パラディンはダンジョンズ&ドラゴンズで最高のクラスの 1 つですが、他のクラスと組み合わせることでさらに良くなります。
optad_b

キャラクターをマルチクラス化する必要はありません ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 。各クラスは、キャラクターがレベル 1 からレベル 20 まで在籍している場合に完全に機能するように設計されています。これは特にパラディンに当てはまります。ゲーム内で最も強力なクラスの 1 つと考えられており、基本キットで大きな効果を発揮します。
今日の CBR ビデオ スクロールしてコンテンツを続けてくださいそれにもかかわらず、一部のビルドはマルチクラス化によって最適に実現されます。ストーリーによっては、キャラクターが別のクラスでレベルを取ることが必要になる場合があります。プレイヤーの中には、プレイスタイルを多様化したいと考えている人もいます。これはパラディンにも当てはまりますが、他にもいくつかあります。 D&D 特にうまく噛み合うクラス。
2024 年 1 月 16 日に Louis Kemner によって更新されました。 パラディンは、D&D 5e の最も強力なクラスの 1 つです。マルチクラス化中に賢明な選択を行うことで、さらに強力になる可能性があります。このリストは、CBR の現在の形式と一致するように更新されました。

ダンジョンズ&ドラゴンズ: 初心者向けの既成アドベンチャー ベスト 10 キャンペーン
初めての D&D キャンペーンを開始するときは、誰でも少しのサポートを利用できます。幸いなことに、初心者の冒険者向けのリソースがたくさんあります。12モンクはパラディンの鎧と武器の必要性と衝突する

パラディン/モンク マルチクラスの利点:
- Ki ポイントはパラディンにまったく新しいオプションを与えます
- どちらのクラスも接近戦で敵と対峙することを好みます
パラディンもモンクも D&D 物理的な能力とともに超自然的な能力を使用するクラスであり、どちらも近接戦闘を好むクラスです。ただし、両者の類似点はそこまでです。それらはプレイ方法が大きく異なり、相乗効果を発揮する機能があまりありません。
パラディンは強力な武器と鎧を使用しますが、モンクは伝統的に非武装防御と非武装攻撃を使用します。 Divine Smite と改良版 Divine Smite では、キャラクターが近接武器を使用する必要があります。さらに、僧侶が能力を発揮するには高い知恵が必要です。少し D&D キャラクターは、パラディンが必要とするすべての能力スコアと並行して、知恵を高く保つことができます。これらのクラスは、たとえ両方が武道クラスであっても、ほぼ完全に正反対であるため、これはパラディンにとって最悪のマルチクラスオプションです。
十一ウィザードには知性と十分な呪文スロットが必要ですが、パラディンにはそれがありません
近いウィザード/パラディン マルチクラスの利点:
- ウィザードはパラディン口径の鎧を着用するとより簡単に生き残ることができます
- ウィザードはパラディンが知らない多くの呪文を知っています
Spellcasting クラスはマルチクラス化が特に困難です。各クラスの呪文は、そのクラスの呪文発動修飾子を使用します。その結果、成功したパラディンのマルチクラスのほとんどには、他のカリスマ スペルキャスターが関与しています。ウィザードは呪文を唱えるために知性を使用しますが、パラディンはその恩恵を受けません。
マルチクラスにはいくつかの利点があります。ウィザードはパラディンにさらに多くの呪文スロットを与え、Prestidigitalation、Shield、Absorb Elementsなどのユーティリティまたは防御呪文へのアクセスを与えることができます。そうは言っても、他のクラスでも同様の効果が得られ、より多くの相乗効果が得られます。ウィザードとパラディンを組み合わせる理由はあまりありません。
10ドルイド僧は知恵を必要とし、武器よりもワイルドシェイプを好む

パラディン/ドルイドのマルチクラスの利点:
- ワイルドシェイプにより、パラディンは新しい形態で偵察できるようになります
- ドルイド僧は自然環境に優れた魔法と能力を提供します

