力で遊ぶ:25の最強の任天堂ボス

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任天堂が有名なものが1つあるとすれば、それは複雑に織り込まれたストーリーと創造的なキャラクターで素晴らしいゲームを作成することです。彼らは物事を面白く保つためにいくつかのボス戦を投げかける傾向があり、彼らのゲームのいくつかは間違いなくこれまでで最も難しいボス戦を特徴としています。オリジナルのNintendoEntertainment Systemコンソールでライブラリに飛び込んだり、WiiやSwitchで最近の何かを試したりする場合でも、レベルの最後やゲームの終わりに、物事を非常にうまくやるボスを見つけることができます。あなたにとって難しい。多くの場合、これらのボス戦は面白く、驚くべき物語を締めくくるのに役立ちます。時には、それらはそれほど簡単ではなく、何時間もの欲求不満を必要とする複数の試みを行うことができ、数回以上の怒りがやめます。





当時、人々は任天堂のホットラインに電話する必要がありましたが(これは完全に物事であり、NESクラシックエディションの発売のために復活しました)、最近では、インターネット上に人々が克服するのを助けることに専念する何千ものサイトがあります難しいボス戦。私たちはできるだけ多くのゲームを耕すことに決め、それらすべての中で最も難しいとわかったボス戦を思いつきました。任天堂は1980年にゲーム&ウオッチプラットフォームで最初のゲームを開始して以来、最も致命的で最も困難なボスを含む何千ものゲームをリリースしてきました。私たちがあなたのお気に入りのいずれかを逃した場合、または私たちの選択肢のいずれかが特に簡単であると感じた場合は、コメントで音を立てて私たちに知らせてください!

記事全体で次の略語が使用されます:ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)、スーパーファミコン(SNES)、ゲームボーイ(GB)、ゲームボーイアドバンス(GBA)、ニンテンドー3DS(3DS)、ニンテンドー64(N64)、ニンテンドーデュエルスクリーン(DS)とゲームキューブ(GC)。

25KING KRUSHA K. ROOL-ドンキーコング64(N64)

ドンキーコング64 N64でリリースされたときは革命的なゲームでした。ファンは、リアルなグラフィック、素晴らしいサウンドトラック、そして楽しいメカニズムに夢中になりました。ドンキーコングとして英雄的にプレイするだけでなく、5人のキャラクターをプレイすることもできました。

最後のボス、キング・クルシャ・K・ロールが戦うために出てきたとき、その最後のビットはより多くの負担になるようになりました。あなたは時限の試合で各キャラクターで彼を倒さなければならず、どのコングでもそうしなかったということは、戦い全体がリセットされることを意味しました。それは素晴らしいゲームの苛立たしい終わりでした。

24カゲの女王-ペーパーマリオ:千年の扉(GC)

ペーパーマリオ:千年の扉 GCはかわいくて無害なゲームのように見えるかもしれませんが、大きなボスであるShadowQueenがいます。彼女はピーチ姫の代替バージョンとして登場するので、おそらくマリオのタイトルでポップアップする最も暗い上司です。彼女はまた、戦闘中にピーチを所有しているので、あなたは常に救おうとしているまさにその人と戦うことができます。





戦闘は難しく、プレイヤーはさまざまな段階でリソースを管理する必要があります。シャドウクイーンは、戦闘期間中は通常の攻撃の影響を受けず、戦略的な悪夢と戦うことになります。彼女はタフですが、素晴らしいキャラクターであり、ゲームの興味深い結論でもあります。

2. 3ミュウツー-ポケモン赤、青、黄色(GB)

どんなトレーナーも言うように、ポケモンコレクションの最高の宝石は伝説のミュウツーです。彼は、プレーヤーがゲーム内のすべてのジムを完了し、エリートフォーを破った後にのみアクセス可能でした。ミュウツーはセルリアン洞窟の端にあり、マスターボールですぐに捕まえることができました。





それらのプレーヤーにとっては不幸なことに ない マスターボールを持って、長くて難しい戦いが彼らを待っていました。自分自身を癒し、トレーナーが彼らの側に持っていたほとんどすべてのポケモンを精神的に打ち負かす彼の能力で、これは多くのプレーヤーが彼らの最初のタイムアウトに勝つことができなかった1つの戦いでした。

