「無限の住人」の終わりを振り返って

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無限の住人、 沙村広明の侍物語は、今週の出版でその長期的な終わりに達します 31巻 。ダークホースは、マンガが裏返されるだけでなく、単発のコミックに切り刻まれた1996年にシリーズの出版を開始しました。それ以来、世界は大きく変化しました。 。サムラはシリーズの執筆と描画に約20年を費やし、彼のストーリーテリングスタイルは長年にわたってかなり進化しました。



サムラの見事な芸術は、彼の物語の驚くべき暴力を裏切っています。反逆者のサムライであるマンジは、彼の体がすべての傷を癒すチロリを宿しているため、死ぬことはできません。不死の呪いを振るうために、彼は1,000人の邪悪な男を殺さなければなりません。この仕事は、父親が彼女の前で殺された道場マスターの娘である凛とチームを組むときに焦点を合わせます。彼女は彼の死を復讐するだけでなく、彼の殺人者が他の道場のメンバーを虐殺して彼ら自身の戦いの学校、一刀流の力を強化するのを阻止しようとしています。サムラはバロックの悪役と彼自身の発明の精巧な武器でページを埋めます。初期のボリュームは彼らにパンクな感じを持っています、しかし結局彼はより伝統的なスタイルに落ち着きます。

2000年からシリーズの編集者を務めているPhilipSimonは、ROBOT6と作業について話しました。 無限の住人 そして、マンガ自体とそれが提示された方法は、何年にもわたってどのように変化したか。彼はまた共有しました 排他的 最初に最終巻のアートワークを見てください。

ブリギッドアルバーソン:あなたはどのくらいの期間の編集者でしたか 無限の住人

フィリップサイモン: 私は取り組んできました 無限の住人 長い間ここダークホースで過ごしましたが、沙村広明はもちろん、日本で何人かの編集者と一緒にシリーズに取り組んでいました。 無限の住人 講談社に最初に登場しました 午後 毎月。私は行ってきました ただし、しばらくの間、の英語の羊飼いです。私が最初にこのシリーズに取り組み始めたのは、2000年3月にダークホースに到着したときです。 無限の住人 は私に割り当てられた最初のプロジェクトの1つであり、アシスタントエディターからアソシエイトエディター、フルエディターに至るまで、何年にもわたって私のプレート上で珍しい定数でした。 2007年には、すべての貿易収集業務が毎月のコミック業務に統合され、私はダークホースの唯一の人物になりました。 編集者。そのため、私はこのシリーズ、特に私たちの漫画本がとても好きです(そしてすでに少し懐かしいです)。ザ・ 月刊コミックシリーズは、米国で最も長く続いている月刊マンガシリーズの1つであり、連載期間が最も長いとは言わないまでも、131号で発行されました。

ダークホースが1996年にシリーズを出版し始めたとき、マンガ業界は非常に異なっていました。当時の観客にぴったりだったのは、このマンガの何であったか知っていますか?





80年代後半から90年代初頭にかけて、少年と青年のタイトルの人気が、多くの出版社がリリースしたものを決定づけたと思います。これらのジャンルには多くの小売業者の信頼があり、当時の販売は物事をその方向に押し進めました。ほとんどの漫画シリーズは、収集される前に、フロップの月刊コミックとしてもリリースされていました!ダークホースはいくつかの古典的な漫画のタイトルをリリースしました、そして 無限の住人 ラインを拡大するのにぴったりのように感じました。スタジオ・プロテウスの創設者であるトーレン・スミスが 出版社のマイク・リチャードソンの注目を集めました。それは、作品自体と、ダークホースとの契約を結んだ作品を再版するための、フロップなしで再配置されたユニークなパネルアプローチのトーレンの熱意とビジョンの単純な組み合わせでした。

なぜ20年間人気が続いていると思いますか?





フィナーレが出てきた今、どれほど人気が​​あるかは明らかです 無限の住人 ファンと一緒にいて、ソーシャルメディアの年配のファンが、「シュート、追いつく時が来た!」などと言っていることがわかりました。そして、新しいファンは、このシリーズには素晴らしい担当者がいるので、うわー、私が読み始めた頃だと言っています! - そう 堅実な漫画シリーズとしてのの評判は、長年にわたって強いままです。アニメシリーズや数年前のライトノベルのタイアップなど、いくつかのスピンオフプロジェクトは、元の原作のマンガの素晴らしさを読者に思い出させるだけのようでした。

初期のボリュームでは、Samuraは実際のキルが発生したときにアクションを停止し、非常に静的で、多くの場合対称的なデザインのスプラッシュページに変換します。彼が最初にそれをした理由と、彼が後でやめた理由について何か洞察がありますか?

