをつかむか、非常に多くの落下ダメージを受ける必要があります。基本的に、地面であったものに釘付けにされていないものはすべてこの呪文の犠牲になるので、彼らはまた、落下する物体や破片によって打たれることをかわす必要があります。

15タイムストップ

時間の流れを乱す呪文は、このリストの上位に位置するはずですが、正直なところ、レベル9(あなたが行くことができる最高レベル)の場合、それはそうではありません それ 圧倒された。これが唱えられると、あなたは自分以外のすべての人の時間を凍結することができ、それらがすべて生きた銅像である間、あなたは戦闘で1d4 +1の連続したターンを取る贅沢を持っています。

それらの余分なターンで何をするかはあなた次第です。誰かの武器をスラストの途中で回して、呪文が消えたときに無意識のうちに自分自身を突き刺すような、本当に意味のあることをすることができます。

14死の円

「負のエネルギーの球体」と呼ばれるこのレベル6の呪文は、60フィート以内のすべてのものに命中し、壊滅的な影響を与える可能性があります。憲法セーヴィングスローが失敗した場合、影響を受けたエリアのクリーチャーは8d6の壊死ダメージを受けます。これは、レベル6より上のスロットごとにレベル7以上でキャストすると2d6増加します。それはあなたからも最大150フィートに達することができます。

この呪文の最も暗い側面は、犠牲者が何が彼らを襲ったのかわからないということです。ある分、彼らは自分のビジネスを気にしたり、戦闘に従事したりします。次の分、彼らはあなたの人生で最悪の不安発作を起こすような、ひどいモジョの壊滅的な波に打ち勝ちます。

13破壊的な波

現実の世界では、破壊的な波は嵐によって打ち上げられた強力な水の波です。に D&D 、この第5レベルの召喚は、波打つ海とは何の関係もありません。パラディンによって一般的に使用されるこの呪文により、ユーザーは周囲に最大30フィートのエネルギーをこぼすことができます。憲法セーヴィングスローに失敗したその半径のクリーチャーは、5d6の雷ダメージを受ける。

さらに、5d6の放射ダメージまたは壊死ダメージ(ユーザーが好む方)を受け取ります。 そして ノックされやすいです。これにより、最大の潜在的なダメージは合計60になり、さらに、爆風のせん断力によって犠牲者がお尻に平らに倒れるという憤慨が生じます。これにより、立ち上がるためのターンの速度が半分になります。

12火球

人々が圧倒された呪文について話すとき D&D 、「火の玉」はほとんどの場合言及されます。呪文の属性は、それを「人差し指から選択したポイントへの明るいストリークフラッシュ」として説明し、「炎の爆発への低い轟音で花を咲かせます」。その爆発は20フィートの円のすべてを飲み込みます。

敏捷性セーヴィングスローが失敗した場合、そのエリア内の不幸なクリーチャーには8d6の火ダメージが与えられ、生存者はその後数日間眉毛なしで歩き回らなければなりません。なぜこの呪文はそれほど強力であると考えられているのですか?それはで利用可能です レベル3 。参考までに、同程度のダメージを与える「CircleofDeath」は全体です より高いレベル。

十一強制

厄介な生き物に魔法のタイムアウトを与えるのが好きですか?このレベル7の呪文はうまく機能します。 「フォースケージ」は、最大100フィート離れた場所の周りに2フィートの「動かない、見えない、立方体の形をした刑務所」を作成します。セキュリティを強化するために、トラップされたクリーチャーが押しつぶそうとするためのバーがない、代わりに小さなボックスを作成することを選択できます。

最良の部分は、閉じ込められたクリーチャーが魔法を使わずにバストアウトできないことです。 「DispelMagic」を除いて、彼らはできる限りの呪文を使って脱出することができますが、テレポーテーションやイーサリアルプレーンを使用した旅行では、最初にカリスマセーヴィングスローに合格する必要があります。スロットを無駄にしたくない場合は、スロットが消えるまで1時間待つことができます。

