レジェンドオブドラグーン 新しいことを実験することがトレンドだった時代に、古典的なRPGスタイルに固執したゲームの1つでした。これは、その一部を批判する人もいれば、良いRPGを楽しんだ人もいます。発売から21年が経ち、多くの人が忘れていたオリジナルのプレイステーションの過小評価されたクラシックゲームです。それは今日の基準では挑戦的なゲームですが、それでも続編にチャンスがなかった黄金のオールディーズです。
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2012年、ゲームの製作総指揮者である吉田修平は、ある時点で作品の続編があったことを明らかにしましたが、未知の理由で開発が中止され、まだ謎が残っています。とにかく、 レジェンドオブドラグーン ファンがいて、 バイオハザード そして ファイナルファンタジー カムバックをして、ソニーがこのIPを捨ててリメイクを始める時が来ました-あるいはついに待望の続編をリリースします。
レジェンドオブドラグーン もともとは1999年12月2日にリリースされました。それは世界を救うための壮大な旅の4枚組の物語でした-そしてそれは一部の批評家が興味を示さなかった理由の1つでした。当時、多くの人が伝統的なRPGストーリーとターンベースのゲームプレイにうんざりしていました。 3Dゲーム技術はまだ新進気鋭であり、これは多くの開発者が新しいことを試みて解放されていた時代でした 16ビットの伝統 .しかし、多くのゲーマーが新しいゲームプレイ体験を探していたにもかかわらず、多くのゲーマーはこのクラシックスタイルのRPGに恋をしました。

のほとんどのレビュー レジェンドオブドラグーン ポジティブで、D.I.C.E。にもノミネートされましたコンソールRPG部門で賞を受賞。冗談にもかかわらず、今では多くの人が PS1時代のグラフィック 、ゲームはその時間のために信じられないほどに見えました。特にそのカットシーンは印象的で、PlayStation3の品質と同等のアニメーションが今でも時の試練に耐えています。
ゲームプレイにはインタラクティブなコンポーネントがあり、ほとんどの攻撃でタイムヒットを実行する必要があり、一般的な戦略以外では戦闘が面白くなりました。しかし、ドラグーン自体のコンセプトがゲームの最大の魅力でした。それぞれに独自の長所と能力があり、良いストーリーがあります-それらのサイドストーリーに従うことを選択した場合。
今でも、 レジェンドオブドラグーン 少し難しさを気にしないのであれば、それでもプレイするのは楽しいRPGです。リマスターは、問題を修正し、ゲームプレイを最新の標準に合わせて調整することで、実際にそれを強化することができます。キャラクターの構築や結合など、コンテンツを追加する可能性さえあります。何よりも、ソニーがついにその長く失われた続編を転がすのを見るのは素晴らしいことです。元のゲームがかなりうまくいったことを考えると、キャンセルはそれほど多くはありませんでした。
何年にもわたって、リマスターや続編が来るという噂がありましたが、それだけです。私たちが得た最も近い レジェンドオブドラグーン リバイバルは2年前、開発者のBluepointGamesがゲームが将来のプロジェクトであることをほのめかしたときに起こりました。スタジオにはソニーのゲームがあるので、Bluepointがソニーのゲームをリメイクしたのはこれが初めてではありません ワンダと巨像。 リメイクと ゴッドオブウォーコレクション そのベルトの下。今のところ、ファンはソニーがいつかドラグーンを再び上昇させることを期待することができるだけです。