22LAVOS-クロノトリガー(SNES)

プレイヤーが最後のボスであるLavosを嫌うようになった理由はたくさんあります クロノトリガー 。ボスは、独立した体の部分のおかげで、すべて独自のヒットポイント(HP)と攻撃力を持っているため、すでに倒すのが難しいため、ボスを倒すのは困難です。それだけでなく、Lavosは自己回復するので、戦いは長期間続くことができます。

彼が敗北した後、ゲームが提供するさまざまなエンディングを見たい場合、プレイヤーはLavosと何度も戦い、敗北する必要があります。 Lavosは通常のプレイでは難しいボスですが、コンプリーショニストにとっては悪夢のようなものです。

21シルバーナイト&レーザーアイ-シャイニングフォース(GBA)

シャイニングフォース シルバーナイトはこの戦いの真のボスですが、彼に近づいて戦いを始めるには、レーザーアイをかわす必要があります。これは、マップを横切る巨大なレーザービームを回避するために時間と労力を必要とし、邪魔になる人に損害を与えるため、ほとんどのプレイヤーにとって問題になります。

ほとんどのプレイヤーにとって、ボスに急ぐことはレーザーアイによって1、2ノッチ下がることを意味するので、シルバーナイトに到達して戦うことは難しく、時間がかかります。ほとんどのプレイヤーはこの戦いでレーザーアイを軽蔑するようになりました、そしてその理由を理解するのは難しいことではありません。

20ウッドマン-ロックマン2(NES)

ジャンプ、射撃、回避はこの戦いを通してあなたの友達ですが、知っていたプレイヤーにとって、戦いに入る前に原子火力をつかむことは必須でした。適切なパワーが装備されていないと、ゲームからすぐに楽しみを奪う長引く戦いに巻き込まれました。

19スパイダーガーディアン-メトロイドプライム2(GC)

ボス戦は、完了するのに時間とリソースを要するビッグバッドとの直接の対決である場合もあります...それ以外の場合は、終了するのに膨大な時間、試行錯誤、およびプレーヤーの正気を必要とする厄介な一連のパズルです。からのスパイダーガーディアン メトロイドプライム2 後者です。

他のボス戦とは異なり、この戦闘では、敵を捕らえて爆撃するために、サモスをボールに変形させ、迷路の周りを回転させる必要があります。完了するまでに不必要に長い時間と忍耐が必要です。そのため、多くのプレイヤーはボス戦ではないこのボス戦を単に軽蔑しています。

18死神-悪魔城ドラキュラ(NES)

キャッスルヴァニア 難しいゲームです。それはタフな敵、難しい罠、そして強力なボスでいっぱいです。そのようなボスの1人であるGrimReaperは、ゲーム全体で最も苛立たしいボス戦を表しています。彼は最も難しいことではありませんが、ゲームの奇妙なコントロールのおかげで、彼を倒すことはイライラします。

プレーヤーはジャンプの途中で方向を変えることができません。これはビデオゲームでは直感に反します。これは、プレイヤーが鎌の攻撃をかわそうとすると問題になります。ボスにヒットすることはめったにないので、これをしなければならないので、この戦いには長い時間がかかります。これは、いくつかの深刻な親指で終わったボス戦の1つです。

17クリスタラー-スーパーマリオRPG:レジェンドオブザセブンスターズ(SNES)

スーパーマリオRPG:セブンスターの伝説 スーパーマリオのジャンルと ファイナルファンタジー フランチャイズ。これを行うために、それはCulexとのオプションのボス戦を提供しました。 ファイナルファンタジー。 このボス戦はオプションだっただけでなく、見つけるのも困難でした。

プレイヤーがアカイエカを探して彼と戦うことを決心すると、彼らは厳しい戦いに突入します。プレイヤーがゲームで戦うことができるすべてのボスの中で、Culexは簡単に最もタフであり、多くの準備、リソース管理、および完了するまでの時間が必要です。

16死-悪魔城ドラキュラIII:ドラキュラの呪い(NES)

