エンドゲーム理論は、アベンジャーズの時間強盗の魅力的な欠陥を明らかにします

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のタイムトラベルプロット アベンジャーズ/エンドゲーム 映画の監督や脚本家でさえ、ルールがどのように機能し、その背後にあるメカニズムが何なのかについて、時折自分自身に矛盾することで、多くのファンや視聴者がルールに頭を悩ませている.しかしながら、 1つのTikTokビデオ は、異なる視点を提供し、その方法や理由ではなく、具体的な日付に注目します。つまり、なぜアベンジャーズはスナップの翌日に移動しなかったのですか? 6つの石をすべて取る 彼がまだそれらを持っている間にサノスから?






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その議論の背後にある論理を理解するのは簡単です: エンドゲーム の時間強盗のブレインストーミングで、ナターシャは、適切な年を選択すると、アベンジャーズはニューヨークへの 1 回の旅行で 3 つのインフィニティ ストーンを獲得できると指摘しました。というわけで、6つのインフィニティ・ストーンが一堂に集まる時期を選ぶのが一番手っ取り早いでしょう。確かに、これは映画をはるかに短くして面白くなくし、古典的なマーベル・シネマティック・ユニバースのシーンを再訪する機会がなく、若いサノスと彼の軍隊とMCUから復活したすべてのヒーローとの間で大きな最終戦を行う方法もありません日付。したがって、一見すると、彼らはストーリーテリングのためにこの一見明白に見える解決策を採用していないように見えます。

ただし、アベンジャーズがこのアイデアを考慮した可能性はあります。 エンドゲーム 、ただ 1 つの単純な理由でそれを撃墜するためだけです。論理的な観点から見て、うまくいかない可能性があるすべてのことを考えると、それは実際には恐ろしいアイデアです。確かに、スナップの直後に、 サノスは弱かった トールがその前に彼を殺すことにどれほど近づいていたかを考えると、最初の試みが失敗したところで別の試みが成功した可能性があります。



そうは言っても、ThomasがStormbreakerがバイパスできる一般的なエネルギービームを撃つ以外に何もしないことにしたとき、Thorが最初に非常に幸運だったことは本当に注目すべきです.アベンジャーズがその直後に別の試みを行っていたら、サノスはおそらく 2 度目の間違いを犯さなかったでしょうし、ダウンを避けるためにもっと進んでストーンズを悪用することもできたでしょう。さらに、サノスはスナップによって弱体化されましたが、戦いから比較的新鮮で、宇宙の半分を殺したため、誰かが彼の後に来ることを期待して、すぐに警戒していた可能性があります.アベンジャーズは彼を驚かせることができなかったかもしれませんが、彼がすべてのインフィニティ ストーンを所有し、それらを使用する意思があれば、戦いはアベンジャーズの場合よりもはるかに悪化する可能性があります。 インフィニティ・ウォー .

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考慮すべきもう 1 つの側面は、ほとんどのアベンジャーズが最盛期ではなかったという事実です。 エンドゲーム の時間強盗で、トニーのような何人かはスーパーヒーローから引退しました。特にソーはこの時点で以前の自分の影であり、アベンジャーズが全盛期の最初の時点でサノスをほとんど倒すことができなかったことを考えると、全盛期を過ぎてから長い間再挑戦することは最悪だったかもしれません。の初めに エンドゲーム 、それにもかかわらず、アベンジャーズはサノスと直接戦うリスクを冒す意思がありましたが、それは絶望と、サノスからインフィニティ ストーンを取り戻す以外に解決策がないという信念からでした。現在、クォンタム トンネルがあれば、はるかに安全な時期から石を集めることができます。





要約すると、アベンジャーズがスナップ後にサノスからストーンズを奪うためにタイムマシンを使用しなかった可能性が高いのは、ストーンズを集めるチャンスが 1 回しかなかったからです。マッドタイタンがジェスチャーで宇宙を作り直す力をまだ持っていたときに、彼らはおそらく再びマッドタイタンに負けるリスクを冒したくなかったでしょう。インフィニティ ストーンをタイムラインのさまざまな期間から取得することを選択することは、サノスから直接取得するよりもはるかに複雑だったかもしれませんが、最終的にはより安全な方法でした。

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