年は1991年。 ストリートファイターII:世界の戦士 がアーケードにリリースされ、ゲームの風景を永遠に変えました。カプコンのゲームはファイター フィーバーを大衆にもたらし、1 対 1 のファイターが突然流入しました。ながら ストリートファイターⅡ アーケード、そして最終的には家庭用ゲーム機の頂点に君臨し、格闘ゲームのマネートレインに乗り込もうとしている企業がたくさんありました。ゲーマーが象徴的なものに群がるにつれて ストリートファイターⅡ キャビネット、アーケードのファンは、ますます多くの格闘ゲームが登場することに気づき始めました。これらのゲームにはさまざまな名前が付いていますが、見慣れたものに見えました。これは、 ストリートファイターⅡ ノックオフラッシュ。
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はい、世界中の企業がカプコンの暴走に気付いたので、ママとポップのすべての事業が急成長する格闘ゲーム市場に突然参入しました。問題は、このジャンルが非常に新しいため、多くの企業がオリジナルの格闘ゲームを作成する方法を知らなかったことです。そこで、これらの企業は当て推量を排除し、最初に成功したゲームを単にコピーすることにしました。 1990 年代には、格闘ゲームの王座を狙う何十人もの志願者、ほとんどの者がいたが、一度も競争相手にならなかったが、これらのゲームの多くは、 ストリートファイターⅡ . 1993 年に地元のアーケードの最も暗いコーナーを毎週巡回していた場合を除き、これらの無名の戦闘機の一部を忘れている可能性があります。 15 を振り返って、CBR に参加してください。 ストリートファイターⅡ あなたが完全に忘れていたノックオフ!
15ボディブロー

開発者の Team17 が、根強い人気のある ワーム フランチャイズ、当時駆け出しだったゲーム メーカーは、格闘ゲームの作成を決定しました。 ストリートファイターⅡ .残念ながら、チームは独自性を維持していたようです。 ワーム 、 なので ボディブロー は一般的で厄介です ストリートファイター 中断する。
Amiga と DOS 用にリリースされ、 ボディブロー ファンが愛するようになったさまよう武道家、ストリート スマート ボクサー、バレル チェスト レスラーのすべてを持っていた ストリートファイター 、指数関数的に骨抜きにされてひどいですが。 「マイク」と「忍者」というキャラクターで、 ストリートファイター ノックオフは忘れられる運命だった。
14パワームーブ

いつ ストリートファイターⅡ ついにアーケードからホーム コンソールにジャンプし、ゲームはほとんど棚から飛び出しました。格闘ゲームのパイの一部を手に入れたくて、 ストリートファイターⅡ スーパーファミコンやジェネシスでは、「昇龍拳」と言うよりも早くクローンが出現し始めました。かつてそのような露骨なノックオフは忘れられがちだった パワームーブ .
のほぼすべての側面 パワームーブ カプコンの超人気戦闘機から、ギを身に着けた火の玉を投げる主人公から、ジャングルのワイルドマン、キックの重い女性の戦闘機、さらにはミニゲームの合間まで、卸売りで持ち上げられた. ストリートファイター の名車崩しミニゲーム。 パワームーブ のストアブランドバージョンに近い ストリートファイターⅡ あなたが得ることができるように。
13ファイティンスピリット

オーケー、そのように振る舞わないようにしよう ストリートファイター 素晴らしい名前です。せいぜい怠惰です。最悪の場合、それは古典的な千葉真一空手の映画から盗まれたものです。だが ストリートファイター に比べて実質的に詩です ファイティンスピリット .
白いナックルの 2D 戦闘機というよりは、忘れられたジョン・ウェインの映画のように聞こえますが、 ファイティンスピリット ゲームプレイ部門ではあまり良くありませんでした。 ストリートファイター アピング混乱。 ファイティンスピリット はにかみませんでした ストリートファイター 、ミリタリー ファイター、ラスベガスのカジノ レベル、リュウとギャングのファンには見覚えがあるはずの多くの動きを含みます。しかし、このゲームでは実際の善良なトラとしてプレイすることができたので、これで終わりです ストリートファイター .
12ドラゴンマスター

