ポケモン:ゲームで使用できるアニメからの10の正当な戦略

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競争力のあるポケモンプレイヤーは、特定の動き、能力、戦略を利用して戦闘で優位に立つことが知られており、これらの一部はアニメで紹介されています。



アッシュはアニメで彼自身の戦略をたくさん使用していますが、これらのほとんどはゲームからのロジスティクスに反しており、サンダーアーマーやカウンターシールド戦略などの例で複製することはしばしば不可能です。

トレーナーがポケモンに動きをかわすように指示するというアニメの古典的な戦略は、ゲームにとって本当に正確ではありませんが、動きと能力を利用するよく考えられた計画と戦略がたくさんあり、アニメとゲーム。

10GuzmaはUターン戦略を使用して超効果的な動きを回避します

チームスカルのリーダーであるグズマは、Uターン戦略から期待できることを味わうことができます。 ポケットモンスターサン・ムーン アローラポケモンリーグでのアッシュとの準決勝戦でのアニメ。彼は、超効果的な火の攻撃が近づいているのと同じように、ハッサムにUターンを使用させ、移動の影響を受けないゴリソポッドに切り替えます。

ゴリソポッドの非常口の能力がシザーを準備ができていない状態で持ち出し、すぐに敗北したときに最終的に彼に逆効果になるため、彼はそれ以上戦略を使用することができません。非常口はUターンの能力形式ですが、ゴリソポッドが一定のダメージを受けるとトリガーされます。どちらもゲームで使用できますが、その周りにゲームプランが必要です。

9ガッツはステータスの影響を恐ろしいパワーブーストに変えることができます

アッシュがレイクアキュイティでポールと対決するとき ポケットモンスターダイヤモンドパール 、ポールのアーサリングは、ピカチュウによって麻痺したときに壊滅的なガッツの能力を披露します。ガッツは、ステータス状態が発生した場合に、ポケモンの攻撃を50%増加させる能力です。





一部の競争力のあるポケモンプレイヤーは、ガッツをトリガーしたり、ファサードを使用したりするために、炎のオーブなどを使用して自分のポケモンにステータス条件を与えることが知られています。

8干ばつは火のタイプの動きがより激しく燃えることを可能にします

の最初のラウンドでのトレバーとアランの対決 カロスポケモンリーグ そして、リザードン対リザードンから始めます。トレバーはすぐに彼のリザードンをメガ進化させ、その能力が干ばつであることを発表します。干ばつは太陽を明るく燃やし、火のような動きの力を高めます。





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競争力のあるポケモンでは、サンチームを使用するときに戦闘の開始時に干ばつがよく使用されます。それは晴れた日を使用することを節約し、最初から強力な火のタイプの動きを可能にします。

7ケイティは簡単な除去のために運命の絆を利用します

HoennPokémonLeagueでのKatieとのAshの試合は、戦略と弱点の悪用の完璧なショーケースでした。この一例は、アッシュのグレイリーが戦いの流れを変えているように見え、ケイティのミスドレアバスを簡単に打ち負かそうとしているときです。しかし、Misdreavusがノックアウトされているのと同じように、KatieはDestiny Bondを使用して、Glalieも確実に消去されるようにしています。

運命の絆は本質的に両方のポケモンの間に絆を作り、一方が失神するともう一方が続くようにします。やや不公平な戦術と見なすことができますが、このような状況では、対戦相手の強力なポケモンをフィールドから追い出す必要がある場合、それは完全に理にかなっています。

6ティアーノのルンパッパがすいすいの可能性を披露

カロスポケモンリーグの準々決勝で、ソーヤーはティアーノと対戦します。最終的にソーヤーに負けたにもかかわらず、ティアーノはレインダンスを使用したルンパッパを含む戦略を披露します。これにより、スウィフトスイム能力がアクティブになり、将来がパワーアップします 水型 移動します。すいすいは、雨の中で戦っている間、ポケモンの速度を大幅に向上させます。

