Ubisoft と Lucasfilm が開発中のオープンワールド スター ウォーズ ゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

Lucasfilm Games と Ubisoft の Massive Entertainment は、まったく新しいオープン ワールドを開発しています スターウォーズ テレビゲーム。






optad_b

「David Polfeldt とクリエイティブ ディレクターの Julian Gerighty が率いる Massive のチームと一緒に仕事をする機会に非常に興奮しています」と Lucasfilm Games の VP Douglas Reilly は語っています。 スターウォーズ .with . 「私たちはほぼ1年を費やし、彼らを知り、彼らが何をテーブルにもたらしたいかを知るために取り組んできました.私は個人的に彼らの大ファンです。彼らはストーリーと提供したいゲームに対して独自のビジョンを持っているので、そのプロジェクトがどこに向かっているのかとても楽しみにしています。」

のファンが スターウォーズ 没入感、つまり世界に運ばれる感覚を大切にする スターウォーズ 銀河と非常に詳細な環境を移動する」と彼は続けた. Massive のチームがその中で何ができるかを想像するのは楽しいです スターウォーズ 彼らの革新的な精神と品質へのコミットメントをもたらすことによって.

オープンワールド スターウォーズ ビデオ ゲームは、何年にもわたって多くのファンのウィッシュ リストに載っています。



関連:スターウォーズは新しい時代の名前で新しいフランチャイズタイムラインを発表します





EA が 2017 年に Visceral Games を閉鎖する前に、スタジオは スターウォーズ Project Ragtag というコードネームのゲームは、ディレクターの Amy Hennig が率いる直線的なアクション アドベンチャー ゲームでした。 未知の . Visceral が閉鎖された後、同社のゲームの多くのサポートを管理するスタジオである EA バンクーバーがプロジェクトを引き継ぎ、特定の要素を保持しながらオープンワールド ゲームに変換しました。このプロジェクトの新しいコードネームはオルカで​​、賞金稼ぎや世界のさまざまな惑星を探検できる悪党タイプのキャラクターとしてプレイすることになるだろう. スターウォーズ 宇宙。ただし、このプロジェクトは 2019 年 1 月に EA によってキャンセルされました。

「ストーリー、設定、キャラクターは...成功に向けて準備されていましたが、実行しなければならなかったことにはしばらく時間がかかりました」とプロデューサーのザック・マンバッハは語った.会社はそれを見たと思います - 「あなたたちは最終的にクレイジーで良いゲームを作るでしょう」.当時、私たちが閉鎖されたとき、[EA 幹部] パトリック ソダーランドは、「勝者、勝者、チキン ディナー」のゲームとはどのようなものでしたか? PUBG ? - 彼らは、「もうシングル プレイヤーのことなんて誰も気にしない」ようなプレス リリースを送りました。





最後の主要なシングルプレイヤー スターウォーズ ビデオゲームはRespawn EntertainmentとEAの スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー 、2019 年 11 月にリリースされました。

読み続けてください: スター・ウォーズ: ハイ・リパブリックのジェダイ宇宙ステーションには不吉な問題があります

ソース: スターウォーズ .with



エディターズチョイス


マスエフェクト:ジャックをロマンスする方法

ビデオゲーム


マスエフェクト:ジャックをロマンスする方法

ケルベロスに対する大規模な恨みを持つ怒りと強力な生物、ジャックはマスエフェクト2と3の男性シェパード司令官の潜在的なロマンスです。

続きを読みます
アベンジャーズ地球最強の英雄たちがチームの起源を根本的に変えた方法

テレビ


アベンジャーズ地球最強の英雄たちがチームの起源を根本的に変えた方法

アベンジャーズのオリジンストーリーには、アニメーションのアベンジャーズ:地球最強の英雄、映画、オリジナルコミックの3つのバージョンがあります。

続きを読みます