なので ストリートファイター 熱が世界を魅了し、神の緑の地球のすべてのリンキー ディンク ゲーム デベロッパーは、お金の列車に飛び乗ることを熱望していました。アーケードの最も暗く、最も暗い隅に、誰も愛されずに座っていることになる忘れられない戦闘機の雪崩の合図。 ドラゴンマスター そのような一人でした ストリートファイター 漠然と迷う運命にある。
韓国の開発者Unicoが開発した、 ドラゴンマスター それがそれほど一般的でなかったら、陽気になるでしょう。 「英語以外の話者が英語に聞こえる名前を作ろうとしている」(真剣に、クラウス・ガルシア? ジェダイ・ライアン?) のにおいがするキャラクター名と、キャストが破棄されたと誓うほど退屈なキャラクターデザイン ストリートファイター カプコンのゴミから釣り上げたデザイン、 ドラゴンマスター それは忘れやすいほど当たり障りのないものです。
十一ワールドヒーローズ

'Rip-off' は否定性を意味する用語です。しかし、ぼったくりは、十分な時間があれば、しばしば独自の声を見つけることができます。の場合がそうでした ワールドヒーローズ 、恥知らずとしての生活を始めた ストリートファイター 最終的にユニークなカルト クラシック フランチャイズに花を咲かせる前に、
ワールドヒーローズ 色分けされたライバル キャラクター、レスラー、ブルース リー志望者、エキゾチックなジャングルのワイルドマン。このゲームにはすべてがありました。しかし、シリーズが進むにつれて、キャラクターはよりワイルドになり (幽霊船を投げることができる戦う海賊! タイムトラベルのバイキング!)、ゲームプレイはそれから離れました。 ストリートファイターⅡ 根をはぎ取って、独自のユニークなメカニズムを見つけます。それでも、何人かの怠惰な熱狂的なファンを除いて、この 90 年代の格闘ゲーム フランチャイズを覚えている人を見つけるのは難しいでしょう。
10タフ・エヌフ

あえて 90 年代のビデオ ゲームの名前を見つけてください。 タフ・イー・ナフ .あなたが取った場合 ストリートファイターⅡ サージ ソーダとダンカルーズの安定した餌を与えると、 タフ・イー・ナフ .しかし、表紙の膨らんだ、ロブ・ライフェルドにインスパイアされた怪物でさえ、このゲームが実際にはエクストリームではないという事実を隠すことはできませんでした。むしろ、それは当たり障りのない、醜いノックオフでした。
承知しました、 タフ・イー・ナフ ゲームはポストアポカリプスに設定されており、ステージの前面と背面の間の動きが特徴です。しかし、ゲームはより遅く、不格好なようにプレイされました ストリートファイターⅡ 、切り取られた必殺技など。このゲームには 4 人のプレイアブル キャラクターしか登場していないという事実に加えて、 ストリートファイター 最も献身的な戦闘機ファンでさえ、疫病のように避けたノックオフ。
9対決!!ブラスデイ・ウォーリアー

結局のところ、卸売りのぼったくりをしている ストリートファイターⅡ それにポスト黙示録的なテーマを叩きつけるのは、90年代のかなりのトレンドだった.開発者の Jaleco が行ったように タフ・イー・ナフ 、開発者のレーザー ソフトは、あいまいな格闘ゲームで追随しました 終末の戦士 .
の暴走をきっかけにリリース ストリートファイターⅡ 、 終末の戦士 は、カプコンの人気戦闘機から借用したゲームプレイと動きを特徴とする、引き裂かれた照射された袖にインスピレーションを着ていました。 「P.塊」と「レイバン」、 終末の戦士 ほど記憶に残る名簿がありませんでした ストリートファイターⅡ .これに泥だらけのビジュアルと退屈なゲームプレイを組み合わせれば、忘れられないスーパーファミコンの戦闘機ができあがります。
8カイザーナックル