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競争力のあるポケモンのダブルバトルでは、すいすいポケモンだけでなく、霧雨能力のあるポケモンを持っていることで、これをさらに一歩進めることができます。霧雨は入場時に雨を降らせ、レインダンスを使用して無駄になるターンを節約します。

5ステータス条件を与えることは回復のための時間を与えます

からのバトルフロンティアシリーズ中に2回展示されている戦略 ルビーとサファイア アドベンチャーは、参加者の1人が固く凍っている間に、Restを使用して回復と再充電を行います。

アッシュは、メディチャムのアイスパンチで凍らせたときに、グレタに直面しているときにカビゴンでこれを使用し、休息を使用してエネルギーを回復し、凍っている間の時間を効果的に使用します。 ブランドン シリーズの後半でアッシュと対峙するときにも、同様のアプローチを適用します。彼のレジアイスは凍結します ピカチュウ そしてこの時間を休息と健康の回復に使用します。これは、ポケモンのステータスに影響を与える動きを使用し、一時的な休息を利用して、単一の戦いで広く利用されている戦略です。

4有毒なスパイクは戦いの流れを変える可能性があります

アッシュとポールの間のシンノリーグ準々決勝で、ポールは彼のドラピオンに厄介な罠の動き、トキシックスパイクを使用させます。有毒なスパイクが戦場に配置されると、それらが免疫を持たない限り、戦闘に導入された新しいポケモンは毒されます。

競争力のあるポケモンの戦いで使用するのは便利な戦術であり、代わりにスパイクとステルスロックがあります。これにより、侵入する敵はステータス状態ではなくダメージを受けることになります。

3砂の流れは視力を損ない、戦闘を決定するのに役立ちます

カロスポケモンリーグの決勝戦で、アッシュはサンドストリームバンギラスで始まるアランと対戦します。サンドストリームは、侵入時に砂嵐を発生させる能力です。ピカチュウは砂嵐をすばやく鎮め、鉄のしっぽで水をはねかけますが、競争の激しいポケモンの戦いで砂の流れを使用する方法はたくさんあります。

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サンドストリームをダブルバトルで使用すると、サンドフォースやサンドラッシュなどの他のポケモンの能力をアクティブにして、ポケモンの攻撃力と速度をそれぞれ上げることができます。また、非地面、鋼鉄、岩のタイプにもダメージを与えることができます。

かさばる防御力を持つポケモンは、敵を失速させ、苛立たせる可能性があります

ストール戦略は、かさばるポケモンを使って敵を苛立たせることです。彼らの重要な防御は敗北を困難にするだけでなく、これらのポケモンは通常、戦いを長引かせるために他の動きをします。

の中に ダイヤモンドパール シリーズでは、ナースジョイがラッキーとブロックと対峙したときのこの例があります。この場合、Egg Bombで最後の一撃を与える前に、Minimize andAttractを使用してヒットを防ぎます。使用できる他の動きには、防御を強化するためのライトスクリーンとリフレクト、敵を眠らせるための歌、ユーザーのポケモンを癒すためのソフトボイルドが含まれます。この戦略を使用している他のポケモンは、ヒルシードまたはトキシックを使用して、回復を続けながらダメージを与えることができます。

1コンウェイのトリックルーム戦術カウンターアッシュのスピーディーなチーム

シンノポケモンリーグの第3ラウンドでのコンウェイとアッシュの戦いは、興味深い戦略の完璧なショーケースです。この3対3の試合では、コンウェイが監視し、どのポケモンアッシュが使用されているかがわかると、ダスクノワールにトリックルームを使用させることで、アッシュのすべてのクイックポケモンに対抗します。

これにより戦場の大きさが変わり、遅いポケモンが最初に移動できるようになります。したがって、この場合はダスクノワールが、 アッシュのチーム .トリックルームの戦術は、遅くて強力なポケモンを本当に危険なものにする可能性があるため、競争の激しいポケモンの戦いでよく使用されます。

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