マーベル対DC:バットマンが戦いでキャプテンアメリカに勝つ5つの理由(&彼が失う5つの理由)

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バットマンとキャプテンアメリカの間の架空の戦いのアイデアは、多くの漫画ファンを興奮させましたが、彼らのほとんどは通常、この壮大な対立の勝者を選ぶことができず、頭を悩ませることになります。ブルース・ウェインとスティーブ・ロジャースは、生の強さと高度な技術から強力な武器と比類のない知性まで、お互いに投げ合うことがたくさんあります。



1つ確かなことは、どちらももう一方にはあり得ない何かを持っていることであり、そこに利点があります。バットマンがキャプテンアメリカを倒す5つの理由と、スティーブがダークナイトを倒す5つの理由は次のとおりです。

10バットマンは技術的優位性を持っています

Caped Crusaderは、1940年代にスティーブ・ロジャースがそれを見た場合に顎を落とすタイプの技術を所有しています。便利なユーティリティベルト ガジェット 、地上と空中でのアドバンテージを保証する強力なデバイスと破壊的なマシンはすべてブルースウェインが自由に使えるようになっています。それらを通して、バットマンは、野蛮な強さだけでなく、方向感覚を失うエージェント、迂回戦術、注意深く配置された罠を通してロジャーズを攻撃することができます。確かに最先端の技術的進歩を探求する時間があまりなかったキャプテン・アメリカは、これらのバットマンの発明のいずれかによって少なくともある程度は不意を突かれるでしょう。

9バットマンは無制限のリソースに頼ることができます

キャプテンアメリカとの最初の戦いの後、バットマンは簡単にバットケーブに後退し、92億ドル相当のリソースを使用して、スーツ、ツール、デバイスを修理し、同じ日に戻って戦いを続けることができます。スティーブ・ロジャースを支持する論理的な議論は、彼がトニー・スタークまたはニック・フューリーに電話をかけて同じことをすることができるということです。キャップに関する限り、それは不公平な利点になるでしょう-彼は彼の盾、スーツまたは体を作りませんでした。

そして、彼がゴッサムのバットに対して単独で戦うことになっているならば、キャプテン・アメリカはそれが止まったときと同じ状態で戦いを再開しなければならないでしょう。キャップは、遠くの戦場で名を馳せている間、バットマンが世界で最もハイテクな兵器庫を建設していて、それをすべて自分で行ったことを忘れてはなりません。

8バットマンは優れた知性を持っています

スーパーソルジャーの血清がキャプテンアメリカに提供した知性の向上にもかかわらず、バットマンのIQは間違いなく高く、彼はより教育を受けており、世界で最も偉大な探偵です。さらに、証拠はプディングにあります-キャップはブルースのように高度な武器を構築したり、ビジネス帝国を維持したりすることはできません。





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対立の日に、ブルースは新鮮な戦略を考え出し、戦いの紆余曲折に早く適応します。彼はまた、キャップの血清の影響を中和することができる特別な物質で現れるかもしれません。結局のところ、現代世界で最も賢い億万長者は、70年前の液体の秘密を破ることができる可能性が高いです。





7バットマンはもっと熟練している

ブルースは幅広いスキルを持っています。それは武道の形式だけではありません-彼はそれらの127を完全に習得しました、それはキャプテンアメリカが持っているより約120多いです。これは、キャップの強さに関係なく、ブルースは彼のストライキのそれぞれに対する正しい反撃を知っていることを意味します。

バットマンはまた、地球上のほぼすべての学位を取得しているため、この壮大な決闘が行われる環境や状況に関係なく、バットマンは状況の長所と短所をよりよく知ることができます。

6バットマンは妥協することができます

ダークナイトは、特にスティーブ・ロジャースと比較した場合、道徳的に誤りがあります。映画と漫画の両方で、ブルースは彼のコードを破り、端に押し出されたとき、英雄的であるとはほとんど説明できない手段に頼ってきました。これはおそらく、キャプテン・アメリカが彼をタイトな場所に置いた場合、バットマンは、彼が負けている戦いから逃げる遠距離攻撃、特別な有毒化合物、およびスティーブが決して尊敬に値するとは思わない他の方法などの代替手段を選ぶことを意味します。それがどれほど悪く見えるかもしれないかにかかわらず、ブルースのより緩い道徳は彼に優位性を与えます。