10チェーンライトニング

ストームインプレッションをしたい人のために、 D&D 敵を電化させるいくつかの異なる稲妻ベースの呪文を誇っています。 「サンダーウェーブ」キャントリップはレベル1の山の一番下にありますが、レベル6に進むと、「チェーンライトニング」にアップグレードできます。これにより、「サンダーウェーブ」は比較するとかわいい小さなザップのように見えます。

この呪文の特に素晴らしい点は、作成した3つのボルトが、互いに30フィート以内にある最大3つの個別のクリーチャーを対象にできることです。彼らは、攻撃をかわすか、10d8の大きなダメージを受けるために、敏捷性の節約を通過する必要があります。 (ロケット団の「また爆破している」瞬間がここで思い浮かびます...)

9地球の骨

「Bonesofthe Earth」は、派手でドラマチックな魔法が好きな人のための呪文です。この第6レベルの核変換により、中小規模のターゲットの下で、地面から最大120フィート離れたところから最大6本の石の柱が噴出します。柱は幅5フィート、高さ30フィートで、アーマークラスは5で、ヒットポイントは合計30です。

パス内のクリーチャーは、6d6の殴打ダメージを受けて上に閉じ込められるまで、敏捷性セーヴィングスローに成功するか、成長する柱を持って運ばれる必要があります。たとえ柱が破壊されたとしても、それらは大混乱を引き起こす可能性があります-それぞれがそれらの後ろに10フィートの半径の困難な地形を残し、それはクリアするのに貴重な数分の戦闘時間を要します。

8

多くの呪文は危害を加えることを目的としていますが、「危害」は明らかにターゲットを苦しめることを意味します。このレベル6の呪文により、術者は「クリーチャーに有毒な病気を解き放つ」ことができます。憲法セーヴィングスローに失敗すると、感染したクリーチャーは14d6の壊死ダメージを受ける。唯一の注意点は、ターゲットのヒットポイントが1を下回ることはできないということです。

この 慈悲のようですが、実際にはさらに大きな残酷です。これはあなたが誰かに唱える呪文、またはあなたが彼らの命を奪うよりも激しく病気になるのを見たいものです。さらに、最大ヒットポイントは1時間のダメージ量だけ低下するため、回復しても一時的に脆弱になります。

7サンバースト

「サンバースト」は、ガンダルフがスタッフを照らし、ナスガルを追い払うために使用する呪文によく似ています。 ロード・オブ・ザ・リング 。 「輝かしい日光」と呼ばれるこのビームは、キャスターから60フィート離れた場所から放射され、当たるすべてのものが憲法セーヴィングスローを行わなければなりません。保存に失敗すると、12d6の放射ダメージを受け、パスであっても1分間ブラインドされます。

この呪文は、ゾンビ、スケルトン、ウーズなど、不利な状況で転がるこの種の魔法に敏感な人に特に効果的です。に D&D 、盲目であるということは、あなたが目を必要としている能力チェックに合格できないことを意味します。 できる あなたの攻撃は不利に転がりますが、攻撃者は有利に転がります。

6分解する

このレベル6の核変換は、敵が倒れたときに敵が倒れたままであることを確認したい場合に特に便利で、恐ろしいものです。キャストすると、「薄い緑色の光線」が指からクリーチャー、オブジェクト、または魔法の力に向かって爆発します。敏捷性セーヴィングスローが失敗すると、ターゲットは壊滅的な10d6 +40のフォースダメージで攻撃されます。

この爆風がターゲットのすべてのヒットポイントを奪うと、崩壊部分が始まり、それが粉塵になります。 インフィニティウォー サノススナップ。これには、彼らの服や世俗的な所有物が含まれます-キャスターが自分でポケットに入れる準備ができている魔法のアイテムが残されています。 「巨大」と分類されたターゲットにキャストした場合、それらの10フィートの立方体だけが崩壊します。これは...本当にグロスです。

