D&D のチェンジリングは、自分たちを狩る闇の勢力から身を隠すために、気まぐれに自分たちの外見を変え、完全に姿を変えることができます。
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まとめ
あらゆる種類のユニークで興味深い生き物がいます ダンジョンズ&ドラゴンズ 、しかしチェンジリングほど神秘的なものはありません。で紹介されました エベロン: 最終戦争からの復活 チェンジリングは、プレイ可能な種族として、想像できるほぼすべてのもの、または誰にでもなれる、まったく新しい興味深いスキルを提供します。
取り替え子は、誰もその正体を明かすことなく、簡単に別の人型の生き物の姿を変えることができるため、優れたスパイやグリフターに適しています。適切なクラスと背景を組み合わせると、チェンジリングはすぐに無視できる勢力となり、敵に永続的な印象を残すことになるでしょう。また、チェンジリングは他の種族に比べて固定観念に囚われているように感じられないため、独自のルールを作成するユニークで風変わりなキャラクターのプレイを楽しむクリエイティブなプレイヤーにとってさらにやりがいを感じます。
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D&Dにおけるチェンジリングの歴史と社会的地位

によると D&D 伝承によると、チェンジリングは、100 人の子供の母親が保護と引き換えにトラベラーと契約を結んだときに作成されました。取引の一環として、彼女の子供たちは多くの仮面のベールの後ろに隠されることになったが、その代わりに、彼らはさまよって旅人の道をたどらなければならないことになった。母親が取引に同意すると、旅人は彼女にマントを渡しました。彼女がそれを子供たちにかけると、彼らの顔は溶けてなくなり、彼らは望むものになれる能力を獲得しました。
その機能の柔軟な性質により、ゲーム内の多くの人々は D&D 取り替え子は不信感を抱き、自分たちが不正直なトリックスターであると信じている。チェンジリングは、自分の能力の本当の性質を他の人と共有することはほとんどなく、遭遇するそれぞれの状況に合わせて常に外見を適応させながら人生を歩みます。彼らはオークの一族の中で何年も過ごすこともできるし、はぐれ者のゴブリンの一団に加わって一生に一度の強盗をすることもできる。可能性は無限大。彼らはしばしば不信感に見舞われるため、チェンジリングが自分の本当の姿を他の人と共有することはほとんどありません。その人と友達になり、真実を分かち合えるほどの信頼を勝ち取るのは、苦労して勝ち取った栄誉です。
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チェンジリングに最適な D&D クラス

他のほとんどの人が服を着替えるのと同じように顔を変えることができるため、チェンジリングはプレイヤー キャラクターとして信じられないほど多用途です。ただし、彼らが持つ他の能力や利点を考慮することも重要です。チェンジリングは自動的に +2 のカリスマ ボーナスを持ち、選択した追加ステータスに +1 を加えることができます。 Bard、Warlock、Paladin、Sorcerer などの CHA ベースのクラスを選択することは、最も重要なコア ステータスの最大化に一歩近づくことを意味します。
ローグは器用さをベースにする傾向がありますが、彼らの多くは欺瞞と脅迫のスキルを向上させるために CHA も選択し、苦労して獲得したストリートの賢さでどんな状況でも出入りできるようにします。さらに、アクションによって外見を変えることができるということは、潜在的な目撃者に釘付けになることをあまり恐れることなく、ステルスベースの作戦に参加できることを意味します。結局のところ、彼らは犯罪を犯した当時はティーフリングであり、現在はドラゴンボーンである可能性があり、チェンジリングの能力を知らない人がその行為を特定することは困難です。
オンラインで指摘されているように、スペルキャスティングとロールプレイングの目的では、パラディンとウォーロックが最適な 2 つのクラスです。 拒否 人生に天職が必要なチェンジリング。どちらのクラスも呪文の詠唱に +2 CHA ボーナスを大きく必要とし、特にパラディンは外見を簡単に変更できることから恩恵を受けることができます。パラディンはカリスマ性があるかもしれませんが、光沢のある鎧と厳格な名誉あるルールで際立っているため、形状を変えることで四角いパラディンが丸い穴に収まるのを助けます。これは、パラディンがロールプレイ中にそれほど「堅苦しい」と感じないようにするのに役立ち、パーティーがどこかにこっそり行きたい場合や目立たないようにしたい場合にも不思議に機能する可能性があります。ウォーロックに関しては、 拒否 チェンジリングは自然な形状変化を利用できるため、数少ない貴重な呪文スロットの 1 つを Disguise Self 呪文で無駄にすることがありません。
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DnDチェンジリングの名前を思いつく方法

ほとんどのチェンジリングは、ニクス、ユグ、サン、ドックスなど、単純な 1 音節の出生名を持つ傾向があります。興味深いのは、彼らは多くの場合、名前に新しい性格や、採用したペルソナの説明を加えて独自のアクセントを追加する場合があるということです。たとえば、あるペルソナは「黄金の鱗のドックス」と名付けられ、別のペルソナは「鋭い爪を持つドックス」という名前になる可能性があります。チェンジリングは、新しいペルソナのそれぞれに独自の名前を付け、識別する音節を元の名前に結び付けることもあります。 「Dox」は、Cordox、Doxitan、Elledox など、すべてのペルソナを基本名に結び付ける方法を見つけるかもしれません。
他のオンライン情報源では、さまざまな別人格の名前の中核を形成する可能性がある 1 音節の名前とは別に、チェンジリングの名前に関する他のアイデアが提供されています。取り替え子は、外見や出生地ではなく、その性格や願望を反映した名前を持つことができます。チェンジリングの名前の中には、シマー、ウロボロス、クォンタム、オーロラなど、物理的な変化を暗示するものもあります。あるいは、チェンジリングには、吟遊詩人のような音楽に興味のあるチェンジリングには「ハーパー」、激しい性格と短気な性格には「ブレイズ」というように、その性格に対して重い意味を持つ名前が付けられることもあります。可能性 拒否 チェンジリングの名前はその形が無限であるため、何よりも創造的なプレイヤーに報いが与えられます。
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D&D でチェンジリングとしてプレイすべき理由

チェンジリングをプレイする際に最も興味深い点の 1 つは、この種族の多様性です。取り替え子はまた、性別が流動的である傾向があり、性別は自分たちの体の柔軟な特徴に過ぎないと信じています。日やその形態に応じて、個々のチェンジリングは男性、女性、または非バイナリーとして識別される場合があります。彼らは、自己表現として自分自身のため、または友人や恋人のため、あるいは潜入目的で男性または女性のアイデンティティを引き受けることもできます。女性の姿を好む長陵は、喜んで男性に乗り換えるかもしれない。そうすれば、例えばスパイや二重スパイとして男性だけの修道会に加わることができる。
さらに、Changelings はあらゆるものを少しずつ試してみる機会を提供します。プレイヤーはチェンジリング キャラクターのすべてのステータスと能力を維持しながら、他の種族、キャラクターの特性、声を試し、しばらくの間、同様のキャラクターの間を簡単に移動して、さらに学ぶことができます。チェンジリングは、ロールプレイのためのエキサイティングな機会もたくさん提供します。パーティーの仲間と十分な信頼を築き、その本性を明らかにするのは簡単ではありませんが、彼らが正体を現すまでは、パーティーの他のメンバーを引っ張っていくことができるすべての楽しみを考えてください。