ゲーム機の第8世代は、PlayStation 5およびXboxシリーズXの差し迫ったリリースと同様に曲がりくねっていますが、次の世代の終わりははるかに早く通知されました。先週、任天堂はニンテンドー3DSでの生産を中止したことを確認し、任天堂で最も愛されているコンソールの1つであるだけでなく、まだ市場に出ている唯一の専用ハンドヘルドコンソールの9年間の運用を終了しました。
携帯型ゲーム機の終焉がモバイルゲームの台頭に起因していることは周知の事実です。しかし、任天堂がSwitchに専念し、ソニーが別の携帯型ゲーム機の開発に関心を示さないことから、携帯型ゲーム機の時代は終わりを告げているように思われます。
携帯型ゲーム機が人気の絶頂期にあった頃、携帯電話は提供できるゲームの種類が限られていました。テクノロジーの進歩とスマートデバイスが一般的になるにつれて、モバイルゲームは視聴者にとってよりアクセスしやすくなり、専用のハンドヘルドゲームコンソールが不要になりました。マイクロトランザクションを使用する場合でも、携帯電話で無料でプレイできるゲームは、特に従来のゲームの価格がさらに高くなっているため、携帯型ゲーム機やゲームに数百ドルを費やすよりもはるかに安価です。
モバイルゲームが普及する前でさえ、携帯型ゲーム機の市場は最小限でした。ゲームボーイのリリースで携帯型ゲームを擁護した任天堂は、コンソールのニンテンドーDSラインのリリースで市場を追い詰め、ニンテンドー3DSでさらに支配しました。 PlayStationPortableやPlayStationVitaなど、他の何人かが競争を試みましたが、任天堂やソニーとの競争はないことが明らかになり、他の人はずっと前に手持ちの努力を断念しました。
時間が経つにつれて、任天堂はその焦点をモバイル市場に移し始め、次のようないくつかの人気のあるモバイルゲームをリリースしました ポケモンGO 、 ファイアーエムブレムヒーローズ 、および マリオカートツアー .任天堂は、最も人気のあるフランチャイズに基づいてモバイルゲームをリリースした最初のゲームではありませんでしたが、彼らのゲームはその実践の最も多作な例です。その後まもなく、Nintendo Switchがリリースされ、任天堂のホームブランチとハンドヘルドブランチが1つに統合されたようです。 Switchとニンテンドーのモバイルゲームが非常に人気があることが証明されたため、ニンテンドー3DSはすぐに忘れられ、静かに世間の目から消えていきました。
Nintendo Switchがハンドヘルドゲームをプレーヤーベースに提供するという伝統を継続しているにもかかわらず、現在のゲームシーンにはハンドヘルドコンソールの余地がなくなっているようです。現在、ゲームコミュニティの注目はすべて、次世代と、ソニーとマイクロソフトの間の今後のコンソール戦争に集中しており、それを実現するテクノロジーに重点が置かれています。後者はゲームの将来にとって最も重要なセールスポイントであり、別の携帯型ゲーム機がぶら下がる可能性があります。しかし、ハンドヘルドが衰退しても、それをトップに導いたレガシーとゲームは存続します。