のグラフィックノベルの適応 スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭 いくつかの面白い方法でそのソース素材を改善しますが、最終的には元の2019大ヒット映画のプロットを悩ませたのと同じ問題によって抑制されます。アレッサンドロ・フェラーリによるオリジナルの脚本から改作され、イゴール・チミッソとマッテオ・ピアナによって描かれました。 スターウォーズ:スカイウォーカーグラフィックノベル適応の台頭 のエネルギーを与えられた、合理化されたバージョンを提示します スターウォーズ 佐賀フィナーレは非常に複雑な結果をもたらしました。
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フェラーリ、ピアナ、チミッソの スカイウォーカーの夜明け グラフィックノベルの適応、彼らの2番目 スターウォーズ トリオとしての事業は、レジスタンスのファーストオーダーとの戦いのクライマックスの最終章に続きます。クラシックに触れる スターウォーズ 家族、恐れ、友情のテーマ、 スカイウォーカーの夜明け 若いジェダイの訓練生レイが彼女のダークサイドをコントロールし、友人のポー、フィン、その他の人々と一緒に邪悪なシス卿パルパティーンを倒すために戦う試練に焦点を当てています スターウォーズ 一緒。

このグラフィックノベルの適応のハイライトは、そのアートワークにしっかりとあります。 Matteo Pianaの鮮明なレイアウトは、冒険のサイズと規模を伝え、IgorChimissoのエキスパートキャラクターの作品を輝かせる余地を十分に残しています。 Chimissoは、画面上の個性をカラフルに捉えた、楽しく新鮮なデザインを各キャラクターに提供します。チミッソがレイを描く方法は特に優れており、レイのオープニング瞑想シーンの彼の描写は映画よりもさらに優れていました。しかし、アクションシーンは、ピアナのシャープなレイアウトとチミッソの洗練されたキャラクターデザインが最も明るく輝く場所です。アクションシーケンスはまた、チミッソのダイナミックなキャラクターデザインを補完し、本の中で最もエキサイティングなパネルのいくつかにつながる、より鮮やかな色を利用する傾向があります。しかし、全体的にカラーパレットは、ほとんどのページに多くのエネルギーを注入できない鈍い、洗浄されたトーンで、フィルムによって設定された例に従います。
アレッサンドロ・フェラーリは、映画の精巧なストーリーを通して効率的なコースを描いていますが、いくつかの必要な単純化の結果として、グラフィックノベルの実際の対話は時々圧倒される可能性があります。映画のコメディーの瞬間のほとんどを必要に応じてトリミングすることで、グラフィックノベルは少し暗いトーンになり、チミッソとピアナのアートワークの助けを借りて、驚くほどうまくストーリーにフィットします。カイロ・レンのファンは、この適応で彼のキャラクターにかかる重みが大幅に少なくなるように準備する必要があります。したがって、彼が主演するシーンは、キャラクターにかなり多くの感情が与えられる映画の同じシーンと比較して、場違いに見える可能性がありますと注意。実際、映画の感情的にチャージされたポイントの多くは、プロットが進行する速さのために、この適応では大幅に鈍化されています。
すでにプロットが多い長編映画を80ページのグラフィックノベルに収めることは簡単なことではないことを認識しておく必要があります。フェラーリは映画のほとんどのシーンを印象的な精度で複製しますが、グラフィックノベルは最終的に映画が苦労したのと同じ問題の犠牲になります。 スカイウォーカーの夜明け の陰謀は何よりも一貫した方向性を欠いており、続編の三部作の残りの部分を通してなされた多くの約束を果たすことができません。ストーリーの大規模さとキャラクターの傑出したキャストが多くの面白い瞬間をもたらしますが、 スターウォーズ フィナーレは、満足のいく結論よりもスペクタクルの作成に関心がありました。
スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭グラフィックノベルの適応 ピアナとチミッソが新鮮な個性で描いたお気に入りの瞬間やキャラクターを見て楽しむこと間違いなしのオリジナル映画のファンに強くお勧めします。しかし、グラフィックノベルはすでに急いでいるプロットラインと歩調を合わせるのに苦労しています、そしてそれらは感銘を受けていません スカイウォーカーの夜明け ここでおなじみの不満を見つけるかもしれません。