ほとんどの場合、死がポップアップします キャッスルヴァニア ゲームと 悪魔城ドラキュラIII:ドラキュラの呪い 例外ではありませんでした。奇妙なことに、デスはドラキュラのサブボスと見なされていますが、それは彼が倒すのが難しいボスではないという意味ではありません。最初のゲームのように、彼はプレイヤーに対して彼の最も象徴的な武器である回転する鎌を使用します。

死と戦うには、打撃を与えることはめったになく、攻撃を絶えず回避する必要があります。あなたが最終的に彼を倒すと、彼は単に彼の2番目の形を取ります:完全なHPを持つ巨大なフローティングヘッド。その後、プレイヤーは残りのHPをわずかに残して、デスを再倒す必要があります。

15DEATH EGG ROBOT-ソニックザヘッジホッグ2(3DS)

ソニックはセガでスタートしたかもしれませんが、彼は任天堂のハードウェアへの道を見つけました ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 3DS用。ゲームでは、多くのボスと戦わなければなりませんが、最悪のボスは、デスエッグゾーンのドクターエッグマンが配置したデスエッグロボットです。

このゾーンでエッグマンに到達することは問題ではありませんが、レベルにリングが完全にないということは、ソニックを保護するためにリングなしでエッグマンと戦わなければならないことを意味します。エッグマンの攻撃は複雑で回避するのが難しいため、エッグマンはゲームで最もタフなボスになっています。

14シャドウリンク-ゼルダII:リンクの冒険(ファミコン)

ゼルダII:リンクの冒険 メカニズムは最初から変わったものの、比較的良いゲームであり、一部のファンを怒らせました。それがうまくいったことの1つは、誰も想像できなかった革新的な敵、つまり自分自身を思いついたことです。

シャドウリンクはプレイヤーの正反対です。つまり、彼は戦いであなたに一撃でマッチすることができます。これは彼を挑戦的で打ち負かすことを困難にしました。シャドウリンクはタフでしたが、ゲームへの最愛の追加でした。そのため、任天堂は彼をゲームに入れ続けています。 ゼルダ 冒険。

13ドラキュラ-悪魔城ドラキュラ(NES)

プレイヤーが最終的に困難なレベルとサブボスを通過するまでに キャッスルヴァニア 、ついにドラキュラと対面!プレイヤーがゲームを保存して彼と戦うために戻ることができなかったことを考えると、永遠の吸血鬼と戦うことは簡単な作業ではありません。彼に負けるということは完全な敗北を意味するので、プレイヤーは一般的に勝つためにゲームを何度もプレイしなければなりませんでした。

ドラキュラの動きと多くの形態は、プレーヤーが彼のパターンを記憶し、戦いの前に準備することを要求します。リソースとしてのインターネットがなければ、ドラキュラはすべてのNESライブラリの中で最も難しいボスの一人であるため、多くのプレイヤーがフラストレーションを感じてコントローラーを投げ捨てたことを意味しました。

12マイクタイソン-パンチアウト!! (NES)

マイクタイソンのパンチアウト!! ファミコンを所有しているほとんどすべての人がライブラリに持っていたゲームの1つでした。チャンピオンに到達するために、プレイヤーはタイトルマッチとクレイジーなキャラクターを介して自分の道を戦わなければなりませんでした。ゲームの仕組みはかなり単純です。戦闘機のパターンを記憶し、必要に応じてそれらに対抗します。

タイソンとの戦いの問題は、1つのミスが即座のKOを意味したことです。タイソンからの1つのヒットは、プレーヤーを倒すのに必要なすべてであり、それだけでした。ゲームオーバー。つまり、ほとんどのプレーヤーは、パターンを覚えてチャンピオンを倒す前に、ゲーム全体を何度も繰り返しプレイする必要がありました。

十一DR。 WILY'S YELLOW DEVIL-ロックマン(ファミコン)

Dr.WilyのYellowDevilは、オリジナルをプレイするときに遭遇する最も難しいボスプレイヤーです。 ロックマン ファミコンのゲーム。イエローデビルは、前にやってきたボスとは異なり、大きく、プレイヤーに自分のかけらを投げつけ、覚えにくいパターンを持っています。

