レビュー:スターウォーズ:リパブリックコマンドーの新しいポートは、スターウォーズのベストシューターの1つです

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ファンのお気に入り 一人称シューティングゲーム スターウォーズリパブリックコマンドー 最高の1つであるという評判を得ています スターウォーズ これまでに作られたビデオゲーム。 PlayStation4とNintendoSwitchでの更新された再リリースで、2回目のチャンスがありますが、リメイクでもリマスターでもありません。代わりに、元のゲームのほぼ完全な1:1ポートです。 CBRは早い段階でプレーする機会を与えられました リパブリックコマンドー スイッチで、そしてそれが新しい境地を開拓することはありませんが、タイトルは、最愛のゲームを新世代のプレーヤーに再紹介するという約束を果たします。



知っている スターウォーズリパブリックコマンドー 2005年のほぼ同じゲームで、タイトルに関心のあるプレーヤーの期待を和らげるはずです。ゲームは15年前のもののように見え、感じますが、それでもプレイするのが楽しくなるわけではありません。実際には、 リパブリックコマンドー 現代のタイトルが1つか2つのことを学ぶことができるいくつかの分野で成功します。つまり、ゲームプレイの仕組みと没入型の体験を作成します。

DeltaSquadの紹介

リパブリックコマンドー 、プレイヤーは、クローン・コマンドスのエリートクローン・トルーパー分隊の指揮官であるRC-1138の役割を引き受けます。他の3つのコマンド部隊と一緒に、グループはデルタ分隊を形成します。これは、クローンウォーズの最も要求の厳しい任務を引き受ける特殊作戦部隊です。消耗品のクローン・トルーパーから遠く離れたコマンドスは、本質的にスーパートルーパーでした。 Delta Squadのメンバーは、爆発物の専門家RC-1262( 'Scorch')、ハッカーRC-1140( 'Fixer')、狙撃兵RC-1207( 'Sev')、RC-1138( 'Boss')です。にカットシーンはありません リパブリックコマンドー; 代わりに、ゲーム内のRC-1138の目の前でイベントが発生します。

リパブリックコマンドー RC-1138の目を通してすべてを体験するため、プレイヤーがゲームを開始した瞬間から没入感を生み出します。これには、コマンドーの誕生とデルタ分隊の最初の編成を詳述するオープニングプロローグが含まれます。分隊が紹介され、プレイヤーは一緒になって全体を形成する4つのピースであることが通知されます。物語によく似たキャラクター開発は、DeltaSquadがミッションに着手するときにライブで行われます。プレイヤーは、タスク中に発生するおしゃべりやコメントを通じて、各チームメンバーの個性を感じることができます。物語の展開は、今日のタイトルに比べると少し軽いですが、それでも、最初にリリースされたときにゲームの評判を高めたザラザラした戦争物語を提供します。

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長さ方向、 リパブリックコマンドー キャンペーンは平均して8時間から9時間の長さで、何週間もプレイヤーを拘束するようなものではありません。それは確かにもっと長くなる可能性があり、クリフハンガーの終わりを考えると、別のミッションがプロットに明確で充実した解決策を提供した可能性があります。しかし、このタイトルを知ることは本質的に再リリースであり、 ゲームの続編 計画されてから廃棄されたため、コンテンツが追加される可能性は決して高くありませんでした。 リパブリックコマンドー 。ゲームの元のバージョンにはマルチプレイヤーモードがありましたが、PS4およびSwitchバージョンにはありません。これは、の最も重大な欠点の1つにつながります。 リパブリックコマンドー :リプレイ値。





キャンペーンの軌跡は実際には1つだけです。 リパブリックコマンドー 。分岐パスや各割り当てに取り組む方法の選択がなければ、非常に直線的なエクスペリエンスが作成されます。ミッションには、遺棄された船であるジオノーシスとカシィックの3つの主要なセットピースがあります。ゲームがDeltaSquadを船や施設の無菌ホールから追い出すときはいつでも、それは新鮮な空気の息吹のようです。新しいタイプの敵に遭遇したときも同じことが言えます。言うまでもなく、線形スタイルは急速に古くなり始め、同じ環境で同じ敵と交戦する可能性がありますが、 リパブリックコマンドー 物事が古くなり始めるのと同じように物事を変えます。プレイヤーがキャンペーンを終えると、戻る理由はほとんどありません。ゲームの元のバージョンでは、マルチプレイヤーモードがこれを改善するのに役立ちましたが、プレイヤーはストーリーをもう一度やりたいときにだけ戻るようになりました。

