一部の批評家は『鳴鳥と蛇のバラード』が長すぎると感じているが、彼らが提案したカットはハンガー・ゲーム前編の意味を薄めることになるだろう。
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以下には、現在劇場公開中の『ハンガー・ゲーム: ソングバーズとスネークのバラード』のネタバレが含まれています。
まとめ
- 何人かの批評家が不満を述べている ハンガー ゲーム: 鳴鳥とヘビのバラード 』は上映時間が長く、第3幕は不必要だと主張した。
- 映画の第 3 部は映画の最も重要なセクションで、コリオレイナス・スノーが一線を越えて悪役に転落した経緯を描いています。
- という議論 鳴き鳥と蛇のバラード 2つの映画に分割するか、ミニシリーズとして改作するべきだった。それは有効だが、それぞれにリスクが伴う。
ハンガー ゲーム: 鳴鳥とヘビのバラード 』は観客からかなり好評で、シリーズの中で最高の映画だと考える人もいる。しかし、批評家たちは前編についてはさらに複雑な意見を持っている。ファンに同意する人もいるが、満足していない人もいる 鳴き鳥と蛇のバラード 』のランタイムとストーリー、特に最後の3分の1。前編が一番長い ハンガーゲーム 映画を作り、タイトルの高いゲームで終わらないことで伝統を打ち破る。一部の批評家は、バトルロワイヤルを超えて続くことで、物語の勢いが失われ、歓迎されすぎていると感じており、映画のこの部分は不必要であると主張する人もいます。とはいえ、映画のこの部分をカットしてしまうと、物語の要点が完全に逸れてしまうことになります。
すでに多くの人が知っているように、 鳴き鳥と蛇のバラード シリーズの主な敵対者であるコリオレイナス 'コリョ' スノー大統領の悪役の起源の物語として機能します。前編では、家族をかつての栄光に戻したいと願う聡明な若い学生から、ファンが出会う冷酷で打算的な男まで、コリョの旅が詳しく描かれている。 ハンガー・ゲーム 。コリョは物語全体を通して倫理的に問題のある行動をとりますが、映画の第 3 セクションで彼はついに本性を現し、悪役に転じます。これにより、映画の 3 番目の部分がストーリーの不可欠な部分となり、上映時間が長くなるのは間違いありません。

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この『ハンガー ゲーム』前編では、興味深いパフォーマンスとパネム初期の洞察が得られますが、全体を通して勢いを維持することはできません。鳴き鳥と蛇のバラードはなぜ長いのか

鳴き鳥と蛇のバラード 長さは 157 分で、映画の中で最長です。 ハンガーゲーム フランチャイズ。シリーズの中で最も長い本に基づいているという事実を考慮すると、これはそれほど驚くべきことではありません。この映画はまた、「パート I: メンター」、「パート II: 賞」、「パート III: 平和維持者」の 3 つの異なるパートに分かれています。スザンヌ・コリンズのシリーズはどれもそのように構成されていますが、 鳴き鳥と蛇のバラード この側面を映画化に組み込んだのは初めてです。他の小説は、より伝統的な 3 幕の映画構造に従っていますが、前日譚の本と映画では、少し異なるアプローチが取られています。
3部に分かれているにも関わらず、 鳴き鳥と蛇のバラード 典型的な三幕構成にはあまり当てはまりません。 「パート III: ピースキーパー」は、名高いハンガー ゲームを超えて物語を拡張し、登場人物を新しい設定に導き、新しいプロット ラインを導入し、さらにはコリョに新しい外観を与えます。最初の 2 つのパートからは驚くべき逸脱が見られるため、一部の観客がパート 3 に混乱したり敬遠したりするのは当然です。それにもかかわらず、この明確なコントラストとストーリーへの追加は、将来の大統領の旅にとって非常に重要です。彼らなしでは、スノウの物語は完成しません。

