スターウォーズジェダイ:堕落した秩序はダークソウルへの完璧な玄関口です

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ソウルズボーンのフランチャイズは、やりがいのあるものと同じくらい罰せられるものです。のようなゲームをフィーチャー 暗い魂Bloodborne そして セキロ:Shadows Die Twice 、それは少なくとも10年前から存在しているフランチャイズです。ただし、多くのゲーマーがこれらのタイトルとインスピレーションを得たジャンルを楽しんでいますが、これらのゲームには多くのスキルが必要であり、新しいプレーヤーが適応するのは難しい場合があります。このため、多くの人がそれらを避け、これらの素晴らしいゲームを楽しむ機会を逃していますが、希望は失われていません。



EAがリリースされたとき スターウォーズジェダイ:堕落した秩序 、誰も本当に何を期待するかを知りませんでした。誰もが知る限り、それは数年ぶりのライトセーバー中心のビデオゲームでした。このゲームが同様に罰するゲームプレイスタイルを特徴としていることがリリース時にすぐに明らかになりました。しかし、その成功は、これがソウルズボーンスタイルのゲームへの最良の入り口であることをゲーマーに示しました。

FromSoftwareは、プレイヤーの気概をテストするゲームにとって見知らぬ人ではありません。それは、ゲームの敵の難しさから明らかです。の敵 暗い魂 スタイルのゲームは、剣、槍、その他のさまざまな武器を扱います。彼らは戦うのが難しく、驚くほど克服するのが難しいリズムとダメージ出力を持っています。対照的に、 堕落した秩序 余剰の銃と近距離の敵が特徴で、プレイヤーが戦略的に考える必要があることをより明確にします。 堕落した秩序 「敵」の露骨な難しさは、プレイヤーが各敵に対して戦略を立てるのを第二の性質にします。 暗い魂

ソウルズボーンのプレイヤーからは、自分の道を築き、自分たちの前で世界を探検したいという願望があります。これらのゲームは通常、進行するのと同じようにバックトラックが奨励される広大なサンドボックスです。 堕落した秩序 サンドボックススタイルを廃止し、後の前進と後戻りにさらに焦点を当てることで、そのアイデアの半分を実装します。このゲームは、8つの世界と、スキルを発見して成長する8つの機会を備えています。これにより、プレイヤーはFromSoftwareのタイトルに取り組むために必要な基本的な探索と戦闘のスキルを向上させることができるため、これは有益であることが証明されています。

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パズルの最後のピースは、ほとんどのSoulsborneタイトルのカスタマイズセクションにあります。これらのゲームは、定義上RPGです。つまり、ギアやアイテムのカスタマイズと割り当てがたくさんあります。皮肉なことに、 堕落した秩序 このメカニズムを実装しないことで、ベストプラクティスを教えます。プレイヤーはライトセーバーとペイントの仕事をカスタマイズできますが、Calのポンチョを除いて、装備に関してはオプションがありません。





堕落した秩序 、ギアシステムはレベリングおよびアップグレードシステムに置き換えられます。これにより、プレイヤーは自分のペースで能力を高めるためにスキルポイントを集めることができます。そうすることで、必要なものまたは最良のもののみを使用するという慣行は、Soulsborneゲームで行う必要のある同じ決定を反映しています。ヘルスの割り当ては、この最良の例です。 Cal KestisはEstusフラッシュを使用して回復しませんが、彼のドロイドであるBD-1が提供する限られた量のスティムパックを使用します。

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のアーチストーンのように デモンズソウル 、瞑想のポイントがあります 堕落した秩序 保存、アップグレード、および修復の場所として機能します。さらに、プレイヤーが死ぬたびに、彼らは自分の健康をすべて取り戻し、自分を殺した敵から進歩する必要があります。 暗い魂 。レイヤーが剥がされると、類似点がわかりやすくなります。

堕落した秩序 Soulsborneほど難しくはないかもしれませんが、このジャンルに一歩踏み出そうとしているゲーマーに貴重な戦略を教えてくれます。 デモンズソウル すでに愛されているプレイステーション5のリマスターを持っており、 堕落した秩序 持っている 次世代パッチを受け取りました 。両方がPS5を非常に接近して打つので、前者を試すことに神経質な新しいプレーヤーはチェックアウトするのにうまくいくでしょう 堕落した秩序 、ソウルズボーンスタイルのゲームで成功するために必要なスキルを教えるゲーム。

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