ソニック: セガが記念日を祝うべき 5 つの方法 (& すべきでない 5 つ)

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ビデオゲーム業界は過去数十年にわたって指数関数的に変化してきましたが、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 30年間持続しています。ながら セガはいくつかの成功したフランチャイズを開発しました 長年にわたり、2021 年はソニックの 30 周年を迎えますが、ヘッジホッグを取り巻く熱意はまだあります。






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もっと 折的なビデオゲームのマスコット ソニックはデビュー以来この業界に参入してきましたが、ソニックの個性とスピードは、漫画、アニメシリーズ、長編映画など、他の形態のメディアに侵入するのに役立ちました。セガがソニック・ザ・ヘッジホッグの30周年をどのように祝うか、またこのマイルストーンに対する適切なアプローチではないかについては多くの憶測があります.

10祝うべき: ソニックアドベンチャーのリメイクが起こる



ソニックアドベンチャー とその続編は完璧なゲームにはほど遠いですが、それらには多くの愛があり、一部のセガのファンはそれらを スーパーマリオ64 ソニックを 3D プラットフォームの世界に持ち込むために彼らがしたことについてです。は ソニックアドベンチャー シリーズはまさにその時代の製品であり、まさにその問題を修正した完全なリメイクがファンにとって非常に喜ばしい理由です.別の方法として ソニックアドベンチャー3 オリジナルの体験を忠実に再現しているのも、同様に満足のいくものです。

9祝うべきではない: 使い捨て可能なタイトルの不必要なポート

ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズは以前はかなり合理化されていました。セガがサードパーティビジネスに参入して以来、豊富な実績があります。 ソニック ゲームの多くはクロスプラットフォーム リリースですが、一部はコンソール専用です。いくつかあります WiiとWii U専用 ソニック 祝う必要のないゲーム、または次世代にプッシュする必要のないゲーム。よく誤解されがちですが、 ソニック スピンオフの取り組みが最も楽しく、次のようなタイトルへの回帰です。 ソニックと秘密の指輪 は正しいアプローチではありません。



8祝うべき: ソニック ドリームキャスト コレクションのリリース





セガのドリームキャストに関連した、特別なレベルの郷愁があります。 ソニック ファン。コンソールの寿命が短いため、コンソールの宝石の多くが失われたクラシックになっています。最大の ソニック ドリームキャストのゲーム 他のコンソールに移植されています。

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しかし、すべてのドリームキャストを集めた決定的なコレクションを受け取ることは非常に満足です ソニック 新しい聴衆がそれらを体験するためだけにレリック。のようなゲーム ソニックシャッフル 必ずしも良いとは限りませんが、一部のファンは試してみることができないと嘆いています。このリリースは最終的にそれらを満たすことができます ソニック ギャップ。

7祝うべきではない: ソニックのサポート キャラクターを優先するタイトル

間違いなく最大の問題の 1 つ ソニック フランチャイズは、しばしば自分自身とその主人公を見失うことである. サポートする人物の成長する名簿 .初期 ソニック テイルス、ナックルズ、メタル ソニックなどの作品は、天才的でさえあります。 ソニックアドベンチャー 効果的な方法で式を進めます。複雑なバックストーリーと贅沢な超大国に依存しすぎているシャドウやシルバーのようなエッジの効いたハリネズミのキャラクターを開発するためのより多くのプッシュがありました。いくつか ソニック タイトルはこれらのサポート キャラクターを徹底的に取り入れていますが、ソニックの 30 周年は、彼の友人ではなく、彼を祝うべきです。

6祝うべき:ソニック・ザ・ヘッジホッグ4がついに完成

のためのより大きなお祝いの 1 つ ソニック ファンは 2010 年に ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 解放された。 2D 横スクロールは、シームレスに移行するように設計されています。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 コア ゲームプレイ メカニズムに戻ります。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード的なアプローチを利用しており、2012 年にその 2 番目の割賦がリリースされました。 エピソードⅢ だった リリースなしでキャンセルされました .このプロジェクトを最終的に完了し、以前のエントリを現代の聴衆に戻すことができれば満足です。

5祝ってはいけません: 大乱闘スマッシュブラザーズでより多くのソニック表現

大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズは本当に素晴らしい仕事をしました ゲストとDLCキャラクター 幅広いビデオ ゲーム フランチャイズから引っ張り出されています。ソニックがついにプレイアブル キャラクターになったとき、それは大きな出来事でした。 大乱闘スマッシュブラザーズ そして、それ以上の議論がしばしばありました ソニック カットをするキャラクターたち。

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明確にするために、テイルズ、ナックルズ、またはシャドウをゲーム内の独自のプレイ可能なキャラクターとして使用するのは非常に楽しいでしょうが、別の会社のフランチャイズよりもソニックの記念日を祝うためのより良い方法があります。

4祝うべき: ソニックのハンドヘルド クラシックがリメイクされ、収集される

ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ、よく似ています スーパーマリオ ゲーム、ホーム コンソールだけでなく、セガのさまざまなハンドヘルドで健康的な生活を送ってください。メインラインコンソール ソニック ゲームが最も注目されていますが、ゲームとそれほど変わらない優れたハンドヘルド エントリがいくつかあります。 ソニックの 最善の努力。これらのハンドヘルド エントリはコレクションを通じて移植されていますが、 彼らは完全なアップグレードに値する のレベルにそれらを置く ソニックの オリジナルのホーム コンソールの取り組み。ゲーム ギア、またはゲーム ボーイ アドバンスの制限により、視聴者は一部の優れた不明瞭なものから遠ざかっています。 タイトル。

3祝ってはいけません: 別の大規模なポート コレクションのリリース

レトロ コレクションは重要な目的を果たし、セガは過去にいくつかの優れたコレクションをまとめました。 ソニックの ゲームの名簿。現在、非常に完全な少数の ソニック コレクション 組み立てて移植 すべての主要なクラシック リリースに加えて、多くの追加機能が含まれています。これらの編集は何度も行われているため、素材を再利用する別の編集は必要ありません。過去のすべてを再構成したソニックの30周年記念コレクションを想像するのは簡単ですが、現時点ではその必要はありません。

祝うべき:ソニックマニアはそれに値する続編を受け取ります

ソニック・ザ・ヘッジホッグ は過去 10 年間苦労しており、フランチャイズにはまだ満足のいくタイトルがいくつかありますが、セガはソニックの将来についてまとまりのあるビジョンを開発するのに苦労しているように感じます。多くの新しいゲームは大規模な 3D の祭典であり、 ソニックマニア は、シリーズの古典的なゲームへのラブレターであるスマートなコース修正です。あらゆるレベルの傑作であり、 ソニックマニア 新しい支配者になるに値する ソニック フランチャイズ それは、物件にふさわしい品質基準を維持します。

1祝ってはいけません: ソニックの新しい漫画が制作に入ります

ソニック・ザ・ヘッジホッグの キャラクターのビデオゲームのルーツは、彼が表現するもののほんの一部に過ぎないほどに、人気が高まっています。があった いくつか アニメシリーズ 何年にもわたって、さらに最近の試みは、ビデオ ゲームと結びついて独自の宇宙を構築しています。よりアニメーション化 ソニック は進行中です。これにより、さまざまな方法で青いぼかしが再構成されます。あ ソニック アニメシリーズは本質的に悪いアイデアではありませんが、ビデオゲームのキャラクターの記念日の慰めの賞のようにも見えます.ファンは、ソニックがゲーム フランチャイズとして成功することを望んでいます。

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