Divinity Original Sin II の難易度モードは、ほとんどの同様のゲームよりも少し難しい場合がありますが、挑戦したい場合は検討する価値があります。
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まとめ
- Divinity: Original Sin II では、簡単なストーリー モードからやりがいのあるオナー モードまで、さまざまなプレイヤーの好みに応えるさまざまな難易度モードが提供されています。
- Classic Edition ではより自由度が高く、スキルの上限が高くなりますが、Definitive Edition ではバランスとローラ卿 DLC クエストなどの追加コンテンツが提供されます。
- 戦術家モードと名誉モードは、NPC に利点を与え、セーブに制限を課すことで挑戦を強化し、より経験豊富なプレイヤーやマゾヒスティックなプレイヤーに適しています。
ディヴィニティ:オリジナル・シン II は時間のかかるロールプレイング ゲームで、プレイヤーはソースとして知られるエネルギーの形態を操作して呪文を唱えることができるソースラーとなります。プレイヤーは、神王に導かれたヴォイドウォークンとして知られる怪物からリベロンのファンタジー世界を救わなければなりません。プレイヤーには、自分のキャラクターのストーリーを伝えるための豊富なオプションがあり、友人やカスタム キャラクターも含めることができます。ただし、彼らの旅を決定する選択肢はストーリーテリングだけにとどまりません。 5 つの異なる難易度モード、または典型的なイージーまたはハードを超えてゲームを体験する方法があり、さらにいくつかの追加要素があります。 決定版 。残念ながら、同様のスタイルの RPG をプレイすることに慣れている人にとっても、いくつかの困難はかなり難しい場合があります。
ディヴィニティ:オリジナル・シン II プレイヤーは、何かを達成するための適切な統計やスキルを持っている限り、自分の道を選択し、戦いを選択することができます。 ディヴィニティ:オリジナル・シン II のモードは、プレイヤーがアイソメトリック RPG に何を求めているかに応じて、これを簡単にしたり難しくしたりできます。物事の進み具合や会話の揺れに影響を与える可能性があるため、プレイヤーはマルチプレイヤーを選択する際に考慮する必要があります。そうは言っても、たくさんあります ディヴィニティ:オリジナル・シン II モードを選択できるので、誰にとっても何かが見つかります。
2023 年 9 月 29 日に Katie Doll によって更新されました : プレイヤーは、ディヴィニティ: オリジナル シン II の世界に没頭して数え切れないほどの時間を費やすことができます。 Divinity Original Sin II のどの難易度モードやキャラクターを選択しても、最大限の体験が得られます。この記事は、『Divinity: Original Sin II』の概要を詳しく説明するために更新されました。
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DOS 2 Classic Edition は自由を求めるプレイヤー向けです

の 2 つのバージョンがあります ディヴィニティ:オリジナル・シン II 利用可能。クラシック バージョンは 2017 年にリリースされたオリジナルのもので、スキルとステータスの上限がより高く、キャラクターの構築は自分が何を望んでいるのかわからない人にとっては気が遠くなるようなものになるか、やりがいのある人にとっては非常にやりがいのある (さらには圧倒される) かのどちらかであることを意味します。彼らが何をしているのかを知っています。 UI などのいくつかの側面が見直され、ダイアログやバグ修正などにいくつかの小さな変更が加えられました。より自由度の高い、ワイルドなアイソメトリック RPG 体験を求めるプレイヤーにとって、クラシック エディションは理想的ですが、初心者にとっては少し気が遠くなる、または難しいと感じるかもしれません。
ディヴィニティ: オリジナル シン 2 ディフィニティブ エディションはバランスを提供します

決定版 1年後に出た ディヴィニティ:オリジナル・シン II の初期リリース。これにより、多くのスキルのバランスが取れ、ゲームプレイが少しスムーズになり、プレイヤーが簡単に圧倒されることがなくなりました。ただし、スキルは10に制限され、ステータスは特定のレベルに制限されます。一部のキャラクターやクラスが少し弱くなる可能性がありますが、それほど大きくはありません。これは主にゲームプレイのバランスをとり、戦闘でのさらなる挑戦を提供します。無料の DLC クエストである Sir Lora もこのバージョンに追加され、追加のストーリー、改善されたダイアログ、および発見すべき追加の伝承があります。このバージョンは、よりバランスのとれたやりがいのあるゲームを好む人向けであり、初めてのプレイヤー、特にマルチプレイヤーに間違いなくお勧めします。
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ストーリーモードは物事をシンプルに保ちます

