ダンジョンズ&ドラゴンズ:卓上ゲームがクトゥルフ神話を落とさなければならなかった理由

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1974年のリリース以来、 ダンジョンズ&ドラゴンズ その数十年の歴史を通して、数え切れないほどの冒険のホストを演じてきました。しかし、その最も興味深い話は、その箱の外にあり、代わりに有名な超自然的なホラー作家H.P.のページにあります。ラブクラフト。



初心者にとって、ラブクラフトは、として知られているホラーサブジャンルの背後にある力でした クトゥルフ神話 .彼の作品は、カルト、触手宇宙モンスターを兼ねる長老の神々、そして主人公に浸透する忍び寄る狂気を含んでいることで知られています。彼の作品の痕跡は、映画、テレビ、漫画など、今日のほぼすべての超自然的なメディアに浸透しています。

彼の作品をめぐる争いとそれらの作品への包含 DND レルムは、現在彼の弟子たちによって建てられた会社内で保持されているラブクラフトの作品に対する権利から始まります。 アーカムハウス 出版社、その意図が彼の作品を出版することを保存することであった実体。彼の死後、彼の財産が実際にラブクラフトの作品の権利を家に譲渡したかどうかの明確さは不透明なままですが、1923年以前に出版された彼の著作は本質的にすべてパブリックドメインであり、彼の作品の最後は2032年にパブリックドメインに入る。1978年以前は、所有者は財産の所有を維持するために著作権の主張を更新しなければならなかった。

の元の出版社 ダンジョンズアンドドラゴンズ、TSR、 に書いた アーカムハウス e 1980年代に、伝説的な卓上RPG内でクトゥルフ神話を使用する許可を要求し、それが付与されました。結局のところ、少しのクロスプラットフォーム広告は害を及ぼすことはできませんでした。

結果として何が起こるかは少し注意が必要です。事実上別のゲーム会社、 カイオシアム 、クトゥルフ神話を使用する権利も取得しました アーカムハウス 、ほぼ同時に、TSRはゲームの公開に着手しました。 神々とデミゴッド . カイオシアム 当時(1981年にリリース予定)、クトゥルフ神話を使用した他のいくつかのゲームが制作中であったため、TSRに排除措置の手紙を送り、権利があると主張しました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 出版社は実際に同じ権限を持っていました カイオシアム 直接、 アーカムハウス 出版社自体。

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TSRはGygaxと困難な場所の間にあることに気づきました。一方では、 神々とデミゴッド 売れ行きが良く、許可書もありましたが、一方で、カリフォルニアでの法廷闘争のロジスティクスは、まだ足場を見つけていない企業にとってはコストがかかる可能性があります。幸いなことに、2人は契約を結びました。 カイオシアム からいくつかのメカニズムを使用します ダンジョンズ&ドラゴンズ 一部のゲームでは、TSRにクトゥルフプロパティの使用を継続させています。

それはそれであるはずでしたが、ここで物事が本当に興味深いものになります。DeitiesandDemigodsの将来の版(1980年以降に発行)では、クトゥルフの言及が削除され、ページが軽くなります。現在、その理由についてはかなりの憶測が飛び交っています。 DND 一般的に彼らの旗の下にないプロパティを宣伝したくありませんでしたが、おそらく説明は、コンテンツ(実存的な悪夢の燃料とオカルトを特徴とする)が子供に適していないという考えであり、当時物議を醸した議論を避けたいと思っています悪魔主義の。





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