PS3 ビルドの Gears of War 3 がオンラインで利用可能に

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のビルド ギアーズ オブ ウォー 3 PlayStation 3 で Unreal Engine 3 をテストするために設計された、オンラインでリリースされました。






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Epic Games によって開発され、Microsoft Studios によって Xbox 360 用に公開されたこのゲームは、他のタイトルと同様、常に Xbox 専用タイトルのままです。 ギアーズ・オブ・ウォー シリーズ。ただし、ビルドが未リリースのポートとして構築されたという噂とは対照的に、ゲームのバージョンは、アンリアル エンジン 3 をテストするために 2011 年 5 月に構築されました。によって最初に報告されたビルド こたく 2020 年に、デジタル アーキビストと Twitter ユーザー @PixelButts によってオンラインでリリースされました。 Archive.org .

残念ながら、ゲームのテスト ビルドは通常の PlayStation 3 ではプレイできません。このコピーには、PS3 開発キットを含むゲームを実行するための特別なハードウェアが必要です。 PixelButts 氏によると、PS3 のエミュレーターでもこのタイトルを実行することはできません。ハードウェアを追加しても、ビルドは比較的不安定で、グラフィックのバグやフレームレートの低下が見られます。 Twitterによると、ビルドのリリースは、PixelButtsのゲームアーカイブからの引退を示しています。

「これが私が座っていた最後のゲームだったので、これ以降プロトタイプのゲームをリリースする予定はありません」とユーザーは語った. 「ついに、私の人生のこの章は終わったと言えます。私は最終的に開発の収集に燃え尽きたので、これは良いお見送りギフトにしたいと思っています. PixelButts はまた、このビルドは 10 年前のものであり、その構築以来オンライン スペースで流通しているにもかかわらず、可能な限り変更を控えた、機能的なバージョンを作成した最初の企業であると述べました。



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PixelButts は、2020 年のビルドの元のスレッドで、2011 年の Epic Games や他の企業の情報漏えいの際にハッカーのグループが取得した大量のデータの一部であると指定しました。しかし、PS3 で再作成されたソース コードの映像が 2013 年に投稿されたため、ビルドは 2020 年以前にオンラインで公開されていました。 PixelButts は、ビルドのリリース バージョンは、再作成されたバージョンとは異なり、コンパイルされたデータであると主張しています。

ビルドのオリジナル バージョンは、ハッキング コミュニティの個人によってテストされたハードウェアでは実行できなかったため、最初に取得されて以来、作業が困難であることがわかっていました。 PixelButts 氏は 2020 年の最初の発表で、「構築方法のどこかが間違っていました」と述べています。これは、テスト ビルドが完全なプレイ可能なゲームになるように構築されたことがないため、当初の意図によるものである可能性があります。ただし、PixelButts の最新の発表の時点で、適切なハードウェアを所有していれば、ビルドは引き続きプレイ可能です。





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ソース: ツイッター 、経由 こたく



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