メタルギアソリッド:ソリッドスネークについての10の事実真のファンだけが知っている

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メタルギア 、ステルスジャンルに革命を起こしたゲーム。間違いなくこれまでに作られた最大のビデオゲームフランチャイズの1つと見なされており、ステルス指向のゲームプレイと深く複雑な解説によって主に定義されています。しかし、間違いなく、 シリーズ全体 その主人公はSolidSnakeです。この不機嫌で皮肉な兵士は、世界中の多くのファンを魅了し、それ以来、ゲーム中の多くのクロスオーバーや宇宙にいます。しかし、不可能を可能にする男について、新参者が知らないかもしれないことがいくつかあります。



真のファンだけが知っているSolidSnakeに関する10の事実がここにあります。

10ソリッドスネークはジェームズボンドとスネークプリスキンの混合物です

ソリッド・スネークがフランチャイズの元々の主人公だったので、キャラクターに大きな影響が加えられました。最も注目すべき例は、本質的に彼のDNAの中心にいるジェームズボンドとスネークプリスキンです。

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ジェームズ・ボンドのように、キャラクターは信じられないほど熟練していて、さまざまな愛の興味を持っているスーパースパイです。しかし、スネーク・プリスキンのように、彼は不機嫌で孤独です。それ自体が伝説の兵士であるにもかかわらず、常に不必要な質問をします。

9ソリッドスネークは劣ったクローンです

Solid Snakeは、20世紀で最も偉大な兵士と見なされているBigBossの3つのクローンの1つです。彼の兄弟のリキッドとソリダスのように、彼は本質的に保険としてビッグボスに取って代わり、究極の兵士を作るように設計されています。しかし、Liquidの気まぐれな怒りにもかかわらず、一部の人が知らないかもしれないことは、SolidSnakeが実際には最も弱いクローンであるということです。ビッグボスの優勢だが劣った遺伝子をすべて持っているため、ソリッドスネークは純粋な遺伝子理論ではなく純粋なスキルを使用して勝つため、すべてをさらに印象的にしました。





8上司の意志に従うのはソリッド・スネークだけです

ボスの意志または夢は、基本的に紛争全体を形作ったメタコンセプトです。 メタルギア フランチャイズ。ペイトリオッツは、ボスが思い描いていた平和の世界を手に入れるためには、情報、ひいては世界を完全にコントロールしなければならないと信じていました。ビッグボスは、兵士が常に歴史の中で場所を持ち、政府が彼らの生活を決定することのない世界を信じていました。

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しかし、Solid Snakeは、両方のイデオロギーが正気ではないと考えたため、どちらの原則も信じていませんでした。代わりに、彼は平和のために戦い、世界を去り、皮肉なことに、ボスに会ったことがないにもかかわらず、ボスが本当に望んでいたものの生きた遺産になりました。

7ソリッドスネークの顔の特徴はMGS1のクリストファーウォーケンに基づいています

面白いことに、Solid Snakeは非常に多くの映画に触発されていますが、MGS1のキャラクターデザインは驚くほど独特です。ジャン=クロード・ヴァン・ダムの体を持ち、謎めいたミームに値するクリストファー・ウォーケンの顔の特徴を持っています。これは一部の人にとっては驚くべきことかもしれませんが、クリストファーウォーケンが過去に深いトラウマを抱えた兵士を演じたことに注意することが重要です。これは、ソリッドスネークが彼のすべての影響から真に共有していることです。

6トムクランシーユニバースでソリッドスネークが言及されています

面白いことに、SolidSnakeは実際にはトムクランシーの世界に居場所を持っています。彼はメインラインで見られていませんが メタルギア 2008年以来、彼の存在は、ビデオゲームの歴史の至る所で彼の宇宙と他の宇宙の両方でまだ感じられています。楽しいがほろ苦い言及は、のイベント中のキャラクターのサムフィッシャーの説明でした トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ 彼はサムのような別の人に言及しています。彼が「ついに引退した」と聞いたとき、彼は彼だけが残っているという事実によって信じられないほど厳粛になりました。

5ソリッドスネークはMGS4で死んだかもしれない

の元のピッチで メタルギアソリッド4 、オールドスネークとオタコンはゲームの終わりに処刑される予定でした。これにより、MGS4に「Here'sToYou」という曲が実装された理由が説明されます。しかし、コナミのスタッフは彼が死ななかったので、児島が代わりに新しいエンディングを作成したほど強く主張しました。この結末は、多くのファンにとって大きな愛または憎しみです。ヘビは最後に死んだはずだと主張することもできますが、ヘビが死ななかったことを知っているので、まだとても平和なことがあります。彼も不可能だと思っていたエンディング。

4ソリッドスネークはサルゲッチュとのクロスオーバーを持っていた

これまでに起こった中で最も奇抜なことの1つ メタルギア フランチャイズでは、SolidSnakeが実際に サルゲッチュ フランチャイズ。プレイヤーが実際に制御できるSolidSnakeの類人猿の模倣もあります。悲しいことに、ゲームのこの楽しいイースターエッグはでのみ利用可能です サルゲッチュ3 PS2リリースのスネークvs.モンキーミニゲームと組み合わせて メタルギアソリッド3 .悲しいことに、それ以来、楽しいクロスオーバーは見られませんでした。

3ソリッドスネークは戦争を嫌う

リキッド・スネークが兄に主張した非難にもかかわらず、彼がスーパー兵士として設計されているという事実と、彼の場所が戦場にあることを部分的に認めているという事実。彼は世界平和のために戦うために彼の最も懸命に戦う。彼は引退しました、そしてそれが状況によって引きずられるだけであるようにそれをそのままにしておくことを望みました。彼が人生のほぼすべての間他人のために戦った後、そして彼の父と話をした後、彼は最終的に再び平和に暮らすことを決心しました。それが鍵です。SolidSnakeは喜んで銃を下ろしますが、仕事があったのでそうしません。

ソリッド・スネークは彼の佐賀を通して彼自身を神経質にした

メタルギアソリッド4 、ビッグボスが彼のユニットを裏切って以来、彼がCQCの使用をやめたことがオールドスネークによって確立されました。裏切り者が使用したものの使用を拒否することに加えて、それが時代を先取りしていたという事実。これは、SolidSnakeが彼のキャリアの大部分を標準のCQBに依存していたことを意味しました。

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これは彼の大多数を通してそれを意味しました メタルギア エントリー、彼は故意に自分自身を弱体化させた。彼がCQCを使用したときに何ができたかを考えると、彼が本当にできたことは実際には信じられないほどです。ある意味で、彼は父親の束縛や遺伝的遺産から解放されました。

1犬のマッシャーだったソリッドスネーク

彼がシャドウモーゼス事件に巻き込まれる前、ソリッドスネークはアラスカで静かな生活を送っていました。それだけでなく、彼はたくさんのハスキーの所有者でもありました。犬のマッシャーである彼は、アラスカのイディタロッドに参加することを計画していました。

しかし、ゲームのイベントのおかげで、SolidSnakeはこれを達成できませんでした。ゲームのイベントがなかったとしても、プレイヤーはすべてのフィクションで最高のスーパースパイの1つをプレイすることはできません。

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