ゾンビとモンスターは、サバイバルゲーム市場に殺到するのと同じくらいホラーゲーム市場に氾濫します。これが、これらの要素のないゲームを作る理由です。 ユニーク . ロングダーク 生存を主な課題として使用し、プレイヤーを寒くて暗い冬の荒れ地で生き残らせます。
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ストーリーモードがあるにもかかわらず、多くのプレイヤーはWintermuteをスキップして、ゲームのオープンワールドサバイバルセクションに直接ジャンプします。これは、多くのプレイヤーがチュートリアルを見逃していることを意味します(ただし、それはまばらかもしれません)。生存をそれ自身の挑戦にすることに加えて、 ロングダーク プレイヤーをオオカミに投げ込み、自分で生き残る方法を見つけさせます。あまり多くを与えずに、ここに新しいプレーヤーが夜を生き残るのを助けるためのいくつかの簡単なヒントがあります。

このゲームは、特にWintermuteで、捕食者を回避するためのヒントをいくつか提供します。オオカミに耳を傾けてください。オオカミを見る前に聞こえますが、これはオオカミだけではありません。耳を開いたままにしておくと、入ってくるリソースについてプレーヤーに警告することもできます。カラスは受動的な生き物です ロングダーク 死んだ死骸と凍った死骸を一周します。オオカミと同じように、彼らは見られる前にしばしば聞こえます。カウをたどると、プレイヤーは凍った死体にたどり着く可能性があります。死体には、リソースや宝物が隠されている場合があります。カラスは凍った動物の上を飛ぶこともあり、それはクラフトで使用される肉、皮、腸のために収穫することができます。ただし、注意してください。死んだものに引き付けられるのはカラスだけではありません。
ほとんどのサバイバルゲームでは、プレイヤーが最初に見つけたいのは水、次に食べ物ですが、これは当てはまりません。 ロングダーク .雪が豊富なということは、火事が起こった直後に水が問題になることはめったにないことを意味します。火はこのゲームで追跡する最も重要なことです。雪を水に溶かすだけでなく、捕食者を追い払うのに役立ち、光源として機能し、そして最も重要なことに、あなたを暖かく保ちます。プレーヤーは、喉の渇きメーターよりも早くヒートメーターを失います。風を避け、乾いた断熱服を着ることは1つのことですが、とどろくキャンプファイヤーが他の多くの作業に役立つ方法は、それを重要な商品にします。

忘れがちなことが一つあるとすれば、それは仕事に時間がかかるということです。プレイヤーが布を包帯に変えるのに数分しかかからないかもしれませんが、その時間は彼らが出血して死ぬのにかかる時間よりもはるかに長くなる可能性があります。多くのプレイヤーは、タスクを完了するときに自分の火を忘れます。つまり、途中で燃え尽きる可能性があります。これは、光が弱くて気温が下がる夜の2倍の危険性があり、プレーヤーはズボンの修理から見上げて、ズボンが凍死していることを確認します。ゲームはタスクを完了するのにかかる時間を示しているので、これらのタスクのいくつかを重複させることが有利な場合があることに注意してください。たとえば、2リットルの雪が凍った状態から飲める状態になるまでに2時間かかります。このとき、プレイヤーは火を与えてスキルブックを持って座ったり、火に肉を投げて水と一緒に料理したりすることができます。
サバイバルゲームで生き残ること自体がやりがいのあることですが、現実的な要素を課題として使用するゲームを生き残ることには、特に特別なことがあります。 ロングダーク プレイヤーの手を握っていませんが、彼らが難しい方法を理解することを期待しています。