ベセスダがファンに提供した最も革新的なものの1つ フォールアウト4 町の建物の仕組みでした。これは非常に人気があったため、この機能は次のゲームの定番となりました。 フォールアウト76 .では、なぜ、最も有力なゲーム会社の1つであるBethesdaが、最近、ゲームの優れた点の1つを制限して、ゲームをさらに改善したのでしょうか。
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変化が次の段階で熱くなっていることを考えると Wastelanders リリースでは、ベセスダはプレイヤーにNPCと主要なストーリー要素がどこにあるかについての最大のヒントを与えたかもしれません。は 最新のInsideTheVaultアップデート ゲームに「NoC.A.M.PingZones」を導入しました。プレイヤーは以前、C.A.M.Pを構築することができました。 C.A.M.P構築機能により、マップ上のほぼどこにでも配置できます。現在、最新のアップデートにより、複数の場所でC.A.M.Pがサポートされなくなりました。建物。

は Wastelanders DLCは、2つの重要な派閥、入植者とレイダース、およびいくつかの小さな集落をゲームにもたらすことに焦点を当てます。 「C.A.M.ピンゾーンなし」である2つの主要な場所は、サベージディバイドのスプルースノブとトキシックバレーのクラッシュ宇宙ステーションです。これらの2つの場所は、プレイヤーにとって視覚的に興味深く魅力的な場所であり、十分に活用されていません。スプルースノブは財団になりました。この和解は、相対性理論の放射性物質のないアパラチアの荒野に新しい家を建てようとしているワシントンの建設労働組合の長であるペイジによって率いられています。
一方、墜落した宇宙ステーションのクレーターは、メグが率いるレイダーのグループによって取り上げられました。これらの派閥は両方とも非常に反対の理想を持っています。メグは以前にアパラチアに住んでいたグループを率いており、彼らが土地の正当な所有者であると信じています。

これらの新しい追加により、 フォールアウト76 ファンがゲームからひどく欠けていると感じた何かを再紹介するために:キャラクターと派閥。キャラクターは、フランチャイズの最初からフォールアウトゲームのプロットを推進するために使用されてきました。彼らはプレイヤーをゲームの残りの部分に影響を与える難しい選択をするように促します。多くの場合、プレイヤーは1つの派閥か別の派閥かを選択する必要があり、これはプロット全体に影響します。に フォールアウト3、 プレイヤーはメガトンの入植地を破壊するかどうかを選択できます。もしそうなら、DCWasteland全体での彼らの評判は変わります。フォールアウト76のようなマルチプレイヤーゲームでは、このタイプの劇的な変更は不可能でした。ファウンデーションには入植者が、クレーターにはレイダースがいるので、プレイヤーはついに世界全体への影響をより強く感じるかもしれません。
視覚的なストーリーテリングは フォールアウト ゲームはで知られています。これらのゲームは、プレイヤーがプロットラインを理解していることを期待しており、全体を通して手を握る必要性を感じていません。ノート、端末、ボイスレコーダーを使用することで、プレイヤーはもはや生きていないキャラクターの物語を体験することができます。次に、ゲームはそれらのキャラクターをまだ生きているキャラクターと対比し、それらの影響が人々の現在の生活をどのように形作ったかを示します。これの最も良い例の1つはからです フォールアウトニューベガス ' ダウンロードコンテンツ 正直な心 .プレイヤーは部族と話すことで部族の物語を学ぶことができますが、残されたメッセージから部族の歴史を学ぶこともできます。開発者は、セットピースを使用するだけで、複数のストーリーラインをリンクすることができました。についての最高のものの一つ フォールアウト ダイアログを使用してプロットを作成し、視覚的なストーリーテリングを使用してプロットを深める方法ですが、NPCがないと、Fallout76のゲーム全体が視覚的なストーリーテリングのみになります。
視覚的なストーリーテリングは、ゲームの知識を深め、プレーヤーにとってより没入型の体験にするのに役立ちますが、ゲーム全体を構築するのに十分ではありません。 フォールアウト ゲーム。ありがたいことに、ベセスダはこの失火をその Wastelanders ダウンロードコンテンツ。