5迷路

敵の体ではなく頭をいじりたい場合は、「迷路」が最適です。古典的なギリシャ神話からインスピレーションを得て、このレベル8の召喚術では、最大60フィート離れたクリーチャーをターゲットにして、「迷宮のデミプレーン」にテレポートし、逃げるか呪文が終わるまでそこに留まります。

DC 20インテリジェンスチェックを行うことで、ターンごとに脱出を試みることができます。そうしないと、混乱してパニックに陥ります。ミノタウロスとゴリストロの悪魔だけが、チェックをしなくても自然に抜け出すことができます。呪文は苦痛を与えませんが、それはしばらくの間あなたの次元からクリーチャーを取り除くための効果的な-そしてオーバーザトップ-の方法です。

4PRISMATIC WALL

防御が進むにつれて、レベル9の呪文「プリズマティックウォール」よりもはるかに強化することはできません。最大90フィートの長さ、30フィートの高さ、7層の厚さのマルチカラーの光の壁を作成します。 (直径30フィートまでの球体に成形することもできます。)そこから発せられる光は非常に明るく、憲法セーヴィングスローが失敗すると、20フィート以内のクリーチャーは盲目になります。

あなたとあなたの仲間は魔法のようにそれを通り抜けることができますが、あなたの敵はあなたに到達するために文字通りの痛みの虹を通り抜けなければなりません。敏捷性セーヴィングスローが失敗すると、それぞれ異なる色のレイヤーが10d6の火、酸、稲妻、毒、または冷気のダメージを与え、侵入者がそれぞれに到達するときに侵入者を抑制またはブラインドします。

3流星群

手を天に上げて、巨大な燃えるようなボールが猛スピードで地球にぶつかることほど、ビジネスを意味するものはありません。レベル9では、これはウィザードまたはソーサラーが引くことができる最も恐ろしい動きの1つであり、半径40フィート以内、最大1マイル離れた場所にあるすべてのものを叩きます。 (最初にパーティーメンバーに公正な警告を与えることをお勧めします。)

範囲内のクリーチャーは、敏捷性セーヴィングスローに合格するか、20d6の火ダメージと20d6の殴打ダメージを受ける必要があります。炎上する可能性のあるオブジェクトヒット、 意志 炎上します。あなたが残されるのは、押しつぶされ、焦げた体とトラウマを負った生存者でいっぱいの巨大な喫煙穴が点在する戦場です。

ウィッシュ

「願い」は「人間が唱えることができる最も強力な呪文」として説明されており、それには正当な理由があります。 「声を出して話すだけで、自分の欲望に合わせて現実の基盤そのものを変えることができます。」この全能の第9レベルの召喚は、その最も単純な使用法で、他の呪文を複製し、莫大な富を蓄積し、大量の治癒を実行し、最近の行動を元に戻すことができます。

または、より創造的になることができます。技術的には、あなたはあなたが望むものは何でも望むことができます。しかし-そしてそれは重要です-しかし-あなたがより具体的でなく、あなたの欲求が大きければ大きいほど、ダンジョンマスターは願いを失敗させるためにより多くの手当を持たなければなりません。たとえば、不死を願うことは、あなたが石に変身することを意味するかもしれません。これらの種類の願いはまた、あなたのHPと統計に大きな犠牲を強います。

1パワーワードスペル

Power Word Stunとそれに相当する同様の名前は、最大の報酬を得るための最小限の労力です。非常に簡単に言えば、あなたは「力の言葉」を話し、あなたの60フィート以内に見える生き物は即座に唖然とします。あるいは、致命的なバージョンを使用する場合、生命力は即座にそこから排出されます。以上です。

レベル9のエンチャントは、ヒットポイントが100以下のクリーチャーにのみ機能しますが、それ以外に、この呪文の欠点はありません。呪文が失敗しても、対象のクリーチャーが持っているヒットポイントの最小数を確認できる以外は何も起こりません。力が進むにつれて、それはかなり神のようです。あなたはそれを知っている敵のウィザードに会わないように祈ったほうがいいです。

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