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トム・ブライスは、『鳴鳥と蛇のバラード』の撮影中にハンガー・ゲームの映画を見ないという決断を説明した。「鳴き鳥と蛇のバラード」パートⅢは断然最も重要
近いスノー大統領の悪役の起源の物語として、それは当然のことです。 鳴き鳥と蛇のバラード 視聴者に、若いコリオレイナスを本当に破滅に導く出来事を示します。パート I と II では、コリョにはルーシー・グレイ・ベアードを救うことと台座賞を獲得するという 2 つの目標があります。ディーン・キャスカ・ハイボトムが指摘するように、この二人は実際にはお互いに依存しており、そのおかげでコリョは愛か権力のどちらかを選択しなければならないというジレンマから救われることになる。ハイボトムがコリョが賞金を獲得できないようにしてこの状況を変えようとしても、ヘッドゲームメーカーのヴォルムニア・ガウル博士は、もしコリョの言いつけに従えばコリョに良い言葉をかけると約束しているので、彼は決断について長く悩む必要はない。 。パートIIIでは重要なシーンでこの選択が復活し、コリョは自分がどのような人間になるのかをきっぱりと決断することになります。
パートIIIでは、ハイボトムが不正行為をしたコリョを平和維持要員として地区に送り込むという罰を与えた後、コリョを国会議事堂での生活から引き離す。これは、の最初の 2 つの部分とまったく異なります。 鳴き鳥と蛇のバラード 、それはコリョに自分の優先順位を再評価し、家族、自分の地位、そして台座賞を獲得するという彼の探求なしで自分が本当に誰であるかを理解する絶好の機会を与えます。また、たとえそれが彼が想像していた通りではなかったとしても、それはコリョにルーシー・グレイと一緒にいる機会を与えます。もちろん、彼は最終的にはすべてを捨てます。
コリョはパート I と II で、ルーシー・グレイを救い、家族を存続させようとしていたという理由で自分の行動を正当化しようとすることができますが、その論理はパート III では無視されます。コリョは友人のセイヤヌスを裏切り、反乱軍の国外逃亡を手助けしようとした罪で引き渡し、その結果死に至る。その後、引き金を引いたのはコリョだが、市長の娘を殺した容疑者であるルーシー・グレイと逃げることに同意する。代わりに自分の汚名を晴らす機会を与えられたコリョは、ルーシー・グレイを攻撃し、パネムに戻る前に彼女を殺そうとする。コリオレイヌスはもっと早い段階で決断を下す必要がなかったかもしれない 鳴き鳥と蛇のバラード 、しかしこの瞬間、彼は愛よりも力を強調して選択し、彼の悪役の変身を完了します。たとえそれが当然の結論だったとしても、 鳴き鳥と蛇のバラード 上映時間を短縮するためにこの結末に至らなかったら、満足のいく映画にはならなかったでしょう。

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『Ballad of Songbirds and Snakes』のプロデューサー、ニーナ・ジェイコブスが、コリオレイナス・スノウの変容とその背後にある理由について語ります。ハンガー・ゲーム前編を 2 つの映画に分割するのは危険だった
2 時間 37 分は長いため、一部の聴衆からは次のような議論があった。 鳴き鳥と蛇のバラード 2つの映画に分割するか、代わりにミニシリーズとして適応されるべきでした。結局のところ、それはシリーズの中で最も長い記事です。そうは言っても、映画製作者がなぜこれを行わないことを選択したのかは簡単にわかります。フランシス・ローレンス監督は最近、別れたことを後悔していると認めた モッキングジェイ したがって、彼が同じことを避けるのは当然です。 ハンガーゲーム 前編。さらに、単一のストーリーを複数の映画に分割することには、多くのリスクが伴います。
とはいえ、 ハンガーゲーム ミニシリーズなら物語に息吹を与え、特にメタ的なものにすることもできたはずだ 鳴き鳥と蛇のバラード 2 つの映画にすると、相応の課題が生じたでしょう。多くの主要なフランチャイズがまさにそれを行い、同じ批判に直面しました。 2 つの映画にまたがる自己完結型ストーリーの翻案。 ハリー・ポッターと死の秘宝 または トワイライト: ブレイキング・ドーン 、スタジオはストーリーに悪影響を与えるためにできるだけIPを搾り取りたいだけであり、現金強奪であると非難されることがよくあります。そのような映画がうまく演出されている場合でも、観客が両方の部分を同じように愛することはほとんどなく、一方の映画が他方の映画と比べて不利になります。これはおそらく不利に働いただろう 鳴き鳥と蛇のバラード 2つの映画に分かれていたら。
分割するのに最も合理的な場所 鳴き鳥と蛇のバラード パート II とパート III の間です。これにより、急いでいると感じられた物語の特定の部分を脚色によって肉付けすることができたかもしれませんが、パートIIIが以前のものと比較してどれほど不快に異なっているかは変わりませんでした。パート III が遅くてアクションに欠けていると感じた人は、この部分だけで 1 つの映画になることに魅了されなかったでしょう。有名なハンガーゲームを取り上げない最初の作品として、 モッキングジェイ - パート 1 同様の批判に直面した。さらに、映画製作者たちは、物語全体を 1 つの映画で語ることで、物語を必要以上に長引かせることを避けました。観客は前編映画を観て、スノーの完全な悪役の起源の物語を一度に理解していることを知ることができます。たとえ2時間以上かかっても、 鳴き鳥と蛇のバラード 約束どおりコリオレイナスの邪悪な変化が実現し、それは悲劇的であると同時に満足のいくものでもある。
自分で判断してください。『ハンガー・ゲーム: 鳴鳥と蛇のバラード』は現在劇場公開中です。

ハンガー ゲーム: 鳴鳥とヘビのバラード
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