シリーズクリエイターの小高氏の公式ツイートでは、キャラクターたちの物語はゲーム内ですでに終わっていると述べられている。ではアニメ化は不可能なのでしょうか?
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初代のアニメ化 ダンガンロンパ ゲームは、愛らしいウサギのマスコットが視聴者に手を振り、また会いましょうと告げて終了しました。これは、2 番目のゲームの適応が進行中であることを意味していましたが、数年後、と呼ばれる完全に新しいアニメが制作されました。 ダンガンロンパ3 代わりに発表されました。
シリーズクリエイターの小高氏の公式ツイートでは、キャラクターたちの物語はゲーム内ですでに終わっていると述べられている。しかし、それはどれほど本当なのでしょうか?そして、この期待された続編のアニメ化はどの程度実現可能でしょうか?
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ダンガンロンパ2はキャラクターたちの物語をどのように終わらせたのか
最初のゲームのアニメ化に関する多くの苦情の 1 つは、サポート キャストのキャラクター開発の扱いがあまりにもひどいことでした。ゲームでは、プレイヤーは自由時間のイベントを通じて他の生徒と知り合うことができます。これらのイベントでは通常、その動機、裏話、将来の願望の背後にある理由が示されます。アニメでは長さが短いためこれを完全に削除し、代わりにゲームの法廷と捜査の側面に焦点を当てることにしました。このため、ほとんどのサポートキャスト、特に早期に死亡するキャストの上映時間は非常に限られています。
ダンガンロンパ2 も同様のシステムに従っていますが、キャラクターの背景と関係をさらに探索する「アイランド モード」が追加されています。キャラクターのバックストーリーから収集した知識と各事件の背後にある動機を組み合わせることで、プレイヤーはキャラクターにさらに感情移入することができます。最初のゲームのアニメ化と同様に、このコンテキストがすべて削除されると、これらのキャラクターのストーリーは完全ではなくなるでしょう。そういう意味では登場人物たちの物語は本当に だった ゲーム内で完結するものであり、ゲームの社会的側面を含めずにそれらのストーリーすべてを適切に伝えるアニメ化は不可能に近いでしょう。
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『ダンガンロンパ2』最終幕の映像化の難しさ

最終章は、 ダンガンロンパ2 のようなゲームと同様に、ビデオゲーム媒体に非常に大きく依存しています。 ドキドキ文芸部 そして ニーア オートマタ 。文字通りのコードが浸透するにつれて周囲の環境がバラバラに見え、キャラクターとプレイヤーの両方に何かが正しくないことを知らせます。後に、すべてのキャラクターが仮想ゲーム内に存在し、ハジメと彼のクラスメートが更生することを期待して前作の主人公によってそこに配置されたことが明らかになりました。その後、絶望に負けて江ノ島盾子と出会うことになります。
このプロットのひねりは、ビデオ ゲームに閉じ込められたアバターになる可能性について登場人物にコメントさせることで、ちょっとしたメタユーモアももたらします。この事件は、捜査部分から学級裁判に至るまで、ゲームプレイとストーリーを見事に結びつけています。すべてのアクション、すべてのボタン、すべての決定には重みがあり、理由があって実行されます。アニメ化する場合、媒体の変更によりこれらすべてを犠牲にしなければならず、その過程でゲームの物語の重みのほとんどが失われます。アニメ化が完全に不可能だというわけではありませんが、アニメ化を成功させるのは非常に難しいでしょう。