D&D 5e のすべてのドルイド マルチクラス コンボ、ランク付け
プレイヤーはドルイドを自分に合った方法でカスタマイズでき、その多用途性により、多くの優れたマルチクラス化オプションが提供されます。パラディンとドルイドは、世界で最も強力なクラスの 2 つです。 D&D 5e , しかし、それは効果的なマルチクラスを作成するという意味ではありません。ドルイドの多くの機能とサブクラスは、クラスへの投資に報います。特に、Circle of the Moon Druid の Wild Shape は、キャラクターがすべてのレベルを Druid にしないと遅れをとり始めます。
そのため、ドルイドを持つマルチクラスはドルイドに多額の投資をしたいと考えています。ただし、パラディンはより高いレベルで独自の貴重な能力を獲得します。ドルイドの呪文詠唱もパラディンにはあまり効果がありません。パラディンは呪文にカリスマを使用し、ドルイドはウィズダムを使用します。パラディンのマルチクラスが両方のクラスの呪文を効果的に使おうとすると、それ自体が薄く広がります。
9聖職者はカリスマ性よりも知恵を使って戦う

パラディン/クレリックマルチクラスの利点:
- このオプションを使用すると、ロールプレイが簡単で楽しくなります
- どちらのクラスも治癒と聖なる魔法を念頭に置いて構築されています
- 聖職者は武器や防具にある程度の親和性を持っています
クレリックとパラディンには明らかなテーマ上の関連性があり、明らかに神聖なクラスの 2 つです。 D&D 。クレリックをロールプレイできる人なら、おそらくクレリックとパラディンのハイブリッドもうまくロールプレイできるでしょう。さらに、これら 2 つのクラスは回復とバフに重点を置いています。ただし、知恵とカリスマという、さまざまな呪文を唱える能力によって抑制することができます。
いくつかの相乗効果があります。一部のクレリックはパラディンが重視する近接戦闘能力を強化しますが、その程度は圧倒的です。単一の武器攻撃に 1d8 のダメージ ボーナスを与える Divine Strike を取得するには、クレリックの 8 レベルが必要です。パラディンは 11 レベルに到達すると、すべての武器攻撃に対して同じことを行う改良型ディバイン スマイトを取得できます。
8職人は知性を駆使してアイテムをいじることを好みます

アーティフィサー/パラディン マルチクラスの利点:
- 工匠は武器や防具を改造・強化できる
- 工匠はタンキーパラディンのプレイスタイルに合った防御呪文を持っています
アーティフィックはパラディンのマルチクラスとしていくつかの重大な矛盾を抱えています。彼らのすべての能力は、可能な限り高い知性を持つことを望んでいますが、それはパラディンのカリスマ性の焦点と噛み合いません。一部のサブクラスは知性を攻撃に使用することさえありますが、パラディンにとってはあまり役に立ちません。
そうは言っても、 D&D 工匠はパラディンにアピールできるいくつかの能力を持っています。まず、注入を使用して自分の機器を改善できます。パラディン/アーティフィサーは、冒険中に見つかる可能性が高い前に、+1 の剣または +1 の鎧へのアクセスを自分自身に与えることができます。工匠は、パラディンが使用できるいくつかのバフと防御呪文も取得します。
7レンジャーはパラディンにいくつかの有用な戦闘能力を提供します

パラディン/レンジャー マルチクラスの利点:
- レンジャーはハンターのマークのような戦闘指向の呪文を持っています
- レンジャーは野生で簡単に偵察して生き残ることができます
- レンジャーは武器や防具にある程度の親和性を持っています

D&D 5eのレンジャー向けのベストマジックアイテム20選
ダンジョンズ アンド ドラゴンズではレンジャーはひどい評判を受けていますが、魔法のアイテムを使えば、迅速かつ致命的な正確さでその汚名を晴らすことができます。レンジャーとパラディンは D&D 5e は工匠解放前はハーフキャスターのみ。それにもかかわらず、この 2 人の組み合わせには呪文詠唱能力スコアの違いがあり、レンジャーはウィズダムを支持します。慎重に呪文を選択することでこれを無効にすることができ、レンジャーにはパラディンが大きな恩恵を受けるいくつかの能力があります。
まず、すべてのレンジャーのサブクラスには、レベル 3 になるとすぐに有効になる何らかの形のダメージ バフが付属しています。これにより、パラディンは自由自在のダメージを向上させる簡単な方法が得られます。レンジャーは、パラディンにとってありがたいハンターズマークのようないくつかのバフ呪文も取得します。 2 番目のファイティング スタイルはいつでも大歓迎です。
6ローグは急所攻撃で極度のダメージを与え、まともな戦闘機になる可能性があります