ゲームの名前が素晴らしく、視覚的な表現が面白くて、ばかげたキャラクターがたくさんいると、ゲームプレイがなぜ他のゲームを真似するのがこれほどまでに露骨になるのか、さらに混乱を招きます。開発者はすべての現金を余計なものに吹き飛ばしたのに、ゲームプレイの開発をスキップしましたか?世界は決して知らないかもしれませんが、これはどうやら起こったようです カイザーナックル .
1994年にタイトーから発売された、 カイザーナックル アーケードではほとんどヒットしませんでしたが、これは主にゲーマーの一般的な疲労によるものでした。 ストリートファイターⅡ クローン。だが カイザーナックル 大きなスプライト、派手なビジュアル スタイル、詳細なステージにより、ゲームは見ていて楽しいものになります。残念なことに、ゲームプレイはその荒唐無稽さがあまりにも露骨だったため、ゲームは 90 年代の格闘ゲームの無名状態に陥る運命にありました。
7龍虎の拳

格闘ゲームの信奉者の間で、議論は永遠に激しさを増している。カプコンとSNKのどちらが優れているのか?この 2 つの愛された会社は、ここ数年、伝説的な格闘ゲームを生み出してきました。どちらの開発者も、戦闘機の覇権をめぐって競っています。しかし、それは主に ストリートファイターⅡ そもそもSNKがカプコンと対等に戦うことさえできたのは事実だ.
1992年発売、 龍虎の拳 のすべての素質を持っていた ストリートファイター 志望者: ギク姿の主人公、彼の熱狂的な親友、キックを利用した女性ファイター。だが 龍虎の拳 ゲームの詳細なスプライトとよりリアルなゲームプレイにより、ゲームはカルト的な人気を獲得し、最終的にシリーズとSNK自体が新しい道を切り開き、それらから離れて、 ストリートファイター ルーツになりたい。
6ファイトフィーバー

リリース直後に ストリートファイターⅡ 、企業はひそかに彼らの ストリートファイター ゲームに飢えたゲーマーと戦わずに、ゲームがノックオフだったことに気付かずに、アーケードに夢中になっています。しかし、1994 年までに、ファンは賢くなり、 ストリートファイター これらの恥知らずな現金の奪取を説明するために、クローンを作成してください。どうやら、韓国の開発者 Viccom は、同社がリリースしたときにメモを受け取っていなかったようです。 ファイトフィーバー 94 年に。
ファイトフィーバー このゲームは、動きとキャラクターの元型を卸売りで取り上げました。 ストリートファイター 、そして水のように、カプコンの人気の戦闘機の不格好なバージョン。だが ファイトフィーバー カプコンを騙しただけではありません。ゲームには、Ryo の唾を吐くイメージである金髪の戦闘機も登場しました。 龍虎の拳 、これが私たちのリストの中で、切望されているダブルノックオフに行く唯一のゲームになります.
5クレイファイター

1990 年代には、格闘ゲームが左右に飛び出し、真剣な競争相手が真剣な 1 対 1 の戦闘で真剣な戦いを繰り広げていました。この人気のある新しいジャンルには、かなりのばかげたものが必要でした。 クレイファイター テーブルに持ってきました。
1993年に棚を叩き、 クレイファイター クレイメーションの戦闘員がクレイジーでカラフルなステージを繰り広げました。無愛想な雪だるまのバッド・ミスター・フロスティやエルヴィス志望のブルースエード・グーなどのファイターとともに、 クレイファイター カプコンの人気戦闘機から多くのヒントを得たゲームプレイを特徴としたにもかかわらず、World Warriors とはかけ離れたものでした。 クレイファイター は 2 つの続編を受け取りますが、N64 を超えることはできず、かつて人気だったこの格闘ゲームのあざけりなフランチャイズは、無名に陥る運命にありました。
4ブレーカー