プレイヤーは戦いの準備がまったくできていないこの男と会うでしょう。その結果、ほとんどのプレイヤーは踏みにじられ、イエローデビルと戦うためにもう一度プレイしなければならず、何度も失敗しました。これは、タフなボスプレイヤーが軽蔑するようになった1人でした。

10PRIMAGEN-TUROK 2:SEEDS OF EVIL(N64)

恐竜を狩ったり嗅いだりするゲームをしているとき、最後のボスは恐竜だと思うかもしれません。のプレイヤーにとって残念なことに バイオレンスキラー2:悪の種 、最後のボス戦は、恐竜にまったく似ていない奇妙に見えるエイリアンの生き物で終わりました。失望したプレイヤーは、奇妙なボスと戦わなければならなかっただけでなく、彼を倒すのは非常に困難でした。

Primagenは、巨大なメカと核兵器で複数のフェーズでプレイヤーを攻撃するテレパシーエイリアンです。各フェーズの難易度は高くなり、弾薬が制限された重火器を使用する必要があります。

9ギガクッパ-スーパースマッシュブロス。メリー(GC)

プレイヤーがアドベンチャーモードを実行したとき 大乱闘スマッシュブラザーズDX GCでは、彼らは最終的にクッパに到着します。クッパと戦って彼を倒しても、通常のトロフィーの獲得とハッピーエンドにはなりません。いいえ、クッパは倒れます。しかし、トロフィーは角と新しい力が積み重なったクッパの巨大なバージョンに変わります。

ギガクッパは通常のクッパの約5倍の大きさで、火の玉を撃ち、あなたを凍らせることができます。特にあなたがクッパを倒すのに時間とエネルギーを費やしたことを考えると、それは信じられないほど難しい戦いです。あなたが最終的に戦いに勝つと、彼のトロフィーは破壊され、二度と見られることはありません。

8MEGA MASHTOOTH-伝説のスターフィー(DS)

でマッシュトゥースと戦う 伝説のスタフィー DSでは、任天堂が私たちに与えた最も困難なボス戦の1つです。あなたは比較的普通の方法で彼と戦うことから始めます、しかし彼はそれからあなたのバニー仲間を連れて行き、彼を食べてそして翼を成長させてメガマシュトゥースになります!上司は飛び去り、スターフィーは彼の後ろに向かいます。

これは戦いが本当に難しくなるときです。あなたは彼を倒すために何度も彼にぶつかる必要がありますが、彼は隕石を撃ち、戦いを通してあなたをぶつけて楽しんでいます。彼はあなたの方法で惑星をチャックしさえして、これをプラットホームで最も壮大な戦いの1つにします。

7マジョラ-ゼルダの伝説ムジョラのマスク(N64)

での最後のボス戦 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 フランチャイズ全体で最も難しいものの1つです。最終的に彼にたどり着いたら、彼は3つのフェーズで戦わなければなりません:マジョラの仮面、マジョラの化身、マジョラの怒り。戦闘の各フェーズでは、プレイヤーはゲーム全体で習得したすべてのスキルを利用する必要があります。

マジョラのさまざまな症状は、他のボスの残骸を利用してプレーヤーを攻撃します。これには、さまざまな遠距離攻撃からの迅速な回避が必要です。時間の経過とともにプレイがスピードアップするため、指が折れそうになるまでボタンマッシュを繰り返す必要があります。それは難しいですが、素晴らしいゲームへの素晴らしい結論です。

6アンドロス-スターフォックス64(N64)

プレイヤーがアンドロスと戦うことを好まなかった最大の理由の1つ スターフォックス64 彼はかなり恐ろしいということです。あなたが子供の頃、この男と対戦することを想像してみてください。彼は巨大で、あなたの船を食べることができ、見るのが一般的に恐ろしいです。彼は巨大な形から始めて、彼を倒すための段階を必要としました。

あなたが彼の機械的な手と巨大な頭を爆破すると、彼は彼の本当の形、つまり巨大な脈動する脳を明らかにするでしょう。このフォームを倒すと、迷路から逃げる必要がある爆発シーケンスを設定して、彼は倒れます。これは不可能であることがわかりますが、あなたは最終的に姿を消したキャラクターの父親に導かれます。

