メタルギア: オリジナルをリメイクしてシリーズを完全に予約する方法

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メタルギア 小島秀夫による画期的で驚異的なステルス アクション ゲームのシリーズは、1987 年のオリジナル ゲームから始まりました。 MSX2用にコナミから発売された、 メタルギア は、多くの人に最初の真のステルス ビデオ ゲームであると考えられています。このような初期のテクノロジーを使用しているにもかかわらず、この最初の分割払いで確立されたゲームプレイ メカニクスとストーリー イベントの多くは、フランチャイズの主要な要素となりました。



発売前に メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン 2015年、小島秀夫監督はコナミとのパートナーシップを解消し、自身のスタジオを設立。この分離により、ファンが小島監督の別の作​​品を見ることはありません。 メタルギア タイトル、代わりにクリエイターが 2019 年のような真新しい物件に取り組んでいます デス・ストランディング。

コナミは資産の継続使用を試み、ゾンビサバイバルゲームをリリース メタルギア サヴァイブ でしたが、このゲームはすべての面で低調でした。一部のファンは1998年のリメイクを期待していますが、 メタルギアソリッド 、コナミの最善の行動は、実際には最初のものをリメイクすることです メタルギア 題名。

初の本格ステルスゲームとして、1987年 メタルギア 今日でもこのジャンルが続いている先例を設定します。残念なことに、30 年以上が経過した現在、古典的な MSX2 タイトルのゲームプレイは非常に時代遅れになっています。ステルス操作は画面遷移によって妨げられ、銃の発砲は非常に扱いにくく、信頼性に欠けます。その上、アイテムの選択が遅くてぎこちなく、ゲームのすでに遅いペースを壊しています。現代のゲームのファンは、このゲームの 1990 年の続編を手に入れるのに苦労しないかもしれません。 メタルギア2 ソリッドスネーク、 しかし、最初の分割払いは、最近のほとんどのゲーマーにとって面倒な作業です。

の高度に洗練されたステルス ゲームプレイを使用して、 メタルギアソリッドV この古典的なタイトルに簡単に新しい命を吹き込むことができます。 MGSV のゲームプレイは高速で応答性が高く、同時に によって確立されたステルスと革新の柱を維持しています。 メタルギア .ながら MGSV:ファントム・ペイン のオープンワールドの性質は、前作である元のゲームのストーリーとトーンに完全に適合しませんでした。 グラウンド・ゼロズ 完璧に翻訳します。

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MGSV: グラウンド・ゼロズ 単一の軍事基地に含まれるアクションを維持しながら、現代的な動き、スニーキング、戦闘メカニズムを備えています。この小さなスコープは、プレイヤーに現代的なものについての優れたアイデアを与える可能性があります。 メタルギア でレンダリングされたときのように見える 強力な Fox エンジン と利用 MGSV のゲームプレイ機能。

メタルギア シリーズのストーリーは複雑であることで有名ですが、オリジナルのゲームはフランチャイズのカノンの中で確固たる地位を維持していました。ソリッド・スネークのアウター・ヘブンへの侵入は、伝説の兵士で元メンターであるビッグ・ボスとの対決で最高潮に達し、シリーズの主人公にとって重要な瞬間です。この単純な前提は、小島秀夫のつま先をあまり踏まなくても、コナミが架空のリメイクで簡単に装飾および拡張することができます。基本は同じままで、その後のねじれた伝承をよりよく反映するために一部の詳細が更新される可能性があります。 メタルギア の 1987 年のリリースでは、ビッグ ボスがスネークに自分が実際に父親であることを明らかにしたなど。





メタルギア シリーズで知られる 伝説のボス戦 、そして元のゲームには、最新のテクノロジーを考えると驚くべき最終ボスがいます。原作の最終決戦 メタルギア このゲームでは、主人公のソリッド・スネークが指揮官や時折シリーズの主人公であるビッグ・ボスと対決します。でも、遊んだことのある人は メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン この最終的なボス戦は、実際には、元のビッグ ボスを偽装していることが明らかになっているそのゲームのプレイ可能なキャラクターである Venom Snake に対するものであることを知ってください。

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この不可思議な一連のひねりは、プレイヤーが前の記事でアバターとして機能したキャラクターを倒さなければならない、過酷で感情的な最終ボス戦に要約される可能性があります。 Venom Snake が段ボール箱に隠れたり、犬の仲間の D-Dog を呼び出したりするなど、おなじみのトリックを使用しているのを見ると、この象徴的な戦いは完璧なミラーマッチのように感じられます。ボスのように、の最終ボス メタルギアソリッド3、 ヴェノム スネーク/ビッグ ボスとの戦いでは、射撃、スニーク、接近戦でプレイヤーの能力を試すことができます。

メタルギア は、真に革新的なゲームプレイとまったくばかげたプロットを組み合わせた、多くのゲーマーの心に近いシリーズです。小島秀夫がシリーズから離れたことで、彼の特徴的なスタイルが好きな人は、続編や追加の作品にがっかりすることになるだろう.しかし、非常に時代遅れのゲームを最新のゲームプレイで作り直すことで、コナミは児島の足の指を踏まないようにしながら、まったく新しいゲームを作成することができました。 メタルギア 経験。

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