ストリートファイター対。 Mortal Kombat: どの 1990 年代のコミック シリーズが優れていますか?

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1990 年代は、コミック以外の要素に基づいたコミックブックにとって厄介な時期でしたが、それは控えめに言ってもです。マーベルや DC のようなエンティティが次のようなストーリーで新たな一歩を踏み出している間、 分離不安症 そして スーパーマンの死、 新しい漫画会社は、次のような新しいヒーローの新しい名簿を視聴者に紹介するのに忙しくしていました。 ワイルドキャッツ、スポーン、 そして 魔女の刃。



Malibu のような企業は、その中間のどこかに座り、バックストーリー、キャラクターの伝記、または妥当性をあまり持たないビデオ ゲームのプロパティを作成するために最善を尽くしました。結果はコミックブックの適応でした ストリートファイターⅡ そして モータルコンバット、 当時の格闘ゲーム界の紛れもない重鎮。どのフランチャイズがより良い治療を受け、どのフランチャイズが死亡したか?答えは、思ったよりも明確ではないかもしれません。

10ストリートファイターが人気

1990 年代前半はまだ伝統的なアーケードが多く、ショッピング モールに散らばり、母親が食料品の買い物に忙しくしている間、子供たちが新鮮な場所に飛び込むのを待っているのを見るのは珍しいことではありませんでした。霧の中から来た ストリートファイターⅡ 世界を文字通りひっくり返し、独自のポップカルチャー現象となった.

マリブ・コミックスが最初のラウンドを制作する権利を取得したとき ストリートファイター コミック本ならホームランみたいだったに違いない。結局のところ、ブランドの認知度は天井を超えており、ゲーマーはゲームの伝承を拡大し、世界の戦士を中心に展開する実際の物語に没頭することを熱望していました。

9モータルコンバットは悪名高かった

ほぼすべての点で、 モータルコンバット することでした ストリートファイター ガンズ・アンド・ローゼズはポイズンにとって何だったのか。後者は滑らかでシャープでカラフルな格闘ゲームであり、非常に洗練され、ビデオ ゲームについてはすでに知っていた会社であるカプコンを通じて販売されました。

前者は、ショックを受けた両親が恐怖の目で見ている間、その生々しい暴力と論争で自分自身を売り込む、ザラザラした悪い男の子の競争相手でした.確かに、血と根性はビデオゲームで以前に見られましたが、 モータルコンバット なんとか主流にした。コミックの最初のバッチは、その論争を最大限に活用することができました。





8ストリートファイターはキャラクターを持っていた

それは次のように主張することができます ストリートファイター コミックと比較して、それぞれのキャラクターをよりよく表現した モータルコンバット。 結局のところ、彼らは、ゲームが提供しなければならないすべての特別な動き、コンボ、および正確な 2-in-1 をすでに習得しているビデオ ゲーマーと共鳴するためのより多くの時間を持っていたのです。

当時の、 ストリートファイターの 文字 平均的なゲーマーにとってはるかにアクセスしやすい一方で、 モータルコンバット より暴力についてのようでした。結果として、 ストリートファイター 漫画は、キャラクター開発に関しては、より自由度が高いと感じました。





7モータルコンバットには裏話がありました

ながら ストリートファイター コミックは、ゲーム後の設定でストーリーを語りました。 モータルコンバット 代わりにプロローグストーリーを選択しました。今日の基準では、地球の戦士たちがどうやって地球の領域を巡る戦いに巻き込まれたのかという話は、不格好でばかげているように感じますが、挑戦することでポイントを獲得できました。

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これは、コミック ブックの適応に向けて前進する基準を設定するのに役立ちました。 モータルコンバットⅡ。 プロローグ風のアプローチで、 モータルコンバット 後で物語を続けるのではなく、ビデオゲームのソース素材に直接結び付けることができました。

6ストリートファイターはもっとアクションを持っていた

マリブの ストリートファイター コミックは、次の戦いに移る前に、パネルとパネルの間でほとんど息をしませんでした。その観点から、すでにアドレナリン全開の若いゲーマーを魅了することは確実でした。 ストリートファイターⅡ アーケードを熱くするマニア。

