Halo 5:Guardiansは、人々がクレジットを与えるよりもはるかに優れています

どの映画を見るべきですか?
 

Halo 5:Guardians 特に物議を醸すことが証明されています。その批判的な受信はかなり強いですが、 こんにちは コミュニティは、それがシリーズの中で最も弱いゲームの1つであると考えています。開発者343Industriesのように、 Halo 5:Guardians ファンはそれに賛成と反対の両方で活気づいています。とは異なり Halo 4、 バンジーの影に身を置き、主に前に来たことを繰り返すことを選択しました、 Halo 5:Guardians シリーズの新鮮なビジョンでした。そのビジョンが真実であったかどうか Halo's 多くのファンが争うのは、精神や説得力のある話ですらあります。しかしながら、 Halo 5:Guardians は魅力的なSFシューターであり、その独自性を背景に、バンジーの偉人たちと並んで立つ価値があります。



Spartan Lockeを紹介するオープニングシネマティックから、343Industriesが自信を持って制作したことは明らかです。 こんにちは 独自の創造。 Halo 5:Guardians は、勢いとeSportsの感触を優先する、より軽く、よりひねくれたゲームです。その核心には、 ガーディアン プレイヤーを動かすことにBungieが集中していることは今でも変わりません。クラシック こんにちは サンドボックスのデザインと、プレイヤーに実際に関与するように要求する発射体ベースの武器のおかげで成功しました。とは異なり コール・オブ・デューティ または ウルフェンシュタイン それはプレイヤーをカバーし続けます、 こんにちは 動きを強調します。 こんにちは 、と一緒に DOOM 、は数少ないものの1つです FPSシリーズ これを優先します。

それが最終的に こんにちは ゲームプレイの観点からはユニークであり、一部の人は Halo 5:Guardians その火花を失った。 ガーディアン しかし、その設計哲学を忘れませんでした。それはそれを再文脈化しただけです。スラスターパックからグラウンドポンドまでのスパルタの能力で、 Halo 5 より速く、より機敏なモーメントシステムについてです。ゲームは異なるテンポで動きますが、それでも動きに焦点を合わせています。それは本当にプレイヤーに力を与え、スパルタの兵士の本質を魅了します。バンジーのゲームでは、マスターチーフは畏敬の念を起こさせ、強力でしたが、彼は戦車のように感じました。それは素晴らしいプレイ方法でしたが、実際には超兵士のレクリエーションのようには感じませんでした。

対照的に、 Halo 5 常に戦場で機械のように感じたいと思っていたファンに利益をもたらす方法で、スパルタを機敏にします。それはより大きな意味を持っていますが Halo's マルチプレイヤーでのアイデンティティ、このシフトされたデザイン哲学は、キャンペーンで自然に感じます。 Halo 5:Guardiansのシングルプレイヤーの側面 ただし、これはパッケージの最も弱い側面と見なされることが多いため、防御するために最も必要なものです。

いくつかの点で、批判は根拠があると感じています。これは、ゲームが満たされていない期待を設定するマーケティングキャンペーンを締めくくったとき、発売時に二重に真実でした。その文脈から離れても、物語の動きはまだ高慢に感じます。 Halo 5:Guardians ほとんどあるべきだと感じています ハロー6 .このゲームでは、チームオシリスを人工的に感じさせ、ファイアチームを、最初のXbox以来ファンが知っているスパルタンで構成されているかのように扱います。しかし、彼らはそうではありません–ファンはマスターチーフを知っています。彼はオシリスのために奇妙なことに傍観されています。 ガーディアン チームオシリスだけについてのゲームが先行していました。

関連: Mass Effect:Andromeda's Romanceable Characters、ランク付け





これらの欠陥への固定は、すべてを無視します Halo 5:Guardians ' キャンペーンはとてもうまくいきます。以前に確立されたコアゲームプレイループのメリットを超えて、 ガーディアン 多くの説得力のある方法でそのレベル設計を変更します。プレイヤーが通過するロケールは、本当に生きていると感じます。荒々しい隠れ家的な町から緑豊かな異星人の景色まで、ここでは探索することがたくさんあります。レベルのデザインは、いくつかの本当に楽しいセットピースも可能にします、多くのように強制的で派生的であると感じないものもあります Halo 4's セットピース。ゲームプレイにサービスを提供する環境デザインには、真の自信とコマンドがあります。

これらの場所は、たとえ広いストロークが望まれるものを残しているとしても、詳細に富んだ物語によって一緒に織り込まれています。長年のファンは、新しい方法で休眠中のキャラクターと交流することができます。決闘するスパルタチームがコルタナの真意を認識しているため、テナーの変化と同様に、アービターとの再会は特に楽しいものです。これらのビートは常にヒットするとは限りませんが、それでも野心的です。これは、リスクを冒し、優れた映画のプレゼンテーションでそれらのリスクを裏付ける強力な物語です。





Halo 5:Guardians 現代の評判よりも優れたゲームです。多くの人が343がこの設計哲学から逸脱することを望んでいますが ヘイローインフィニット 、ここでの創造的な声の強さを沈黙させるべきではありません。うまくいけば、 ヘイローインフィニット クラシックに戻ることができます こんにちは 作ったもののいくつかを保持しながらタイトルの成功 ガーディアン とても大胆です。で ヘイローインフィニット 角を曲がったところに、今が与えるのに最適な時期です Halo 5 二度目のチャンス。

読み続けてください:Fallujahでの6日間は信じられないほど物議を醸す歴史があります

エディターズチョイス


スパイダーマン:ピーターパーカーがマスクを外された最初の10回(年代順)

リスト


スパイダーマン:ピーターパーカーがマスクを外された最初の10回(年代順)

アイデンティティが彼らの最も重要な秘密の1つである誰かにとって、スパイダーマンはマスクを外すか、自分自身をマスクを外すという悪い習慣を持っています。

続きを読みます
ファンのための10のベストスライスオブライフマンガ(Myanimelistによる)

リスト


ファンのための10のベストスライスオブライフマンガ(Myanimelistによる)

スライスオブライフは過小評価されているジャンルかもしれませんが、暗闇から心温まるものまで、これらは最高のいくつかです。

続きを読みます