「パラノーマルアクティビティ」のオーレンペリは「マークされたもの」、フランチャイズの成功を振り返る

どの映画を見るべきですか?
 

怖くて気づかない人のために、 パラノーマルアクティビティ:マークされたもの オーレンペリの大成功を収めたファウンドフッテージホラーシリーズの続編だけではありません。むしろ、それはある種のスピンオフであり、前任者の神話を使用しますが、異なる家族の物語と、連続する映画ごとに力と数が増加しているように見える悪意のある力との関係を伝えます。しかし、前作とは意図的に異なっていたにもかかわらず、この映画はフランチャイズの方向性を(部分的に)正しくすることができました。フランチャイズの第4回目は、ストーリーテリングで観客をほとんど混乱させました。



の最近のホームビデオリリースを記念して マークされたもの 、PeliはSpinoff Onlineに腰を下ろし、シリーズの過去、現在、未来について簡単に話し合いました。以前の記事で発生した可能性のある損傷の修復について話すことに加えて、彼はフランチャイズの開発への継続的な参加について話しましたが、彼が監督した最後の映画は2009年代 超常的な活動 .

スピンオフオンライン:4番目の映画が成功した後、以前のようにシリーズの神話を続けるのではなく、このスピンオフを作成するためにどのような変更や調整を行う必要があると感じましたか?

ペリを祈る: まあ、それになると マークされたもの 、それはすでに4番目のものと並行して開発中であり、それは常に マークされたもの ラテン系のキャラクターでラテン系をテーマにしたものになるだろうと。また、それは持っている必要があります 超常的な活動 いとこは、同じ世界で、異なる感触、異なるスタイル、異なる外観を持つ必要があります。そのため、毎晩カメラが設置されている家に閉じ込められることはもうありません。私たちはより大きな世界でより自由に動き回っているので、その多くは最初からすでに指示されていました。しかし、私たちがやりたかった他のことは、 パラノーマル4 、編集でダイヤルし続けた[決定するために]どれだけプレゼントしたいのか、ストーリーを十分に進めなかったためにダイヤルダウンしすぎたのではないかと思います。そして、私たちは マークされたもの それをフランチャイズの他の映画と結び付けて、ある種のことを説明するだけでなく、ストーリーを拡大して、より大きな世界を作り上げました。しかし、それは私たちにとって常に非常に難しいことです。それは、私たちがどれだけの量を与えるかを正しく理解することを確実にすると同時に、あまりにも多くを与えることによってファンを苛立たせないことです。ですから、それがどこにあるのかを理解することは私たちにとって良い線でした。

マークされたもの で複雑になった神話のいくつかを明らかにした パラノーマル4 、ファンは誰が誰に接続されているのかわからなかった。このシリーズの神話は今後どの程度具体的であり、今後の分割払いの成功によってどの程度影響を受ける可能性がありますか?

ええと、それは両方のほんの少しです–私たちはある種の背景の物語と神話を持っています、そしてすべての映画で私たちは私たちがどれだけ前に出したいのか、そして私たちが別のもののためにどれだけ残したいのかを理解します。そして、ご存知のように、5つ以上を作成する限り、長期的な計画はありません。私たちは1つずつ行き、ファンがまだそこにいることを願っています。彼らがまだそれを気に入っている場合は、次の1つを考えて、ストーリーをどれだけ進めたいかを考えます。そして、私たちはファンが好きなこと、嫌いなことを学び、ファンの話を聞くために最善を尽くし、それに応えようとしています。ですから、彼らがイライラしている状況があれば、私たちは行きます、大丈夫、私たちは何かを修正する必要があります。だから私たちはファンが何を言わなければならないかを間違いなく気にし、毎回の分割払いでそれに対処しようとします。





最初の映画は、その後の映画のスケールの増加と比較して、そのようなエレガントなシンプルさを持っています。その映画の静けさに戻ることは可能ですか、それともファウンドフッテージの成功にはストーリーテリングに加えてテクニックのエスカレーションが必要でしたか?

まあ、それはトリッキーなバランスです。最初のものは、人々の共感を呼ぶある種の公式を理解しましたが、注意が必要なのは、まったく同じことを繰り返したくないということです。したがって、最初の要素を機能させた要素の多くに忠実であり続けたいと考えています。不気味で本物であり、ファウンドフッテージの形式を維持したいのですが、同じことを繰り返したくないので、自分のように見えます。リメイクをしています。ストーリーを進めるだけでなく、さまざまな場所に持っていきたいのですが、さまざまなスタイル、さまざまな外観、さまざまな場所を見つけようとしているので、さまざまな時期にさまざまなキャラクターでさまざまな場所に行きます。ですから、古くてつまらないものにしたくないので、少し混ぜ合わせようとします。繰り返しになりますが、それは私たちが毎年苦労していることの一部です。成功に導いたコア要素から離れすぎずに、どうすれば新鮮に保つことができるのでしょうか。





あなたが監督として次に何をするのかを観客が待つ間、このシリーズの所有権をどのくらい継続しますか?

ええと、私がそれを書き、制作したので、私が間違いなく完全な所有権を取得できる最初のもの、そしてそれから他のすべてのものにとって、それははるかに協調的なプロセスです。私はいくつかのプロデューサーの1人であり、スタジオは他の作家や監督と関わっています。ですから、私は多くの声の1人なので、どの続編についても同じような所有権を持っているわけではありません。実際、続編の所有権が最も多いのは、2番目の続編を共同執筆し、3番目と4番目の続編を書き、監督したChris [Landon]です。 マークされたもの ]。ですから、彼はある程度、フランチャイズの非常に強力な指導者でした。そうですね、私は実質的にチームの一員ですが、私は間違いなく多くの声の1つにすぎません。

これらの映画のうち、最も成功したと思うのはどれですか、それとも最初の映画以外で、おそらく最も誇りに思っているのはどれですか?

私は独自の方法で言うと、私はさまざまな理由でそれらすべてが好きです。おそらく最も商業的かつ批判的に成功したのは3番目のものだと思います。それはファンが反応するものであり、怖くて楽しい性質がたくさんあります。しかし、私はそれらがすべて異なる方法で機能すると思います-たとえば、このようなものです。 マークされたもの 怖い要素があります、私にとってそれは最も楽しいもののようです。それはもっと楽しい、ノンストップの乗り物のようなものであり、他の乗り物の公式を破るようなものです。ですから、私にとっては、繰り返しの価値がある限り、それは非常に楽しいことです。何度も何度も見守るのはとても楽しいことですが、他のいくつかはさまざまな理由で楽しいものです。

どれくらい早くあなたからの別の監督の努力を見ることができますか、そしてあなたはそれをあなたの公式のフォローアップとして見ますか、それともこのシリーズの羊飼いは経験を満足させるものとして見ましたか?

ある意味、時間になるまでは何も話さないという方針があるので、開発中は何も話さないようにしています。ですから、時が来て、何か話したいことがあれば、何でもお話しします。でもそれまでは口を閉じたままです。

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