パラディン/ローグ マルチクラスの利点:
- ローグは簡単にスニークアタックを攻撃し、追加のダメージを与えることができます
- 一部の悪党はカリスマ性をうまく利用します
表面的には、パラディンとローグは相容れないように見えます。これは、彼らの典型的な行動に関する固定観念が原因です。しかし、 D&D 5e パラディンの制限が緩和されました。これにより、多くのロールプレイングの道が開かれます。同様に、実際には、ならず者が他人から盗んだり法律を破ったりする必要はありません。
さらに、それらの能力は完全には相乗効果を発揮しませんが、うまく連携することができます。ディバイン・スマイトとスニーク・アタックを組み合わせると、特にクリティカル・ヒット時に重大なダメージを与えることができ、プレイヤーは脅威となる敵に素早く対処できるようになります。さらに、多くのスワッシュバックラー ローグ サブクラス アビリティはカリスマを使用しており、パラディンによく適合しているため、ローグ/パラディン マルチクラス コンボはすべてのパラディン マルチクラス オプションの真ん中にランクされます。それでも、ローグは直接戦闘で生き残ることはできますが、その中で繁栄することはほとんどないため、パラディンのマルチクラスオプションとしては決して最適とは言えません。
5ファイターは聖なる魔法を除いてすでにパラディンのようです
近いパラディン/ファイター マルチクラスの利点:
- ファイターはすべての武器/防具の熟練度をパラディンと共有します
- ファイターにはアクションサージがある
- ファイターにはパラディンに関連するサブクラスがあります
ファイターとパラディンは非常に似た能力を持っています。彼らは 2 つのクラスだけです D&D すべての武器と重装甲の熟練度を自動的に取得します。ただし、最初のレベル以降は分岐します。パラディンの能力はより神聖で魔法的な方向に進み、ファイターはより日常的な戦闘スキルを獲得します。
2 つのマルチクラスには多くの相乗効果があります。ファイターのレベルが 1 つあると、パラディンは別の戦闘スタイルを取得できます。これには、パラディンがアクセスできないオプションも含まれます。 2 つのレベルでは、最高のアビリティの 1 つであるアクション サージが得られます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 。 3 つはサブクラスを取得しますが、その多くはパラディンにとって有益です。どこで止めるべきか分からない場合、パラディンの能力を過度に薄める危険性があります。
4バーバリアンはパラディンと同じように、至近距離から激しく攻撃する

パラディン/バーバリアン マルチクラスの利点:
- バーバリアンはd12ヒットダイスでHPをブーストします
- バーバリアンは生存率を高めるためにレイジを提供します
- バーバリアンはディバイン・スマイトを使用できる

D&D 5e のすべてのバーバリアン マルチクラス コンボ、ランク付け
ダンジョンズ&ドラゴンズでは、特定のマルチクラスコンボでバーバリアンの強みを補完すると、部族の戦士はほぼ止められなくなります。たくさんの D&D 5e の武道クラスは、近接武器または遠距離武器の扱いに同等に熟練しています。ただし、パラディンとバーバリアンの 2 つのクラスは近接攻撃を非常に優先します。どちらの最も効果的な戦闘能力も、近接武器でのみ機能します。 Divine Smite と Barbarian's Rage を組み合わせると、恐ろしい戦闘マシンを作成できます。
バーバリアンの怒りは、受けるダメージのほとんどを半分にし、事実上、パラディンの自己回復範囲を 2 倍にします。さらに、バーバリアンはクリティカルヒットのチャンスを2倍にする無謀な攻撃にアクセスできます。これにより、パラディンはタイミングよくディバイン・スマイトでさらに大きなダメージを与えることができます。
3吟遊詩人はトリッキーだが、便利なカリスマキャスター

