スタートレック:シャーロックホームズの最大の悪役が企業をほぼ打ち負かした方法

の独特の癖の1つ スタートレック ストーリーテリングは、一見無害に見えるテクノロジーが突然致命的な脅威になったときに発生します。たとえば、トランスポーターの事故により、乗組員はミラーユニバースに輸送され、2人のキャラクターが1人に統合されました。それは時折もっともらしさの限界をテストしましたが、殺人箱の比喩は、それらから出てくる物語の質のために、実際にはトレッキーに非常に愛されています。モリアーティ教授の場合ほど、これが真実である場所はありません。シャーロックホームズの長年の宿敵は、 次の世代 。彼は2回しか登場しませんでしたが、エンタープライズクルーに処理できるすべてのものを提供し、その過程で静かに スタートレック 最大の敵。



モリアーティが最初に登場したのは 次の世代 シーズン2、エピソード3、エレメンタリー、親愛なるデータ。ここでは、ジョーディとデータがシャーロックホームズのホロデッキシミュレーションに参加しました。データを打ち負かすことができる「新しい」冒険を作成するために、Geordiは、シナリオを超えた宇宙のホログラフィックキャラクターの感覚と認識を不注意に与えます。それは、基本的な安全性の突然の不可解な失敗であり、ロジスティック的にはほとんど意味がありません。それでも、スクリプトは非常に巧妙な方法で開発されたため、それは問題ではありませんでした。





Moriartyの目覚めは、Geordiが応接室の探偵小説を解決する際にDataの組み込みの利点を回避しようとする、スマートなキャラクター開発の結論として生じました。 Moriartyの感覚は、言い回しが貧弱であることに由来します。ロジスティック的には遠いですが、ストーリーのフックとしては優れています。Dataの膨大な知的能力と組み合わせると、感覚的なホログラムが有機的に生成されます。技術的なスリップはほとんど見えず、楽しい時間を過ごしようとしている2人の主人公の下に隠されていました。



兵站上の質問はさておき、モリアーティはかなりの敵対者になりました。ホルメシアンの世界の制約から解放され、彼は征服や個人的な利益のためではなく、彼のために指数関数的に限界が拡大した宇宙をよりよく理解するために、ホロデッキからの脱出を求めて自分自身を改善しようとしました。彼は、Enterprise-Dとその担当者にかなりの脅威を与えることで、あらゆる点でデータが同等であることを証明しました。それは、プラスキー博士を誘拐し、彼女を人質に取って、乗組員が彼をただ消すことができないようにし、条件を交渉することを余儀なくさせることから始まりました。彼はピカードがホロデッキから彼を解放することを約束し、彼の言葉で彼を信頼することを余儀なくされたときにのみ容赦しました。





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彼の弧はシーズン6、エピソード12、Ship in Bottleで継続および拡大し、ピカードに驚くべき倫理的失敗を提示しました。 2つのエピソードの間に、彼は時間の経過に気づいていました:地獄のような存在しないことに閉じ込められて、二度と戻らないと決心しました。乗組員は、彼がホロデッキを離れたことを彼に納得させることによってのみ、彼を「解放」することに成功しました。 スタートレック タイムライン-そして、本物と見分けがつかない、探索する仮想世界を彼に提供します。それは賢い解決策でしたが、ピカードと彼の乗組員が持っていたすべてのものが必要でした。どちらのエピソードでも、結果はホロデッキをはるかに超えて広がりました。

その過程で、モリアーティは単数になりました トレック 悪役、挑戦 次の世代 物理的な力とは何の関係もない方法で乗組員。そしてその名誉のために、 スタートレック コンセプトを実行し、最終的にEMHにつながったMoriatryの存在の技術的現実を推定し、 スタートレック:ヴォイジャー 最愛の医者。コンセプトの弾力性が助けになりました トレック その過程でいくつかの非常に優れたサイエンスフィクションを生み出しながら、誤動作しているテクノロジーに対する騎士党の態度を克服します。

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