2001年にリリース、 Arcanum:SteamworksとMagickObscuraの RPGジャンルの最高の例の1つとしてランク付けされています。 Troika Gamesからリリースされた最初の製品であり、スタジオで最も売れているゲームであり続けています。 20年経った今でも、このゲームはプレイスルーに値します。
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Troika GamesはRPGファンの間でよく知られており、 エレメンタルイービルの神殿 そして賞賛された ヴァンパイア:マスカレード-血統 . 秘密 その最初のリリースであり、その強力な執筆はトロイカのゲームに期待されるようになるでしょう。それはすべてのゲームの中で最も包括的で詳細なストーリーテリングのいくつかを特徴としています-結局のところ、彼らの精神が死後に想起された場合にのみ使用されるすべての重要なNPCのための対話を持っているゲームはほとんどありません。
秘密 キャラクターが必要な情報を学ぶことから締め出されることは決してないので、悪質なゲームをプレイする機会を提供します。最新のゲームのほとんどは、プロットクリティカルなNPCと対話するときにプレイヤーができることを制限していますが、制限はありません。 秘密 .ここでは、誰でも標的にされて殺される可能性がありますが、そうすることは勝てない状況につながることはありません。他のRPGは、の場合のように、プレイヤーが特定のNPCを殺すことを許可しています。 最終 とロードブリティッシュ、しかしほとんどの場合、ゲームはストーリーを続けるためにセーブをリロードすることを彼らに要求することによってそのような行動にふけるためにプレーヤーを罰します。に 秘密 、プレイヤーは、ゲーム内のどの死体からも話すことができる幽霊を召喚するコンジュアスピリット呪文にアクセスできるネクロマンサーとしてプレイできます。
ほとんどの幽霊は同じ対話を使用しますが、かなりの数の幽霊が、そうでなければ失われるであろう重要な情報を明らかにします。それは小さな詳細ですが、それは本当にプレイヤーに彼ら自身のキャラクターをロールプレイする自由を与えます。実際には、 秘密 カリスマ性を専門とするキャラクターがゲーム全体を通して完全に実行可能なままである数少ないゲームの1つです。もちろん、彼らはどんな社会的出会いも支配しますが、彼らの戦闘スキルの欠如は、彼らがより多くの仲間を募集できるという事実によって効果的にカバーされます。実際、キャラクターが暴力を振るうことなく、最後のボスについて討論してゲームに勝つことは可能であり、すべての戦闘を仲間に任せます。それはほとんどのゲーマーがプレイしたい方法ではないかもしれませんが、それ以来20年間で他のほとんどのゲーマーが複製していない偉業です 秘密 のリリースです。
残念ながら、この強力な執筆は、洗練されていない戦闘システムによって妨げられています。トロイカはこれから学び、成功した港を作り続けます ダンジョンズ&ドラゴンズ 3.5PCのエディションルール エレメンタルイービルの神殿 -それは今度はより弱いプロットを持っていました 秘密 .それでも、弱い戦闘は、その興味深い設定から生じるプレイヤーが利用できる多種多様なキャラクタービルドによっていくらか引き換えられます。 秘密 産業革命を迎えるハイファンタジーの世界を舞台にしています。
技術の進歩が魔法の保守主義と衝突するこのような設定を試みたゲームは他にほとんどありません。これは、魔法と競争させるのではなく、幻想的なテクノロジーに傾倒する傾向があるスチームパンクな美学からのほとんどの期待とはまったく異なります。それはゲームプレイ用語であり、プレイヤーがスキルと能力を組み合わせることができますが、プレイヤーがテクノロジーの驚異または魔法の力のいずれかを追求することに完全にコミットしない限り、それぞれが効果的に苦しみます。これらの2つの広いカテゴリには、さまざまな魔法の学校やさまざまな科学的追求など、多くの専門分野があります。これは、設定のキャラクターを根拠とし、このイデオロギーの対立の一方の側にキャラクターを確立します。
戦闘が時々イライラすることがあるとしても、キャラクター構築オプションの数はゲームを楽しく保ちます。また、ゲームのテーマも魅力的ですが、ほとんどのゲームは、歴史的な産業革命に関連する社会の激変を回避していますが、 秘密 そのトピックを受け入れます。いくつかの探求は労働組合を支援したり保険金詐欺を犯したりすることを含み、魔法と技術の間の対立は伝統を維持することと重要な進歩を遂げることの間の現実世界の緊張を反映しています。
ゲームは、バイオリンがサウンドトラックの主要な機能であるため、その産業的な雰囲気から逃れることはありません。これにより、プレイヤーは、他のほとんどのビデオゲームにはない方法で、ビクトリア朝のイングランドを冒険しているように感じることができます。リリースから20年経っても、Arcanumが実際に行ったことを行ったゲームは他になく、RPGの中でもユニークなものになっています。