私はこれについてサムラと連絡を取りませんでしたが、彼の話が奇妙な一刀流の戦士の波の後に波に直面しているマンジについてではなく、リンについての話が少なくなったので、彼はそれらのスプラッシュページの殺害にあまり興味がなくなったと推測します。凛はシリーズと物語の真の中心であると感じています—凛と一刀流のリーダーであるあのつとの関係と固執。のある時点で 刃、 サムラはストーリーとキャラクターの開発を強化し、スプラッシュページのキルを無視しているようです。おそらく、繰り返しが多すぎるか、ストーリーアークが今月の悪役であると感じたためです。ストーリーアークは間違いなく変化し、加賀への道の時代の周りで予測できなくなりました、そして たとえば、シリーズの第15巻では、非常に異なった感じがします。サムラは語り部として進化しました。しかし、誰もがそれらの大きな死の広がりとスプラッシュページを見逃しています。サムラはとても上手くやった!

長い間シリーズに関わってきた人として、サムラがアートやストーリーテリングのスタイルに至るまでに、他にどのような大きな変化を遂げたと思いますか?

佐村は、彼の「加賀への道」のストーリーアークで、凛に焦点を当てた拡張された物語で水域をテストしているようでした。マンジが捕らえられて実験されたときに、刑務所アークに到達したときに彼はそれを拡張します。凛は彼を解放するために長い探求を続けます。私は刑務所アークの大ファンです。主な理由は、凛がマンジと再会するために行く長さを長く長く見ているからです。刑務所アークは、凛が頑固であるだけでなく、賢くて危険であることを示しています。

シリーズについてサムラと話す機会はありましたか?もしそうなら、彼は何を言わなければなりませんでしたか?

日本のサムラに質問を送るとき、通常、私たちの間に少なくとも3人の人がいて、サムラ先生に質問を送り、答えを返してくれますが、サムラにあまり質問する必要はありませんでした。ダークホースのエディションをまとめていたとき 不滅の刃の芸術、 私はサムラに、本に署名を追加して約3ダースの追加画像を実行できるかどうか尋ねました。彼と彼の編集者が承認を得るために最終的なデザインページを実行する限り、サムラはそれを許可してくれました。彼が本の物理的なコピー(追加のページが承認されて含まれている)を入手したとき、彼はその版にとても興奮し、編集者を介してダークホースに感謝状を送りました。何年にもわたって、私たちは私たちが見たスポットアートやテキスト作品の特定のビットを印刷する許可を求めてきました 午後 日本のコレクションでは、あまり質問する必要はありませんでした。私たちの プログラムは非常に単純で、私たちの英語チームは何年にもわたって時間どおりに運営されているので、実際に話す問題はそれほど多くありません。

沙村広明は自分のアートをひっくり返したくなかったので、代わりにパネルを再配置しました。それを行うためのプロセスは何でしたか?

あなたがそれを聞いてくれてうれしいです。スタジオプロテウスの創設者であるトーレンスミスは、何年も前に無限の住人をダークホースに連れてきました。 第131号の漫画本私はトーレンにシリーズについて何か書くように頼んだ。彼は英語のページレイアウトプロセスについて次のように書いています。

