昨年のTheGame Awardsで、BioWareは別の製品の開発に懸命に取り組んでいることを明らかにしました 質量効果 多くの頑固なプレイヤーに衝撃を与えたタイトル。 質量効果 は、史上最も愛されているサイエンスフィクションのビデオゲームシリーズの1つです。あまり受け入れられなかった後に来る続編の暴露 マスエフェクト:アンドロメダ 銀河系にまたがる冒険のファンにとっては喜びでした。具体的なディテールに光を当てたトレーラーは、新しいことを強く示唆しました 質量効果 ファンにとってもう一つのショッカーである、元の三部作からのキャラクターの復活を特徴とするでしょう。
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の次のリリースで マスエフェクトレジェンダリーエディション 、ファンは、過去から愛されているキャラクターの一部を復活させる可能性のある新しいエントリーの見通しにこれまで以上に興奮しています。の絶壁について 質量効果 レジェンダリーエディション のローンチは、今が未来に目を向ける絶好の機会であり、新しいものを作る可能性のあるいくつかの機能を示しています 質量効果 モダンクラシック。
新旧のキャラクター

新しいの最大の驚きの1つ 質量効果 トレーラーは目に見えて古いものの暴露でした Liara T'soni 雪に覆われた惑星の表面からおなじみのN7ヘルメットを引き出します。 質量効果 何年にもわたって信じられないほどのキャラクターの名簿を作成しました。収穫人戦争を生き延びた人もいれば、プレイヤーの決定で亡くなった人もいます。
元のシリーズの複数のエンディングの後、シェパード司令官の運命は不明です。ファンが愛したクラシックキャラクターの一部と、特にプレイヤーキャラクターの新しい顔を組み合わせた新しいゲームは、元のシリーズと新しい冒険の間のギャップを完全に埋めることができます。シェパード司令官が休息し、新しい英雄が銀河を救う任務を引き継ぐ時が来ました。
拡張されたマコ探査

ザ・ 質量効果 ゲームはすべて、世界を悪から救うために複数の銀河にまたがる探検と冒険に関するものです。しかし、 質量効果 シリーズを通して銀河ジャンプの物語を続け、最初のゲームの後にマコ戦車を失いました。メカニックはせいぜい疑わしいものでしたが、最初のマコレベルは 質量効果 ゲームは多くのファンにとっておもてなしでした、そして車両セクションは アンドロメダ 正しい方向への一歩のように感じました。
新しい 質量効果 意気揚々とマコを復活させ、現世代のコンソールの力を利用して、車両に適した探索可能な大規模な世界を作成することで、ファンに本当の発見の感覚を与えることができます。おなじみのジャンプジェットを装備した戦車の中で敵対的な新世界に沿ってバウンドするプレイヤーは、プレイヤーが体験したときに感じた不思議な感覚をさらに進化させることができます 質量効果 10年以上前に初めて。
キャノンエンディング

オリジナル 質量効果 三部作は3つの可能な結果で終わりました。プレイヤーは、リーパーと銀河系のすべての友好的なAIを破壊するか、リーパーを制御して神のようなAI存在になるか、すべての有機的なAIライフを統合して調和を作り出すかを選択できます。さらに、これらの元のエンディングはすべて、リレーシステムを破壊または損傷し、銀河を超高速の移動から切り離しました。
予告編の手がかりから、新しい 質量効果 ゲームは、元の三部作のイベントの何年も後に行われます。これは、開発者のBioWareがシリーズのカノンエンディングを選択することを余儀なくされることを意味しているようです。これは、文字通り銀河にまたがる効果を持つ記念碑的なタスクです。シェパード司令官が休む時が来たように、元の三部作と アンドロメダ 独自に分岐する必要があります。選ばれたカノンエンディングは、新しい冒険の素晴らしい出発点になります。

オリジナル 質量効果 シリーズは素晴らしいサードパーソンのカバーシューティングゲームでしたが、その堅実な戦闘はそれまで本当に輝いていませんでした マスエフェクト:アンドロメダ 。でも アンドロメダ ストーリーとプレゼンテーションの面であまり正しくありませんでした、それはシリーズが常に努力していた高エネルギーでダイナミックな戦闘を効果的に進化させました。
アンドロメダ のジャンプジェットの機動性と、視覚的に印象的で強烈な生物の力を組み合わせることで、どのクラスのプレイヤーを選んだとしても、戦闘に力を与え、流動的に感じさせました。新しい 質量効果 この戦闘モデルを構築し、各戦闘に取り組むためのより多くのモビリティオプションとスリリングな方法を提供する必要があります。
と マスエフェクトレジェンダリーエディション 今年5月14日にリリースされるため、多くのファンがシリーズとそのクラシックキャラクターへの新たな関心で賑わっています。苦しんだ後 大きな失敗 そのオンライン略奪シューティングゲームで 国歌 、開発者のBioWareは償還を求めています。すべてのビデオゲームで最も愛されている三部作の1つをフォローアップするのは簡単ではありませんが、BioWareがカムバックを行うには、ファンを魅了するよりも良い方法はありません。 質量効果 もう一度。