ハデスは2020年の最高の物語ゲームプレイを持っていた

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警告:以下には、次のネタバレが含まれています ハデス .



それ以外のすべてにもかかわらず、2020年はビデオゲームにとってかなり素晴らしい年でした。パンデミックにより世界中の映画館が閉鎖されたためにリリースされた主要な映画はそれほど多くありませんが、ゲームは魅力的で没入型のストーリーテリングのスペースとしての地位を証明し続けました。間違いなく、業界全体を際立たせ、前進させる物語を備えた2020年のゲームの最良の例は、SupergiantGamesのサプライズヒットです。 ハデス .

ローグライクジャンルは通常、物語で知られていません。代わりに、これらのゲームは通常、メカニックとチャレンジに関するものであり、何度も何度も死んだ後、プレイヤーが別のランに戻るように誘うように作られています。このようなモデルは、少なくとも、次のような従来の物語主導のゲームと同じようには、ストーリーテリングには適していません。 ラストオブアスパートII または パーソン5ロイヤル .しかし、この革新と期待の破壊が ハデス '物語はますます説得力があります。

その表面では、 ハデス 非常に簡単な話をします。冥界の神の息子であるザグレウスは、父親の家を脱出し、出会ったことのない母親であるペルセポネを地球上で見つけようとしています。物語は各実行の過程で展開され、ザグレウスは絶えず死に、ハデスの家で目を覚ましてから再び出発します。これ自体が、このジャンルの中心的なテナントを説明するための優れた方法であり、宇宙内での論理的な正当化を提供します。 なぜ 主人公は死んだ後も何度も何度も挑戦し続けることができます。

ハデス ザグレウスのアクションの理由が数回の実行と死亡の過程で説明された状態で、プレイヤーをアクションに直接投げ込みます。これらの初期の試みと失敗の中で、プレイヤーはザグレウスと、母親の姿であるNyxや父親を含むHouse ofHadesの他のすべての人との関係について詳しく学びます。しかし、いくつかの成功した実行の過程で完了するメインストーリーがありますが、真のローグライク方式で、ゲームは続行されます。ザグレウスは最終的にペルセポネを家に帰らせ、ついに家族を再会させますが、彼は脱出の試みを続けることができます-今では冥界の安全をテストする方法として。

プレイヤーはまた、実行中および実行の間にザグレウスと彼の友人や家族と対話することで、ザグレウスとその友人や家族を知ることができます。これにより、ハデスの家に戻ることは罰ではなく報酬のようなものになります。 Zagreusとゲームの他のダイナミックキャストとのこれらの関係は、ゲームが進むにつれて発展し、プレーヤーはお気に入りにギフトを贈ることができます。これにより、さらなる相互作用が解き放たれます。その一部には、ギリシャ神話の新しい解釈が含まれています。 ロマンス .





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ハデス ローグライクジャンルの反復的な側面でさえもリフレッシュするという驚くべき仕事をします。たとえば、ゲームのボス戦に何度も遭遇する一方で、関係するキャラクターは、以前にお互いに対峙したことを覚えていることを明確にします。これらの種類のタッチは、ゲームの世界を本当に生き生きと感じさせ、ザグレウスとしてのプレイヤーの行動に反応します。





もちろん、 ハデス 2020年の唯一の素晴らしい物語とはほど遠いものでした。 ラストオブアスパートII 網目 暗くて力強い物語 憎しみと復讐を追求することの危険性、そして Ghost of Tsushima 黒澤映画から直接出てきたかもしれない侍の物語が含まれていました。でも マーベルのアベンジャーズ 全体的にパフォーマンスが低かったが、そのストーリー、特にあまり知られていないヒーローのカマラ・カーンを紹介した方法で賞賛を受けました。

しかし、これらのストーリー中心のゲームを念頭に置いても、 ハデス プレイヤーが予期しない方法で物語とゲームプレイを統合する方法で際立っています。特に、ファーストパーティの遅延と失望に満ちた年には、 ハデス スーパージャイアントのようなインディースタジオによって行われている優れたジャンルと期待に反する仕事を思い出させるものとして機能します。

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