5キャプテンアメリカはより速く、より強い

バットマンは独学で人間の身体能力の頂点に達したと言われています。キャプテンアメリカは、しかし、彼の血に注入されたスーパー血清を持っていました。彼がこれまでに腕立て伏せを何回行ったかに関係なく、彼がその上限に達したことは絶対に確かであり、彼がその点で有利であると仮定するのは唯一の公正なことです。

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ブルースがロジャース氏を何らかの戦いに巻き込む前に、パンチが遅くて弱い場合、さらに100の武道のテクニックを知ることのポイントは何であるかを自問する必要があります。超強力なストライキがブルースの道を行くとき、彼が彼をより速くそしてより強くするガジェットを発明しない限り、より大きな脳は彼を救うことができません。それまでは、スティーブは白兵戦で優位に立っています。

4キャプテンアメリカの盾はほとんど破壊されない

ダークナイトはあらゆる種類の技術的恐怖でキャプテンアメリカを攻撃することができますが、それでもスティーブロジャースが究極のツールであるほとんど破壊できない盾を所有しているという事実は変わりません。

つまり、彼はそれを投げてバットマンや彼のガジェットや車両を遠くから傷つけ、すぐにそれを回収して、ケープド・クルセイダーが彼に投げかけるものから身を守ることができます。キャップの盾は特定のマーベルストーリーで壊れており、最新の事件は アベンジャーズ/エンドゲーム しかしその場合、責任を負ったのはサノスであり、バットマンにはマッドタイタンの力がありません。

3キャプテンアメリカは決してあきらめない

スティーブ・ロジャースは確かに最後のインスタンスのような自己疑惑の瞬間を経験しましたが キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー 彼が盾を捨てたとき、彼は決して戦いをやめませんでした。それは、はるかに大きな個人的なトラウマを経験したウェイン氏には当てはまりません。バットマンの動機は、非常に暗い場所、つまり両親の死と、ゴッサムの犯罪者の悪を現物で返済する意欲に由来しています。キャプテンアメリカは悪ではなく、彼のインスピレーションは決して純粋ではありません。

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バットマンはあきらめました。たとえば、ジョーカーが愛する女性を殺した後、彼は一般の人々の認識の中でモンスターになることを余儀なくされました ダークナイト 、クリスチャンベールのバットマンは何年も後に彼が戻ってくると確信するまであきらめました ダークナイトライジング .したがって、以前の冒険だけに基づいて、チップがダウンし、戦闘が最も困難であり、2人の戦闘機が残す唯一の武器は、彼ら自身の決意と精神的な回復力である可能性が高いです。シナリオでは、バットマンが最初にクラックします。

バットマンのルール

2つのキャラクターの最も皮肉な違いの1つは、バットマンの暗いキャラクターが人気があるという事実です(時々壊れます) 殺さないルール 、キャプテンアメリカはそうではありませんが。ブルースは、スティーブがその規範を順守する場合、スティーブとの戦いにおいて重大な不利益を被ることになります。これは、ダークナイトがより選択的でストライキが制限されることを意味しますが、公正な戦いでは、キャプテンアメリカは(彼の悔恨の性質にもかかわらず)CapedCrusaderから頭を外してもかまいません。

ブルースは、この戦いが起こった場合、確かに彼のルールを忘れることを余儀なくされます-彼が物理的に優れた敵に慈悲深い場合、彼がトップに立つ方法はありません。

1バットマンはより物理的に脆弱です

どちらのスーパーヒーローも再生と治癒を強化することができますが、強さとスピードの議論と同様に、キャプテンアメリカが彼の力の人工的な源のために有利になると仮定するのは自然なことです。

バットマンがスティーブ・ロジャースとの戦いで負傷した場合、彼の怪我は彼をより決定的な方法で無力化する可能性があります。彼が逃げ出したとしても、人間の技術が彼を100パーセントに戻すことができるかどうかは不明のままです。さらに、バットマンは怪我をしやすく、キャプテン・アメリカよりも多くの彼の漫画の物語で亡くなりました。

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