ゲームは「ぼったくり」であっても、完全に素晴らしいものになる可能性があります。実際、ゲームはぼったくりになる可能性があり、ぼったくりになるゲームよりもさらに優れています。犯罪的に見過ごされている人もそうです ブレーカ .
1997 年にネオ ジオとアーケードに登場 ストリートファイターⅡ マニアは冷めた、 ブレーカ カプコンの戦闘機から少しだけインスピレーションを得ましたが、ほぼすべての方法で式を改善し、超高速のゲームプレイと超中心的なコンボを追加しました。ながら ブレーカ およびその後の更新、 ブレイカーズ リベンジ 、ほとんどのファンファーレでアーケードをヒットし、フランチャイズは格闘ゲーム コミュニティで非常に人気があり、 ブレーカ 唯一の ストリートファイター 引き裂かれたゲームのレベルで熱心な支持者を獲得するためのノックオフ。
3マーシャルチャンピオン

の雪崩として ストリートファイターⅡ カプコンの成功を受けてクローンが生まれ、ゲーマーはそれを打ち負かすための新しい方法で自分自身が殺到していることに気づきました。場合 ストリートファイターⅡ マシンは満員で、ファイティングファンはいつでも 龍虎の拳 または ワールドヒーローズ 格闘ゲームのかゆみを掻くためのキャビネット。しかし、最も献身的な戦闘狂信者でさえ、 マーシャルチャンピオン .
1993年の基準でも醜い、 マーシャルチャンピオン 低予算でした ストリートファイター やりたい放題。カーボン コピー キャラクター (火球投げの主人公! 軍人! 爪を持つ男!) から、で見つかったものと非常に露骨に似た動き ストリートファイターⅡ それは攻撃的であり、 マーシャルチャンピオン 発売された瞬間からアーケードの無名さに縛られていた。
二ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:トーナメントファイターズ

ストリートファイターⅡ 90 年代初頭にはいたるところにありました。ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズも同じです。これら 2 つのポップ カルチャーの強豪は、それぞれの媒体を鉄の拳で支配しましたが、ハーフシェルのヒーローが格闘ゲームのパイの一部を狙うのは時間の問題でした。戦闘機での TMNT は確実に思えたが、 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: トーナメント・ファイターズ は、最近最も忘れられたままです。
を取る ストリートファイターⅡ フォーミュラと TMNT ペイントのフレッシュ コートを追加することはゲームの名前であり、ファンのお気に入りのキャラクターのかなりの名簿の下に隠された、当たり障りのない、水っぽいゲームプレイを特徴とするゲームになりました。 トーナメントファイターズ SNES、Genesis、NES 向けに 3 つのユニークなバージョンのゲームがリリースされ、すべてがユニークなキャラクター名簿を持つような暴走ヒットになると予想されていましたが、ゲームは最終的に中途半端な売上に見舞われ、多くのゲーマーの下に滑り落ちてしまいました。レーダー。
1ファイターズヒストリー

確かに、私たちは多くのゲームについて、 ストリートファイターⅡ 、しかし、唯一の格闘ゲームは、そのようなギラギラの区別を持っています ストリートファイター メーカーを法廷に立たせたというごまかし。この怪しげな名誉は ファイターズヒストリー .
1993 年にアーケードに登場したこのデータ イーストは、キャラクター、動き、ステージを模倣した戦闘機を開発しました。 ストリートファイター あまりにも露骨に、Data East が ストリートファイターⅡ コードとそれをいじりました。実際、類似点が非常に明白だったため、カプコンUSAはData Easyを会社の知的財産権の侵害で訴えた.最終的に、裁判所はカプコンに不利な判決を下し、 ファイターズヒストリー シリーズは続きましたが、この 90 年代の戦闘機がそのばかげた法的な状況を経ても、覚えている人は少ないでしょう。