フリー・ガイはM-Rated Wreck It Ralph

ビデオ ゲーム映画は、通常、最初に発表されたときはあまり宣伝されず、最終的にリリースされたときには持ちこたえません。ありがたいことに、この傾向はゆっくりと変化しており、多くのゲームファンが フリーガイ 12月中。 フリーガイ は、自分の世界に満足できなくなり、自分自身を発見するためにキャラクターとしての役割を壊し、彼と他の多くの人々が住む仮想現実を保存するビデオ ゲームのキャラクターについてです。 レックイットラルフ ?



結局のところ、この 2 つのディズニー映画には多くの共通点があります。 レックイットラルフ 2012年にリリースされ、すぐにディズニーファンのお気に入りになりました。これらの映画はどちらもビデオ ゲームに関するものですが、特定のゲームについてではありません。むしろ、それらはビデオゲーム内の文化に関するものです。ゲームの一部、つまりコミュニティの一部であるキャラクターについてです。





ラルフは彼のゲームの唯一の悪役であり、彼の周りのキャラクターに対して自動的に否定的な役割を与えます。彼はゲームの敵なので、ゲームが実行されていないときでも、ラルフの周りのキャラクターは彼を悪者と見なします。彼に対するこの見方は非常に強いので、彼は自分自身を悪者だとさえ認識しています。これは、ビデオ ゲームの悪役のための自助グループがある映画の問題のようなものです。彼の仲間は、ラルフが彼らを信じるところまで、ラルフをシャットダウンしました。映画全体を通して、彼は自分自身についての考えを変えるだけでなく、自分自身の価値について自分自身の考えを変えるように努めています。



ガイの旅はもう少し先へ。彼は、自分が今自分に気づいていることを発見したキャラクターです。彼は毎日同じことを繰り返し、最終的には 質問 それ。 「もっとあるはずだと思ったことはありますか?」彼は、ラルフのように、自分の価値を見出しています。ガイは、彼のようなキャラクターが粗末に扱われる世界に住むことにうんざりしています。ガイは、仲間のゲーム キャラクターを説得する代わりに、自分にはもっと価値があると自分を作った人々に納得させなければなりません。





この 2 つのゲームをつなぐもう 1 つの要素は、主人公のコミュニティ意識です。ラルフの仲間は、彼の否定的な関係のために彼を除外します。拒絶されたため、ラルフは自分の価値を証明するために悪役を放棄する.悪役であるにもかかわらず、彼の役割は重要であり、彼なしではゲームはプレイできません。 1 人のキャラクターが場違いになると、ゲーム全体がシャットダウンする可能性があります。彼の物語の終わりまでに、他のすべての登場人物は彼の価値を理解し、彼をコミュニティの重要な一部として認識します。



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ガイはラルフと同じように不可欠です。ガイはオンライン ゲームの一部ですが、それでも彼の世界の物語には欠かせません。彼は繰り返し可能なミッションの一部であり、多くのプレイヤーがゲームを楽しむために経験するものです。ラルフのように、彼が社会での役割を果たした後に初めて、プレイヤーは彼の重要性に気づき始めます。ガイは、たとえ自分自身が気付いていないとしても、誰もが自分の社会で果たすべき重要な役割を果たしていることを忘れるのがいかに簡単かを考えています。

これらのキャラクターの魅力の 1 つは、周囲の人々が尊敬するようなことをする能力です。ラルフは怪力を持っており、ヴァネロペとチームを組んでシュガー ラッシュをサイバグの侵入から救うときに役立ちます。一方、ギィは銀行員としては普通のテラー力を持っていますが、それは彼を普通の人間ではありません。ビデオゲームのキャラクターとして、彼は破壊されないほどの耐久性があります。

これらの映画はどちらも重要なテーマを扱っています。孤独感、自己発見、受容の感情は、次のような子供向け映画によく見られます。 レックイットラルフ .これらは多くの人が成長期に経験することであり、メディアで表現されているのを見ると助けになります。そうは言っても、彼らをアダルト映画で見ることも同様に重要です。大人もこれらの感情に苦しんでいますが、多くの映画はそれらを子供っぽさや未熟であると無視しています。社会の中で自分の居場所を見つけることと自尊心は、特にこの混乱した時期に重要な教訓であり、それらが積極的に表現されているのを見るのは素晴らしいことです。

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