レビュー:コールオブデューティ:モダンウォーフェアはセットピースだけでなくキャラクターにも投資します

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いつ デューティーモダンウォーフェアのコール フランチャイズの2019年のエントリーであると発表されましたが、それはまったく驚くべきことではありませんでした。開発者Treyarchは確かに、 ブラックオプス キャンペーンがなくてもブランド。では、なぜInfinity Wardをやらないのか、次は1年ごとにバットを打つ コール・オブ・デューティ、 の栄光の日々を思い起こさせる モダンウォーフェア 三部作?






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ありがたいことに、これはキャッシュインやブランドプレイではありません。それは前任者から学んだ素晴らしい一人称シューティングゲームであり、魅力的なシングルプレイヤーキャンペーンと豊富なマルチプレイヤースイートをもたらします。

モダンウォーフェア 前の3つのゲームの続編ではありません。 2007年代に存在したザラザラしたリアリズムを取り入れて、それはより再考されたものです コールオブデューティ4:モダンウォーフェア そのゲームがリリースされてから12年が経過していることを考えると、コンテキストを少し追加します。元のシリーズはすぐにマイケルベイ風の軍事大当たりに変わりました。これには、ロシアによる米国への全面的な侵略が含まれます。それは正しい方法で野心的であり、他の人の処刑については少し荒いものでした。今年は モダンウォーフェア 再告知の一環として、これらの間違いを正そうとしています。



プレイヤーはすぐに、 コール・オブ・デューティ フランチャイズ、キャプテンプライス。彼の署名の帽子と葉巻で、プライスはプロットの中心人物としてすぐに持ち上げられ、特別な作戦部隊とウルジクスタンで進行中の反乱の間の結合組織です。ゲームの筋書きの核心は、化学ガスの盗難の背後にある犯人を突き止めることを中心に展開し、それがピカデリーサーカスでの自爆テロにつながりました。

ゲームの大部分は、ウルジクスタンの反乱を埋め込んだCIAの将校である「アレックス」または英国のSASのメンバーであるカイルガリックとしてプレイします。アレックスは常に善良な態度をとり、反乱軍の指導者であるファラ・カリムと彼女の兄弟ハリムとすぐに任務を遂行します。一方、カイルはピカデリーの攻撃を目撃し、プライスと協力してロンドンの人々に正義をもたらします。



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あなたが今までに追いついたなら、あなたは私たちがキャラクターについて話していることに気付くでしょう、壮大な軍事プロットや野生のセットピースではありません。確かに、それらはここにありますが、 モダンウォーフェア このゲームがとてもうまくいく理由です。それらは、カットシーンでの構造化された対話を通じてであろうと、戦闘中のバンターを通じてであろうと、各戦闘の遭遇をはるかに興味深いものにする接着剤です。その他 コール・オブ・デューティ ゲームでは主人公の名前すら覚えにくいかもしれませんが、ここでは問題ありません。代わりに、実際にそれらを気にします。

シリーズの過去のゲームは、松葉杖として射撃場に依存していたかもしれませんが、 モダンウォーフェア ストーリーテリングテクニックとしてそれらを使用します。このゲームは、無限の敵の波ではなく、より思慮深い出会いでいっぱいです。最強の瞬間のいくつかはあなたの期待に挑戦し、からのプレーヤーの選択のように、フランチャイズの最高のものから引き込みます 無限の戦争 または それ ステルスエンカウンターから コールオブデューティ:第二次世界大戦。 特に、非常に巧妙に作成された若いファラーとしてプレイするミッションが1つあり、ゲーム全体で何か新しいことを試してみることを願っています。しかし、クレジットが必要な場合はクレジット。





本当に恐ろしいゲームの暗視レベルに特別な通知を投げることも価値があります。一方では、ビューがほとんどファウンドフッテージの外観になるため、ゲームが最終的に見るのが最も現実的です。しかし、犬の吠え声、ドアのきしみ音、単調なビジュアルが、これらのセグメントを本当に悲惨なものにしているのです。

クレジットがロールバックされるまでに、実際には開始から約6時間ですが、ゲームのキャラクターをもっと活用したいと思うでしょう。以前のゲームは別として モダンウォーフェア シリーズと 多分 最初 ブラックオプス、 他のエントリーについても同じことは言えません。ありがたいことに、 モダンウォーフェア フォローアップのためにドアを大きく開いたままにします。作家がマーベルのクレジット後のシーンをあまりにも多く見ているように感じるひねりで、ゲームは大きなノスタルジアプレイをするように設定されています。それがたった12年で可能だとは知りませんでした。

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メインストーリーは、現在PlayStation4専用のSpecOpsモードで再生できる追加のパスにも分岐します。

もちろん、あなたはおそらくマルチプレイヤーにも現れました。そして、クッキーカッターのコアが コール・オブ・デューティ マルチプレイヤースイートが登場しました。InfinityWardは、ゲームのファン層を活性化させるために多くのリスクを冒してきました。ガンファイトやリフレッシュされたグラウンドウォーなど、多くの新しいゲームモードがあります。前者は非常に楽しい2対2のゲームモードで、プレイヤーはより良い銃を手に取り、敵チームを排除するために競争します。後者はから取られたページのように感じます 戦場、 分隊の調整に依存する64人のプレーヤーの試合で。もちろん、多くのマップには、従来のデスマッチモードやナイトビジョンのバリエーションもあります。

開発者からは、ゲームは新しいマップの有料ダウンロードコンテンツをスポーツせず、代わりに最近のアプローチであるバトルパスを選択するという誓約もあります。そして、それのすべてについておそらく最も良い部分は何ですか?マルチプレイヤーは完全にクロスプレイ互換であり、システムとコントローラーのタイプでソートされています。マウスとキーボードでPCプレイヤーと対戦したくないですか?あなたはそうする必要はありませんが、あなたはどんなプラットフォームでもあなたの友人とチームを組むことができます

全体、 デューティーモダンウォーフェアのコール フランチャイズへの新たな関心を非常に確固たるものにします。オリジナルシリーズのキャラクターの懐かしさを味わい、シングルプレイヤーの賭け金を増やし、マルチプレイヤーコミュニティの扉を大きく開いて、 モダンウォーフェア このジャンルの主要なプレーヤーとして自分自身を再主張します。

コールオブデューティ:モダンウォーフェアがPlayStation 4、Xbox One、PCで利用できるようになりました。レビューコピーは出版社から提供されました。

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