マジック:ザ・ギャザリング-最初のモダンなエスパーコントロールデッキの構築

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マジック:ザ・ギャザリング ゲームをプレイするための驚くほど多様な方法で、これまで以上にうまくやっています。コマンダーフォーマットは、 司令官の伝説 セット、 ゼンディカーライジング あらゆる種類の冒険的なカードを標準フォーマットに追加しました。一方、モダンでは、多くのクラシックデッキが今でもその評判に応えており、そのうちの1つが悪名高いエスパーコントロールです。



これは典型的なものです コントロールデッキ 、対戦相手を混乱させ、彼らの最高のプレーを否定しながら、ゲームを引きずり出すことを目的としたデッキ。エスパーコントロールは早い段階で少し脆弱ですが、十分な勢いがつくと、対戦相手を固定し、ゲーム後半の脅威で敵を破壊する可能性があります。

コントロールシェル

エスパーコントロールデッキの構築は、「コントロールシェル」またはデッキのスケルトンから始まります。これらのカードは不可欠であり、 しなければならない 含まれ、多くの場合、特定の量で。それらの多くは、ゲーム中にかなりのカードアドバンテージを生み出すことができ、デッキを定義するのに役立ちます。 不可解なコマンド カウンタースペルやキャントリップから問題のあるパーマネントをバウンスし、敵対的な敵クリーチャーのフィールドをタップダウンするまで、1〜3部のコピーとして表示されるのは良いスタートです。

拘留球 問題のある非土地パーマネントを処理できるエンチャントベースの削除であり、トークンで特にうまく機能します。 Countermagicには次のものが含まれます マナリーク (2〜4部)一般的なスペルカウンター用、および 差し戻し (2枚か3枚)は、EsperControlプレイヤーをさまざまな方法で先に進めることができる素晴らしいテンポカードです。

その間、 コジレックの尋問 は、問題のあるカードを事前に取り除くだけでなく、キャスターに対戦相手の手の全体像を提供する重要なハンドコントロールカードであるため、彼らは自分が見ているもの(または見えていないもの)について計画を立てることができます。 亡命への道 そして 致命的なプッシュ 含まれる安価で効果的な除去呪文であり、通常はそれぞれのコピーが3つか4つあります。

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クリーチャーに関しては、このデッキには3つか4つのコピーが必要です スナップキャスターメイジ 、これは瞬時に出現し、墓地のフラッシュバックで任意のカードを付与できます。これは本当にデッキを続けるのに役立ちます。最後に、このデッキは3つまたは4つのコピーを実行する必要があります 最高評決 、打ち消すことができないボードワイプ。

コントロールシェルには、適切なマナベース、理想的には25〜26枚の土地カードも含まれています。それらのほとんどは、次のようなオンカラーのフェッチランドとショックランドになります 氾濫したストランド そして 水っぽい墓 、ただし、このデッキには、セレスティアルコロネードのコピーが2つまたは3つ含まれている必要があります。これは、4/4の飛行攻撃者になり、フィニッシャーとして機能します。 忍び寄るタールピット は小さいが安価なマナランドであり、EsperControlプレイヤーが防御的でなくなったときに回避ダメージを押します。 廃墟のフィールド ウルザの塔/鉱山/発電所やガボニータウンシップなど、敵のユーティリティランドまたはマンランドに対処するためのもう1つの良い呼びかけです。





フレックススロット

このデッキのフレックススロットはメインボードカードであり、数量がはるかに大きく異なる可能性があり、プレーヤーはその役割にほぼ同様のさまざまなカードから選択できます。言い換えれば、これが個人的なカスタマイズの出番です。フレックススロットは、サイドボードカードとほぼ同じように機能し、予想されるメタに合わせて調整される場合があります。実際、これらのフレックススロットカードのより多くのコピーがこのデッキの実際のサイドボードに表示される可能性があります。

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バタースカル エスパーコントロールに100%必要というわけではありませんが、ミラディンの土地からのこの気の利いた装備はライフリンクと警戒を備えた4/4としてダウンする可能性があるため、コピーを1つか2つ含めることはしばしば良い考えです。必要に応じて、SnapcasterMageなどの他のクリーチャーに装備することもできます。その上、{3}で跳ね返り、除去効果から自分自身を救うこともできます そして それが戻ってきたときに別の0/0生殖クリーチャートークンを作成します。多くの場合、Esperプレーヤーにはいくつかのコピーが含まれます ストーンフォージミスティック Batterskullの家庭教師になり、次のターンに1Wだけ戦場に出ます。

Thoughtseize エスパープレイヤーが自分が何に直面しているのかわからない場合は、これは良いオプションです。 2つのライフと引き換えに、Thoughtseizeは、Ulamog、Ceaseless Hunger、Ad Nauseam、Cryptic Commandなど、Inquisition ofKozilekでは不可能なカードを受け取ることができます。エスパーコントロールのプレイヤーは、自分のライフの合計を気にすることはめったにありません。代わりに、彼らはフェッチランドとショックランドで彼らの人生を「過ごし」、思考をつかみ、スイーパーに向かって構築している間、敵のクリーチャーが早い段階でそれらを攻撃できるようにします。

フレックススロットには、 スペルスネア (アフィニティデッキとバーンデッキで再び素晴らしい)、 苦悩のアンメイキング精神を刻む者ジェイス (別のフィニッシャー)、 スフィンクスの啓示 そして ゴーストクォーター

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エスパーサイドボード

サイドボードは、ミラーマッチを含むさまざまなマッチアップに備えることができます。エスパーコントロールが他のコントロールデッキ、コンボデッキ、または呪文の重いデッキに対抗する場合、 払いのける は、差し戻し、マナリーク、クリプティックコマンドをヒットして、カウンタースペル戦争に安価に勝つための強力なカードです。 安らかに眠る および/または グラフディガーのケージ モダンドレッジデッキに傷を負わせますが、これはスナップキャスターメイジにも干渉することに注意してください。

ダンピングスフィア 恐ろしいトロンデッキに対して良い選択です、そして ドラゴンの爪 または コーファイアウォーカー バーンデッキに対抗するかもしれません。エスパーコントロールもサイドインする可能性があります Countersquall Dispelと一緒に、またはその代わりに、 スナップキャスターメイジ致命的なプッシュ そして Thoughtseize サイドボードに含まれている可能性があります。

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