スコットピルグリム:グラフィックノベルシリーズが実際にどのように終わったか

エドガーライトのカルトクラシックで スコットピルグリム対世界 4月30日に映画館に戻り、長い間失われていたレトロスタイルのゲームの適応が現代のコンソールに戻ったという衝撃的な復帰に加えて、ファンはブライアンリーオマリーのオリジナルコミックにも戻ってきます。新しい読者は、コミックのエンディングが映画のエンディングとどれほど違うかを知って驚くかもしれません。



映画のイベントと元の漫画のイベントは、シリーズの第4巻までほぼ同じままです。 スコットピルグリムはそれを一緒に取得します .映画は1週間にわたって上映されますが、コミックは1年強に及びます。この映画は、第4巻と第5巻の障害を、2つの素晴らしいアクションセット作品に減らし、映画の残りの部分全体にキャラクターの発達を広げます。





本当の違いは第6巻にあります。 スコットピルグリムの最高の時間 .映画が制作されていたとき、オマリーは第6巻を終えていなかったため、映画がコミックに影響を与えるというまれな状況が発生しました。最終戦に至るまでの出来事はコミックでより具体化され、スコットの以前の関係に飛び込み、それらと和解しますが、悪の両方の最終戦の間には、少なくとも視覚的には否定できない類似点があります-元ギデオンズクラブ、カオスシアター。



しかし、第6巻がフィナーレに入ると、コミックと映画の違いがさらに明らかになり始めます。最初の大きな違いは、スコットとギデオンの戦いの始まりです。二人はすぐに、どちらもラモーナを持っていないことに気づき、彼女がどこにいるのかわかりません。映画では、ラモーナはギデオンのマインドコントロールの影響下にあります。コミックラモーナは自発的にスコットを第5巻に残し、魂の探求を行います。





ワンアップはコミックと映画の両方に登場しますが、スコットの使い方はコミックではかなり異なります。映画では、ビデオゲームのチェックポイントのように、1アップはスコットを戦いが始まる前の時点に戻すために使用されますが、コミックの1アップはスコットの死後すぐに復活します。コミックでは、スコットは実写の相手のようにやり直しをするのではなく、間違いを抱えて生きなければなりません。



映画のチェックポイント1-upエスケープは、スコットのキャラクターの発達を示す興味深い方法を持っていました。初めて、彼はラモーナのために戦い、燃えるような赤い刀である「愛の力」を獲得しました。しかし、2回目は自分のために戦い、代わりに燃えるような紫色の「自尊心の力」を獲得しました。コミックには2番目の剣がなく、代わりに、スコットがギデオンと彼自身を最終的に理解したときに、まったく異なるもの、「理解の力」を選択します。

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ギデオンが映画で敗北した後、コミックの重要なキャラクターが登場し、コミックからの映画の最大の逸脱であるネガスコットを示しています。映画では、ネガスコットは実際にはスコットとまったく戦っていません。スコットはラモーナとナイフに、彼は実際には「本当にいい人」だと言っています。コミックでは、ネガスコットはスコットの過ちを受け入れる重要な部分です。 「荒野のサバティカル」の一環としてキムを訪ねている間、彼はラモナを忘れて先に進むことができるようにネガスコットを殺そうとします。彼は自分の過ちを覚えていなければならないことに気づき、ネガ・スコットは戦いをやめ、スコットと一体になります。

コミックと映画は、スコットが最終的に誰と一緒に戦うかという点でも異なります。映画では、ナイフはスコットがギデオンを倒すのを助けますが、コミックでは、それはラモーナです。映画スコットは誰とでもすべての人と二度目のチャンスを得るが、コミックスコットはその贅沢を得ることができない。彼は自分の過ちを正し、償いをするために戦わなければなりません。最終結果は、はるかに多くなるスコットピルグリムです ラモーナとの彼の関係に値する .

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