ワンピース:バスターコールを乗り切ることができた5人のアニメキャラクター(&できなかった5人)

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バスターコールは、世界政府の最高位の事務所によって命令される可能性のある激しい海軍の暴行でした。 ワンピース 宇宙。これには、5人の中将と10隻の戦艦の怒りが含まれており、平均的な国の全軍を構成するのに十分な兵士がいます。



ロビンの家である大原とエニエスロビー(スパンダムの要請で)を全滅させるために採用されました。バスターコールを生き残ることができるアニメキャラクターを特定することで(注文時に島の中心にいる場合)、海兵隊の究極の戦術が実際にどれほど強力であるかをよりよく理解できます。

10死ぬ:Froppyは決して海岸にたどり着かない(僕のヒーローアカデミア)

Froppy's Quirkは、信じられないほどの水生能力を提供しました。彼女のスピードは水中で増強され、彼女が島の海岸に着くことができれば、きれいな逃走を容易にしました。

ただし、バスターコールは爆撃だけではありません。それはまた、多くの訓練された海兵隊員による完全な地上攻撃を伴います(そのうちのいくつかは悪魔の実の力を持っています)。主人公の戦闘経験が比較的低く、耐久性も同様に期待外れであるため、Froppyは海に出る前に殺害されました。

9サバイブ:キサメは優れたスイマーであり、同様に致命的な忍(ナルト)

鬼鮫は、特に鮫肌と融合するとき、素晴らしいスイマーです。彼は気まぐれで大きな水球を作り出すことができ、海兵隊員が彼に近づくのに十分愚かだったものを溺れさせます。

海の存在は、彼の「ハングリーシャーク」術を使用する能力を促進し、海兵隊の戦艦の船体を破壊します。さらに、彼の敵の悪魔の実の力は、彼が海の最も深い窪みに後退した後、彼らが彼に従うことを妨げるでしょう。したがって、彼はそのような絶望的な状況で暁の最も準備ができているメンバーの一人です。





8死ぬ:彼は海兵隊の数に耐えることができなかったが、スパイクは手ごわいです(カウボーイビバップ)

スパイク・スピーゲルは、ヴィシャスの化合物の最後の襲撃で証明されたように、数十の標準的な敵を派遣する能力を示しました。彼が大原の村に隠れれば、彼は多くの略奪する海兵隊員を倒すことができるでしょう。

しかし、彼は自分で戦艦を乗っ取ったり、中将と戦ったりするほど強くはありません。さらに、海兵隊はヴィシャスのシンジケートよりもはるかに多くの数を持っており、消耗戦争を通じて彼を簡単に圧倒する可能性があります。とにかく、スパイクは特別な力がないことを考えると見事に機能します。





7生き残る:エネルは戦艦に乗っているすべての人を殺し、それをハイジャックする可能性があります(ワンピース)

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彼が遭遇するかもしれない唯一の深刻な脅威は、その生理学と評判が彼を手ごわいものにするであろう青木寺提督を通してです。しかし、エネルは電気を金属に伝導することで熱に基づく攻撃にアクセスできることを考えると、彼は戦闘で彼の氷の敵を打ち負かす準備ができているでしょう。

6死ぬ:承太郎の時間停止能力は彼を多数の敵から救うことはできない(ジョジョの奇妙な冒険)

承太郎のスタープラチナは、彼が一時的に時間を止めることを可能にし、ブルドーザーを投げるのに十分な強さでした。これは、彼が海兵隊に対して成功を収める可能性があることを意味します-少なくとも最初は。

彼は青木寺と戦うための準備が整っていないだけでなく、予測できない方向から来る数十発の弾丸をそらすことができませんでした(バグイーテンに対する彼の失敗を通して示されています)。その結果、スターダストクルセイダーはすぐに圧倒されることになりました。

5生き残る:Youpiは耐久性が高く、飛ぶことができます(Hunter X Hunter)

YoupiはMeruemの最強の近衛兵であり、正当な理由があります。彼の体は恐ろしいペースで適応して進化することができ、必要に応じて付属肢や翼さえも作り出すことができます。

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キルア・ゾルディックからの通常は致命的な攻撃に耐えることができ(彼のゴッドスピード能力を使用しても)、海兵隊の大砲と弾丸は比較すると取るに足らないものです。キメラの蟻がする必要があるのは、一対の翼を作り、飛び去ることだけです-運命の島からの彼の避けられない後退の前に彼が大虐殺にふけらないならば。

4死ぬ:ダイアンの身長は彼女を青木寺の自然な標的にするだろう(七つの大罪)

ダイアンのギデオンは彼女の強さを大幅に強化し、ドロールからの彼女のレッスンは、土の攻撃を採用することによって海兵隊を簡単に分散させることができました。しかし、彼女はライオネスの戦い中に砲兵に対する脆弱性を示し、敵の戦艦大砲が効果的であることを証明しました。

さらに、嫉妬の罪の高さは、青木寺が彼女よりも背の高い巨人を数秒で凍らせることができる男を簡単に特定できるようにします(元副提督ソールによって証明されたように)。物理的な攻撃に対する男性の免疫を考えると、これはヒロインの運命を綴るでしょう。

3生き残る:バラガンに触れることはできなかった(ブリーチ)

バラガンの老化の命令は、発射体、剣、さらには人々でさえ、彼の近くに来たものを灰に減らすでしょう。これは彼を海兵隊員に事実上触れられないようにし、彼らの最も経験豊富な悪魔の実のユーザーでさえ一時停止させます。

彼らの唯一の頼みは、島自体を沈め、その過程でエスパダを溺死させることに集中することでしょう。しかし、骨格の悪役が飛ぶことができることを考えると、それは冒涜的に効果のない戦略になるでしょう。海兵隊員が彼らの選択肢を使い果たした後、バラガンは彼らの不誠実さのために彼らを罰するでしょう。

死ぬ:アレックス・アームストロングは比較的機動性が低く、島を脱出できなかった(鋼の錬金術師)

アレックスアームストロングは、ナマケモノとロアとの戦いを通して示されているように、近接戦闘機としてまともな反射神経を持っていました。これは、特に彼の地球の錬金術の狡猾な使用法によって、彼を殺すために配備された海兵隊を打ち負かすかもしれないことを必要とします。

しかし、彼は武装した敵(中将を含む)の完全な人員配置の船を破ることも、島から脱出するための別の方法を考案することもできませんでした。その結果、アームストロングは砲撃で、または彼の英雄的な最終スタンドを作っている間に死ぬでしょう。

1生き残る:アーミンは1回の爆発で港全体を全滅させた(進撃の巨人)

アーミンの巨大なタイタンは、最初の爆発で広範囲の破壊を与えることができました。この戦術で、彼はマーリーの海軍全体を全滅させ、パラディスに対する彼らの懲罰的な攻撃を遅らせました。

バスターコールの艦隊は、ターゲットを攻撃するときに比較的密集していることを考えると、彼は海の敵に対して同様の成功を収めることができます。さらに、彼の船の破壊は、彼に危害を加えることを望んでいた可能性のあるすべての悪魔の実のユーザーを溺死させ、エルディアンが大胆な逃走をするための安全な手段を提供しました。

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