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機能的には、 リパブリックコマンドー 最初にリリースされたときと同じように再生されます。照準のように、現代の基準では少し不格好に感じるものもありますが、全体の経験は役に立ちます。とは言うものの、分隊制御システムのようないくつかの要素は、今でも完璧に機能し、今日でも現代のタイトルに家を持っている可能性があります。

の最も強力な部分の1つ リパブリックコマンドー DeltaSquadを指揮するためのシステムです。アクションボタンを1回押すだけで、分隊メンバーにアクションを指示できます。これで完了です。シンプルなシステムは、追加のメニューや特定のコントロールでゲームを中断することなく機能します。フードの下、 リパブリックコマンドー これは、機能が確実に機能するように、ルールの配列を実装することで実現されます。たとえば、バクタステーション(救急ステーション)を見ながらアクションボタンを押すと、ゲームは最も負傷したコマンドーを送って回復させます。さらに、プレイヤーが誰かにカバーの後ろで狙撃兵のサポートを提供するように命じたとします。その場合、ゲームはそのタスクを専門とするコマンドーを送信し、彼らがダウンしているか別の仕事をしている場合にのみ別のコマンドーを送信しようとします。

ゲームの大部分は、ミッションの目的を正常に完了するためにDeltaSquadに命令を出すことを中心に展開しています。一般的なシナリオでは、近くのドアのコンソールをハックしたり、爆発物を設置して前方への進路をクリアしたりする必要があるときに、敵によってチームが固定されていることがわかります。プレイヤーは、ドアをハックしたり、爆発物を植えたりするコマンドを発行します。また、他の分隊メンバーに、カバーの後ろを狙撃したり、手榴弾で条例のサポートを提供したりするように指示します。それはすべて、目的を一目で確認し、アクションボタンを押すだけで機能します。ゲームは誰がどこに行く必要があるかを理解します。

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2021年に同様に持ちこたえられないのは銃撃戦です。一人称シューティングゲームとして、アクションが脚光を浴びており、そのスポットライトは15年後にある程度の年齢を示しています。レチクルが大きすぎて実際にショットがどこに向かっているのかを表すことができないように、照準と射撃は少しずれているように感じます。さらに、「ルック感度」を調整するための設定がありますが、ショットを並べるために機銃掃射を行い、垂直方向の調整に右スティックを使用するだけでうまくいくように感じるものはありません。メニューには「自動照準」オプションがありますが、アクションに重点を置いたタイトルには喜びがあります。

戦闘は今日の基準では少し荒いですが、それを上回るきちんとしたタッチがたくさんあります リパブリックコマンドー のゲームプレイの欠陥。 RC-1138のヘルメット、通常は敵の血液やロボットの液体に何かが飛び散ると、エネルギーのパルスがバイザーを横切って滑って障害物を取り除きます。ゲームの武器の大部分は、ブラスターピストルのバリエーションであるDC-17です。新しい武器が獲得されると、プレイヤーは自分の謙虚なピストルが狙撃兵や突撃砲に変わるのを見ることができます。分隊はプレイヤーの行動に関連するコメントを叫び、彼らが好きな狙撃ショットや敵が近づいている場所を呼びかけます。これらのようなマイナーでクールな追加は、タイトルに魅力と個性を追加します。

スターウォーズリパブリックコマンドー は、2021年に再リリースされた2005年のゲームです。プレイヤーが古いビジュアルや不格好な戦闘を見渡すことができれば、ファーストパーソンシューティングゲームとしての地位を維持している宝石があります。 スターウォーズ 宇宙。 Delta Squadを制御するための信頼できる簡単なメカニズムは、タイトルが最初にリリースされたときと同じくらい畏敬の念を抱き、短い冒険の中で最も印象的な作品であることが証明されました。もともとその長さで批判されていましたが、今ではクローンウォーズの時代への楽しい素早い動きになっています スターウォーズ 。 15ドルの値札で、それはガレージセールで元のゲームのコピーを見つけるようなものです...それだけがPS4またはスイッチで動作します。

もともとはLucasArtsによって開発され、その後Aspyrによって開発および公開された、Star Wars:RepublicCommandoはPlayStation4およびNintendoSwitch向けに4月6日にリリースされます。

CBRには、レビューの目的で出版社からこのタイトルのコピーが提供されました。

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