敵はお互いに生きたタールを打ち負かし、息をすることを拒否しましたが、友人は残忍にスパーリングしました.後から考えると、すべての戦いはストーリーテリングとキャラクターの進行を鈍らせましたが、それはまさに当時の格闘ゲーム ファンが探していたものでした。

5Mortal Kombatはより優れたアートを持っていた

公式資料はあまりありませんでしたが、 ストリートファイター イル 最初に公開されたとき、それはマリブのコミックで悪名高いキャラクターの描画やデザインのいくつかの悪しき言い訳にはなりませんでした。対照的に、 モータルコンバット コミックにはいくつかの素晴らしいアートワークがあり、その一部はゲームの公式マーケティング資料になりました。

サブゼロの喉をつかむスコーピオンや、打ち負かされた敵に勝利を収めるゴローのような象徴的なパネルを忘れるのは難しい。アートワークは、主要なコミック ブック スタジオから出てきたものと同じように、時の試練に耐えます。

4ストリートファイターがリスクを冒した

について何を言うか ストリートファイター コミック - 彼らはそれを安全にプレイしませんでした。マリブはその後のシリーズを設定 ストリートファイターⅡ キャラクター間の口論になると、多くの未解決のままになったビデオゲーム。創刊号は、サガットのリュウへの復讐心に迫る。バルログとサガットは、彼をおびき寄せるためにケンを攻撃し、彼が敗北するまで彼をすり減らしました。

戦いは、サガットがケンをナイフで斬り、彼の頭皮をリュウに送り、彼の死を暗示した.ケンは生きていたが、スキャルピングにより todげていたという暴露で物語は続くはずだった.しかし、カプコンはマリブのクリエイティブな方向性に満足せず、すべての未来にプラグを引いた ストリートファイター 漫画は、物語を宙ぶらりんにしています。

3Mortal Kombat はより良いキャラクター インタラクションを持っていました

を読むのは難しいです ストリートファイター キャラクター同士のセリフがたまらなく良くないことを笑わずに漫画を。確かに、当時のマリブは彼らの性格に関してはほとんど協力していませんでしたが、今日では彼らが個人として誰であるかについてより多くのことを知っています.

それにもかかわらず、 モータルコンバット より良いキャラクターの対話とより妥当な相互作用を持っていることで、ここで勝ちます.確かに、それはすべて少し変ですが、それはよりもはるかに優れたストーリーを提供します ストリートファイター 管理できました。アート スタイルと組み合わせると、キャラクターと同様にページが生き生きとしました。

ストリートファイターには血が流れていた

皮肉なことに、 ストリートファイター コミックは、競合するものよりもはるかに多くの暴力と血を特色にした モータルコンバット シリーズ 、しかし、それはそれの真実です。 1990 年代、主流のコミックはまだ 暴力と流血の生々しい描写 、おそらくその理由 モータルコンバット 別の治療を受けました。

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一片の血痕も見ずに漫画のページをめくるのは奇妙だ.スコーピオンの署名であるharharでさえ、彼がそれを爬虫類の胸に埋めると完全に無血です。 モータルコンバットⅡ 漫画。 ストリートファイター 残忍さをもたらしたが、 モータルコンバット PG13治療を受けました。

1モータルコンバットがトレンドを設定

多くの点で、 モータルコンバット コミックはほぼ最初からキャラクターの伝承を確立することに成功し、シリーズが進むにつれて配当を支払うことになった.はい ストリートファイター キャラクターは何年にもわたって後続の素材のおかげで具体化されてきましたが、フランチャイズはその後落ち込み、 モータルコンバット ブロックで最も人気のある子供として。

キャラクターとその個性の多くは、コミックに直接遡ることができます.コミックは、多くの点で、ビデオゲームのゆるい素材 (地球を破壊する雷電など) をより具体的で適切なものに置き換えました。現代 モータルコンバット タイトルは、動く漫画本のように機能するストーリー主導のアクション メガネです。その成功の多くは、コミックのストーリーテリングの方法に負うところが大きいかもしれません。

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