レイコがモータルコンバットで最も物議をかもしたファイターである理由

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いつ モータルコンバット4 レイコをプレイ可能なキャラクターとして紹介し、彼はタイトルの最後の最後の追加でした。開発者は実現しました そのヌーブサイボット ステージによっては見えづらかったし、すでに忍者が多すぎた。 Noob が名簿から外されたことで Reiko が誕生し、彼の初登場は 同キャラモデル Noob はさまざまな色をしていたため、彼はすぐに肉付けされ、後の分割払いで変更されました。それ以来、強力な将軍は彼自身の名前を作り、フランチャイズの最大の論争の一部でした。






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当初、レイコはブラザーフッド・オブ・シャドウズでネクロマンサー・クアン・チーの下で働いていました。このカルトは、堕落したエルダー ゴッド シノクを復活させて王国を統治するために創設されました。しかし、レイコは実際にはシャオ・カーンの兵士であり、しばしば彼の好戦的な精神を反映し、アウトワールドを征服するという同じ夢を共有していたことが後で明らかになりました.これは、レイコのエンディングカットシーンで頭に浮かんだ MK4、 それは彼がポータルを歩き、シャオ・カーンの頭蓋骨マスクを身に着けているのを見ました。これにより、ファンは彼が実際にシャオ・カーンであると思い込んでいた一方で、他の人は彼を後継者だと信じていました。



どちらの理論も信じない人は、最終的にファンベースに分裂を引き起こし、多くの人がフランチャイズのエンディング カットシーンの多くはカノンとは見なされず、ゲームの全体的な物語に最も適合するためにのみ選択されたと信じていました。多くの人は、2 人の登場人物が同じ部屋で一緒に見られ、一方が他方よりも著しく短かったため、2 人の登場人物が異なっていたことを証明することで、これらの理論の正体を明らかにしようとしました。

キャラクター間に相関関係がなかったことを認めて謎を解き明かしたのは、最終的には共同制作者のエド・ブーンでしょう。実際、エンディングはほとんど笑いのために演奏され、デザイン時にはほとんど考慮されていませんでした.開発者は、ファンを混乱させ、根拠のないシーンを作成することで知られています。しかし、レイコの場合、論争はクリエイターに、おそらく当初の意図よりもさらに面白かった新しい説明をすることを余儀なくさせました。



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モータルコンバット: 欺 、ゲームのKonquestモードでは、レイコがシャオカーンのマスクを楽しんで着用していると説明されています。これは、レイコがシャオ・カーンではないことを繰り返したゲームのストーリーの頭であるジョン・フォーゲルによってさらに強化されました。論争は、クリエイターとファンベースの間のより面白い相互作用の 1 つでした。それでも、それはまた、レイコがシリーズでさらに発展したキャラクターになるための扉を開いた.

で亡くなる前に モータルコンバットX コミックシリーズの中で、レイコは彼を巨大な力に導く道をたどった.強力なカミドグの武器に刺された後、彼に力が与えられました。これにより、レイコには計り知れない力と、一度に複数の敵と戦うスキルが与えられ、最終的に次のゲームのセットアップに役立ちます。レイコがシリーズに加わったことで、フランチャイズは新しい方向に進み、ファン層とクリエイターの間で面白い議論が巻き起こった。彼はまだカノンで亡くなっていますが、将軍が再びアースレルムの英雄に挑戦するために戻る可能性は常にあります。





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