ストーリーモードが一番簡単 神性2 プレイヤーが難しい戦闘のストレスを感じることなくストーリーに集中できるように、ゲームを有利に進めるためのモードです。良い本を読みながら座ったり、ゲームの駆け引きを楽しんだり、一日の終わりに良いゲームでストレスを解消したい人は、このモードをプレイするとよいでしょう。プレイヤーとそのパーティーはダメージ、体力、アーマー、回避力、攻撃チャンスが大幅に向上しますが、敵はこれらの領域で攻撃を受けるため、事実上はるかに弱体化します。
これは、戦闘の大部分が迅速かつ苦痛なく終了し、プレイヤーがゲームを続けることができることを意味します。たとえ誰かが戦闘で倒れたとしても(そしてそれはおそらくボス戦になるでしょう)、味方は完全な健康状態まで復活し、すぐに戦いに戻ることができます。 RPG の戦闘が面倒だと感じる人、またはストーリーを楽しみたい人は、ストーリー モードを選択してください。
エクスプローラー モードは RPG 初心者に最適

エクスプローラー モードでは、それほどではありませんが、難易度が上がります。ストーリー モードの巨大で圧倒的なバフの代わりに、プレイヤーとそのチームはその半分だけを受け取り、NPC はストーリー モードの半分に弱体化されます。また、誰かが死亡した場合でも、プレイヤーは完全な健康状態まで復活することはありません。アイソメトリック RPG をプレイしたことがないが、戦闘を敬遠しない人、またはゲームのコツを学んでいる人 DOS2 ここから始めるのが良いでしょう。これは特に当てはまります 決定版 , バランス調整によりゲームが少し難しくなる可能性があるためです。過去に似たようなゲームをいくつかプレイしたことがある人でも、初めてプレイする場合はこれを検討するとよいでしょう。
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DOS 2 のクラシック モードは経験豊富な RPG プレイヤーに適しています

これが基本的な通常モードです。プレイヤーも NPC もいかなる種類のバフも得られず、すべてが通常の標準どおりです。クラシック エディションでは、このモードは、一般に優れた戦略家、過去に同様のゲームをプレイしたことがある、または新しい挑戦を躊躇しない人にとっては、始めるのに適しています。 Classic では主要な専門化のための余地が大きく、バランスの問題もいくつかあるため、このモードを簡単に実行できます。ただし、 決定版 、物事はさらに難しいかもしれません。スキルとステータスの上限が低くなり、簡単にレベルを上げることができないため、ゲームの開始時に苦労するかもしれません。アイソメトリック RPG のベテランであれば、このモードは決定版でも問題ないかもしれません。
戦術家モードではプレイヤーに挑戦します

戦術家モードでは、ゲームがプレイヤーに挑戦を投げかけることができます。プレイヤー側はバフやデバフを受けませんが、敵は受けます。 NPC は健康、ダメージ、防御、命中率にボーナスを獲得し、パーティーのレベルに基づいて鎧と防御もスケールアップされます。彼らはまた、攻撃する機会が増える可能性があり、クラシック モードやそれ以下のモードよりも少し賢くなっています。ショップやトレーダーでも価格が異なるため、より強力な装備を購入するのは少し難しくなります。勝算はヒーローに比べてはるかに高いです。このモードは経験者向けです 二 または DOS2 戦場を理解しているプレイヤーだが、良いゲームを愛するプレイヤー 暗い魂 のような挑戦は、うまくいくかもしれません。
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Honor モードは DOS 2 の最も難しい課題です

どちらのエディションでも、ゲームの最高難易度は名誉モードです。これは、初めてのプレイヤーでも利用できるわけではありません。これには十分な理由があります。プレイヤーは仕組みや戦場を理解するだけでなく、罠や落とし穴を避けるためにゲームをよく理解し、ストーリーや戦闘で次に何が予想されるかを適切に準備する必要があります。
これ ディヴィニティ:オリジナル・シン II モードにはタクティシャンと同じ変更があり、NPC がパーティーに対して有利になりますが、サバイバル モードでもあります。プレイヤーは 1 つのゲーム セーブを取得できます。つまり、別のスロットからリロードする必要はありません。パーティが死亡すると真のゲームオーバーとなり、セーブデータは削除されます。このモードに入る人は、ゲーム中だけでなく、100 時間以上のゲームプレイを失う可能性がある精神的なフラストレーションに対処する準備をしておく必要があります。