ファイアーエムブレム:スリーハウスのDLCで得られるものは次のとおりです(しかし、それだけの価値はありますか?)

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ファイアーエムブレム:スリーハウスはすでに大規模なゲームです。それぞれの分岐パスは、シリーズのベテランでさえ完了するのに40時間かかることがあり、それらはすべて、繰り返しプレイすることを奨励するのに十分ユニークです。 ファイアーエムブレム:運命 )これらはすべてベースゲームに含まれています。しかし、7月のスリーハウスの発売以来、拡張パスは波のようにゲームに新しいコンテンツを追加しています。これらのパックを個別に購入することはできないため、追加のマップ、キャラクター、ストーリーコンテンツなどが必要なプレーヤーは、フルパスに対して$ 24.99を支払う必要があります。



拡張パスの内容と、それがゲーム全体にどれだけ追加されるかを見てみましょう。

スリーハウス 拡張パスは4つの波でリリースされ、最後の波は2月12日に発売されました。最初の波はゲーム自体と同じ日に発売され、Bylethのオフィサーアカデミーの衣装が追加されました。ゲーム。 9月にリリースされたWaveTwoには、いくつかの追加の補助バトル、いくつかのステータスブーストアイテム、ほとんどの学生向けの新しいハウスラウンジウェアが含まれています。これは、さらに大きなチャレンジを探しているプレイヤーのためのマッデニング難易度設定を追加した無料アップデートと一緒に開始されました。

11月のWaveThreeは、ゲームに重要なコンテンツを追加した最初の企業です。新しい衣装に加えて、このアップデートでは、フランチャイズで唯一の定期的なキャラクターの1人(アンナ)を募集する機能、ガレグマッハ修道院をさまよう犬と猫にギフトを贈る機能、プレーヤーがお気に入りのキャラクターとリラックスできるサウナが追加されましたその月の小さな成長ボーナスを受け取りながら。興味深いことに、アンナはサポートの会話を欠いています(しかしパラログを受け取ります)が、無料アップデートで追加されたクリムゾンフラワーの新しいプレイ可能なキャラクターであるジェリツァは、男性と女性の両方のバイレスとのSサポートを含めてそれらを受け取りました。

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拡張パスの最後のピースである2月のWaveFourは、前の3つのアップデート、最も重要なのはCindered Shadows SideStoryよりもはるかに多くのゲームを追加します。メインストーリーとは別に、メインゲームでのプレイヤーの進行状況に関係なくアクセスできる、Cindered Shadowsは、宇宙とキャラクターのバックストーリーを肉付けする約8〜10時間のストーリーコンテンツを追加で提供します。





DLCはまた、修道院の下にあるアビスと呼ばれる場所に住んでいたアシェンオオカミと呼ばれる秘密の4番目の家のメンバーである4人の新しいプレイ可能なキャラクター、ユーリ、バルテュス、コンスタンス、ハピを追加します。新しい章を進めている間、アシェンオオカミはメインストーリーで募集可能になり、新しいクエスト、クラス、パラログ、サポート会話が付属します。

Cindered Shadowsは、ゲームにかなりの追加を加えま​​す。 AshenWolvesはGarregMachの(アンダー)ワールドにうまく統合されており、アニメーションなどの特定のアセットは再利用できますが、ストーリーとゲームプレイの両方の点で、それぞれがすでにゲームに含まれているものとは異なるキャラクターとして確立されています。新しいNPC、Aelfricもあります。Aelfricは最終的にByleth(およびプレイヤー)に彼らの起源に関するいくつかの重要な情報を伝えます。





Cindered Shadowsが正しく機能するのは、メインキャンペーンに適合することとそれ自体であることのバランスをとることです。メインストーリーのパート1で行われますが、プレーヤーが半分未満の完了した保存ファイルを持っている必要はなく、ゲーム全体を最初からやり直す必要もありません。代わりに、ホームメニューの[サイドストーリー]タブから新しいコンテンツにアクセスします。これにより、メインの保存ファイルとは別のタブで新しいCinderedShadows固有のファイルが開始されます。

サイドストーリーの特定のポイントに達した後にホームメニューを開くと、ゲームはメインストーリーで追加のコンテンツが利用可能であることを通知します。新しいキャラクターはパート1でのみ募集可能です(他の募集可能なキャラクターの場合と同様)が、すでにパート2に到達したプレイヤーは、新しい章でそれらについて学び、使用するのを待つ必要はありません。

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ダウンロード可能なコンテンツは、 ファイアーエムブレム 2012年から有料アップデートを受け取っているフランチャイズ ファイアーエムブレム:目覚め 、ほとんどの任天堂のゲームがそのようなサポートを得るずっと前に。これらのアップデートは通常、追加のサイドバトルを提供し、古いキャラクターを再導入し、ゲームに新しいクラスとスキルを追加します。

運命 もちろん、批判された ペイウォールの背後にある追加の分岐パスをロックする 、しかしこれはさておき、 ファイアーエムブレム DLCレベルは、歴史的に、脇役またはゲームに含まれていないキャラクターをフィーチャーした1回限りのレベル、メインキャンペーンに追加されない複数章のサイドストーリー、またはアニメのビーチエピソードに相当するゲームのいずれかでした。の場合 ファイアーエムブレムエコーズ:バレンチアの影 、シーズンパスはゲーム自体よりも高額ですが、5パックは個別に購入できます。のすべてのコンテンツを購入する エコー とほぼ同じ費用 スリーハウス とその拡張ですが、それを覚えておいてください エコー ゲーム自体が39.99ドルでリリースされた3DSにありました。

全体として、 ファイアーエムブレム:3つの家 DLCはベースゲームに多くのコンテンツを追加しますが、CinderedShadowsストーリーコンテンツのみが 本当に お金を使う価値があります。新しい衣装はカットシーン中にいくつかの面白い画像を作成しますが、戦争戦略会議の全員にメイドや執事の衣装を着させることは実際にはゲームに多くを追加しません。

ファイアーエムブレム のキャラクターは、ユニットが消耗する他の戦略ゲームとは一線を画すフランチャイズを常に設定してきました。それぞれが提供するユニークな個性、ストーリー、関係は、単なる戦略レベル以上に壊滅的なパーマデスでユニットを失うことになります。 DLCキャラクター(1つの例外を除く)はゲームにうまく組み込まれており、すでに巨大な世界に貢献しています。ですでに複数のパスを完了しているプレイヤーの場合 スリーハウス または(最終的に)それらすべてを通り抜ける計画を立てている場合、新しいストーリーコンテンツはゲームに戻る良い理由です。

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