パラディン/バード マルチクラスの利点:
- 吟遊詩人はすでに呪文の詠唱にカリスマを使用しています
- 吟遊詩人は提供できるサポート呪文をたくさん持っています
- 吟遊詩人はパラディンにさらに多くの呪文スロットを与えます
パラディンは武術と魔法を融合させます D&D 5e. 彼らは、呪文の進行の観点から「半術者」とみなされます。彼らは、ウィザードやクレリックなどのより魔法のクラスの半分の割合で呪文スロットを獲得し、利用できる呪文は少なくなります。吟遊詩人は、パラディンの呪文詠唱能力を向上させるのに最適なマルチクラスの 1 つです。
吟遊詩人はフルキャスターであり、レベルごとに新しい呪文スロットを獲得し、呪文を急速に学習します。さらに、彼らが得る魔法はパラディンの役割とうまく相乗し、豊富な回復とバフをもたらします。追加のボーナスとして、彼らは両方ともカリスマを使用します。また、吟遊詩人は多くのキャスタークラスよりもヒットダイスが高く、いくつかの武道サブクラスを持っているため、パラディンが近接攻撃の優位性を失うのを防ぎます。
2魔術師

パラディン/ソーサラー マルチクラスの利点:
- 魔術師はすでに呪文の詠唱にカリスマを使用しています
- 魔術師は遠距離にいるパラディンに攻撃的な呪文をたくさん提供します
- ソーサリーポイントはパラディンの呪文に使用できます

D&D 5e のすべてのソーサラー マルチクラス コンボ
テレキネティックキャスターから竜の血統まで、ダンジョンズ&ドラゴンズの魔術師は多くのマルチクラスオプションを楽しんでいますが、明らかに他のものよりも優れているものもあります。魔術師は高い呪文詠唱能力を持っていますが、ヒットポイントが低く、ほとんどの武器や防具を使用できません。パラディンは強力な武闘家であり、多くの場合、呪文スロットが不足する危険があります。 2 つを組み合わせると、次の 1 つが作成されます。 D&D の最も強力なパラディンのマルチクラスで、ファンからは「ソルカディン」と呼ばれています。
パラディンの初期レベルを取ることで、プレイヤーはすべての武器と重装甲にアクセスできるようになります。彼らは、ソーサラーのレベルを取得して呪文の詠唱を急上昇させる前に、戦闘能力を希望のレベルまで向上させることができます。これにより、彼らは印象的な近接戦闘能力と優れた呪文詠唱を得ることができます。追加のボーナスとして、彼らは非マルチクラスのパラディンよりも頻繁にディバイン・スマイトに呪文スロットを使用できます。
1ウォーロックは気の利いた近接呪文オプションを備えた魔法使いです
近いパラディン/ウォーロック マルチクラスの利点:
- ウォーロックはすでに呪文の詠唱にカリスマを使用しています
- ウォーロックはアガシスの鎧のような防御呪文を持っています
- ウォーロックは Hex を使用してダメージ出力を高めることができます
- Hexblade はすでに剣術に重点を置いています
最も悪名高いマルチクラスコンボの 1 つ D&D パラディンと特定のサブクラスが含まれます。 D&D ウォーロック:ヘックスブレード。 Hexblades は、武器攻撃にカリスマを使用する能力を取得します。パラディンでこの能力を取得すると、キャラクターは武器、呪文、セーヴィング スローなどに 1 つのステータスを使用することになります。
ただし、他にも利点があります。ウォーロックのユニークな短い休息に焦点を当てたキャストは、パラディンがスマイトするためのより多くの呪文スロットを持っていることを意味します。 Pact of the Chain や Book のようなさまざまなウォーロック Pact は、パラディンのキットを補完する独自の社会的能力や戦闘能力を与えることができます。 Armor of Agathys や Hex のようなウォーロックの呪文も、このパラディンのマルチクラスが敵を支配するのに役立ちます。このようなエキサイティングでエレガントなコンボにより、ウォーロックは他のクラスのレベルを目指すパラディン キャラクターにとって唯一の最良の選択肢となります。
ダンジョンズ&ドラゴンズ
冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。