5ガノンドロフ-ゼルダの伝説風のタクト(GC)

ガノンドフトとの最後の戦い ゼルダの伝説風のタクト プレイヤーがフランチャイズの究極の敵との剣の戦いに従事することができたのは初めてでした。彼はあなたが彼に投げるすべてをかわすことができるので、最初はあなたの打撃は彼を完全に恋しく思います。ゼルダ姫は彼に向かって光の矢を放っている側に向かっているので、彼が1人に唖然としたときにあなたは従事することができます。

彼がほぼ半分枯渇した後、戦いは変わり、ガノンドロフはゼルダを取り除き、ゼルダをプレイヤーに向けます。その後、戦いを続けながら、彼女の矢をかわす必要があります。最後に、戦いに勝つためにガノンドロフの頭に剣を打つ必要があります。

4ギーグ-アースバウンド(SNES)

でギーグを倒す アースバウンド 1980年代に子供たちが行わなければならなかった最も困難な戦いの1つでした。あなたがついにこのかなり奇妙でエキゾチックな敵に到達したとき、それは彼を倒す方法を誰もが推測しています。時々、彼はあなたの攻撃のどれに対しても無敵ですが、他の人にとっては、彼はポーラの祈りの能力の影響を受けやすいです。

これは、攻略本や任天堂ホットラインの使用を必要とした戦いの1つです。それらがなかったら、彼を倒すために試行錯誤に頼らなければなりませんでした、それは決して面白くなくて、いつも時間がかかりました。最終的に、彼を倒すには9回のPrayの使用が必要ですが、それが入ることを知らずに、ほとんどのプレイヤーが失われました。

3マザーブレイン-スーパーメトロイド(SNES)

のファン メトロイド シリーズはあなたに言うでしょう、あなたが最終的にその戦いにあなたの方法を作るとき、マザーブレインは本当の痛みです。戦いは、プレイヤーが小さなプラットフォームでミサイルをかわしながら、瓶の中の巨大な脳を撃つことから始まります。その後、彼女は空飛ぶ頭脳になり、プレイヤーを執拗に攻撃します。

最終的に、彼女は巨大な機械化されたバトルスーツに飛び乗ります。次に、プレイヤーはこの新しい、より強力なバージョンの敵と戦う必要があります。最終的に、メトロイドが登場し、最終的にマザーブレインを倒すために使用されたハイパービームを獲得したプレイヤーを救います。プレイヤーは、彼らがずっと女性キャラクターを演じていたという認識を持っています!

ガノン-ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)

この戦いは、リンクが伝説のガノンドロフと対峙することから始まりますが、彼はその形に長くとどまりません。エネルギー爆発をかわしてそらした後、ガノンドロフは唖然とし、プレイヤーは彼に光の矢を放ちます。その後、彼が敗北するまでこのプロセスを繰り返す必要がありますが、彼が獣の形であるガノンに変身するまで、それほど時間はかかりません。

ガノンとの戦いは、彼があなたの剣を蹴り飛ばすことから始まります。これにより、メガトンハンマーが残ります。これは、ガノンの尻尾を叩く必要があります。これを十分に行うと、彼は唖然としますが、最終的に剣を取り戻して彼を倒すには、しばらくこれを繰り返し続ける必要があります。

1クッパ-ニュースーパーマリオブラザーズ。 (WII)

プレイヤーが初めてクッパと戦うようになったのは スーパーマリオブラザーズ。 、彼を倒すためにあなたがしなければならなかったのは彼を飛び越えることだけでした。に Newスーパーマリオブラザーズ。 、クッパが戻ってきて、倒すのがはるかに困難になりました。あなたが最初に彼に立ち向かうとき、あなたは一連の巨大な火の玉を回避しなければなりません。この後、あなたはクッパに立ち向かいます。

最初のゲームとまったく同じように彼を倒します!その後、彼は生き返り、本当の戦いが始まります。その後、逃げることによってのみクッパと戦うことができます。次に、溶岩、小さなプラットフォーム、巨大な火の玉に対処する必要があります。最終的に、あなたはスイッチを見つけて、彼の城を彼の上に崩壊させます。



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