サムラと話すと、彼は自分のアートをフロップすることに疑問を持っていました。これは暗黒時代に戻ったので、小売業者や流通業者がフロップのないマンガに警戒していたとき、私たちは多くの選択肢がありませんでした。それでも、最初は彼は拒否しました。その後、最初の単行本が出てきた後、一緒に座って途中で気づきました。彼のレイアウトとストーリーテリングのスキルが成熟するにつれて、彼は変わったスタイルに移行しました。ほとんどすべてのパネルが長方形でした。これがどれほど奇妙であるかについては、棚からマンガを入手して比較してください。私は彼のページのコピーを数枚作成し、パネルを逆にせずに貼り付けましたが、パネルの順序が逆になりました。動いた。スタジオプロテウスは約10ページのシーケンスをまとめてサムラに送りました、そして彼は興味をそそられました。彼は早い段階でこの手法に従わない作業を行っていましたが、必要に応じていくつかのパネルをあちこちに再描画することを提案しました。ブリードをトリミングできることはわかっていました。書き直しをしているときにシャープを維持すれば、吹き出しの戦略的な再配置とダイアログの調整を行って、リーダーを正しく動かすことができました。脳が衰え、めちゃくちゃになったいくつかのケースを除いて、それはかなりうまくいったと思います。ねえ、フロップが解除されることを知っている各パネルを読むのは難しいです...それでもページで並べ替えられます!最初の数巻では、実際に各ページを切り取って貼り付けましたが、最終的には頭の中でその場でそれを行うことができました。私の間違いはすべてTPBで修正され、朋子が乗船した後、彼女はこれに鷲の目を向けていたので、本質的に何もありませんでした。

実際のプロセスが何年にもわたってどのように変化したかを説明するために、デジタル技術によって制作が少し簡単になりました。ダークホースは、講談社から大きなフィルムシートを受け取っていました。 生産工程。以前は、フロップされていないマンガページとフロップされたマンガページの両方の高品質のシートを印刷し、それらをトーレンスミスと斉藤朋子に送って、大きな印刷されたシートで作業し、すべてのパネルをフロップとフロップなしで切り取って、すべてを柔軟に再組み立てできるようにしました。ダークホースアートボード。 Studio Proteusから章ごとに本を入手して、毎月コミックを作成します。これらの生の貼り付けボードをスキャンしてから、デジタルアートで修正して、小さな不具合を取り除き、文字の問題を修正します。ただし、2004年以降、最初から最後まですべてがデジタルで行われています。齋藤朋子は、日本からの印刷可能なデジタルファイルの使用方法、彼女自身の物理的に描画およびスキャンされた効果音、およびページ上のパネルを再配置および反転し、すべてを文字で表示するデジタルプロセスを理解しました。

何かありますか 無限の住人 続編、サイドストーリー、またはアートブック?

続編についてはよくわかりません。サムラが最後のシーンで私たちをどのように残しているかを考えると、それは可能だと思います 無限の住人:最終カーテン。 不滅の刃の芸術 はシリーズの完璧なコンパニオンブックであり、ダークホースはライトノベルを出版しています 不滅の刃:剣の悪魔の伝説、 凛とまんじの冒険の早い段階で一緒に行われるサイドストーリーです。また、沙村広明の短編作品の2つの大きなコレクションを公開しました。 Ohikkoshi そして エメラルドと他の物語。

オムニバス版はどうですか?

それは素晴らしい質問です!ダークホースマンガは、オムニバスプログラムで多くの成功を収めています。 ガンスミスキャッツ、子連れ狼、首斬り朝 そして トライガン より大きなエディションに集められました—そして私たちの成功したオムニバスコレクション あっ女神さまっ! シリーズが発表されました。新しい読者が発見できるように、すべてのタイトルを印刷しておくことを目指しています。 確かに私たちが話していることです。

現在取り組んでいる漫画シリーズは他にありますか?また、近い将来、新しいシリーズが待ち行列に入っていますか?

ダークホースマンガを編集します Fate / Zero シリーズと継続 Blood-C マンガシリーズ、 Blood-C 第4巻と第2巻 Blood-C:悪魔の月光 地平線に。私の編集プレートには、クリエイターが所有するコミックシリーズ、ライセンスされたビデオゲームのプロパティ、オリジナルのグラフィックノベル、アーカイブコレクション、アートブック、さらには散文本など、マンガプロジェクトに加えて、さまざまなプロジェクトがありますが、私はダークホースの同僚であるカール・グスタフ・ホーン、ロキシー・ポーク、マイケル・ゴンボスと協力して、さらに多くの新しいマンガプロジェクトを引き込んでいます。今年は2つの大きな発表があります。私が参加できることを本当に誇りに思っている2つの驚くべき新しいダークホースマンガシリーズが今後数か月以内に発表されるので、今後の発表についてはDarkHorse.comとソーシャルメディアをご覧ください!

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