は 鋸 映画には、象徴的な悪役、ジョン・クレイマーが登場します。 彼の犠牲者のための致命的なゲーム それはしばしば彼らの恐ろしい死をもたらします。しかし、ジョンは少なくとも、いくつかの小さな陰謀の穴を除いて、トラップを存続可能にしますが、トラップを逃れることはしばしば非常に苦痛であり、彼が言うように、犠牲を払わなければなりません。したがって、ジョンは事実上、 鋸 映画、彼の見習いアマンダ・ヤングとマーク・ホフマンは実際には 悪い 彼よりも。ジョンは、彼の指導の下で2つのモンスターを作成します。ジョンは、これらの罠を犠牲者が変わる機会と見ています。対照的に、アマンダとマークは、それらを被害者の行動に対する公正な結果と見なしています。
optad_b
マークとアマンダはどちらも、実際には解決策があるという前提にもかかわらず、ジョンの署名トラップを避けられないものにしています。彼らは犠牲者を失敗に追いやるが、彼らが生き残ることができるという希望を常に彼らに与える。これは絶対に不吉であり、ジョン・クレイマーが信じていたものとはかけ離れています。

ジョンの最初の見習いであるアマンダ・ヤングは、彼の犠牲者の一人として出発しました。彼は彼女に彼女の人生を変える機会を与えました、そして彼女は彼の致命的な罠の1つを逃れることに成功しました。その後、彼女は彼の罠と方法論を学び、勤勉な生徒になりました。特にジョンはガンで亡くなっていたので、彼は自分の遺産を他の誰かに伝え、罠の精神を生かしたいと思っていました。残念ながら、彼はアマンダが彼らの選ばれた犠牲者に正義を制定するためにどこまで進んで行くのか知りませんでした。に ソーII、 アマンダは、とりわけジョンの犠牲者の一人を装い、彼らの信頼を得て、彼らを一人ずつ罠に導きました。しかし、ジョンとアマンダが一人の犠牲者を鍵のかかった部屋で飢餓で死ぬことを決心した後、アマンダは後悔を感じ始め、慈悲から彼を殺そうとしました。
これは状況への適切な対応のように思えますが、ジョンは彼女の性質と感情が彼の実験に問題を引き起こす可能性があると感じ、彼女を心配しました。彼らが一緒に過ごす時間が増えるにつれて、アマンダはジョンに感情的に依存するようになりましたが、彼の罠は実際には誰も変えないだろうと考え始めました。この疑いは彼女の行動に浸透し、ジョンが体調の悪化のために自分の罠を制定することができなくなったとき、アマンダは罠の設計を始めました。しかしながら、 彼女は彼らを避けられないものにしました .ジョンが彼の罠を変化の触媒として見たところ、アマンダは犠牲者が決して変わらないと感じたので、彼女は彼らに生き残る機会を与えることさえしませんでした。アマンダは冷酷でした。

ジョンの他の共犯者、マーク・ホフマンは、これ以上良くありませんでした。妹の殺し屋の解放に刺されたマークは、 ジグソートラップ 、生存の可能性がないことを除いて。ジョンはこれを知り、マークを誘拐し、罠にかけました。今回、ジョンは直接犠牲者を訪ね、マークに最後通告を与えた。彼はジョンに加わって彼の罠を手伝うか、ジョンはマークの犯罪の証拠を警察に発表するでしょう。拘束されて、マークはジョンの下で見習いに同意しました。しかし、アマンダのように、マークは犠牲者に彼ら自身のために重大な犠牲を払わせるのではなく、罠を通して正義を振るうべきだと感じました。彼はまた、明らかに、犠牲者を肉体的な苦痛にさらすことから、ある種の病気でねじれた喜びを引き出しました。実際、マークはジョン・クレイマーの妻であるジル・タックを容赦なく殺した人物でした。
したがって、ジョンはジグソーパズルと罠の背後にある真の首謀者でしたが、彼の見習いは間違いなく彼よりも悪意がありました。ジョンは、犠牲者が自分たちの生活を変えることを選んだという考えで、彼のすべての罠で働いていた一連の倫理を持っていました。アマンダとマークの両方の彼の見習いは、この価値を彼と共有しませんでした。ジョンが人生が貴重であると感じたところで、アマンダとマークは犠牲者の人生を露骨に無視して捨てました。アマンダとマークはジョンのゲームを彼が確かに承認しなかったであろう新しいレベルに引き上げました。