Yu-Gi-Oh:すべての論理に逆らう10枚のカードバトル

Yu-Gi-Oh は、本当にその世界でしか意味をなさないシリーズです。アニメはデュエルモンスターズのトレーディングカードゲームを中心に展開しているため、そのゲームのルールに従う必要があり、ほとんどの場合、従う必要があります。また、決闘は論理の最深部から外れ、かなり速く推論することもあります。



デュエルモンスターのルールが都合よく無視されている場合でも、デュエリスト自身である場合でも、デュエルを促進または伴う外部の力である場合でも、シリーズには、何らかの形で意味をなさない多くの直接の衝突があります。





10ジェイデン対サル

Yu-Gi-Oh! GX このスピンオフがどこまで進むことができるかをテストするかなりの数の奇妙な決闘がありましたが、最も奇妙なものの1つは、ウィーラーという名前のサイボーグチンパンジーと決闘しなければならなかったときです。もちろん、実際の類人猿との決闘が十分に奇妙ではなかったかのように、ウィーラーのデッキは類人猿/猿関連のカードでいっぱいです。



ウィーラーを実験した科学者も彼をデュエリストになるように訓練しましたが、数百万ドルの質問は、なぜですか?非常にインテリジェントなサイボーグエイプを作るのに十分なお金とリソースがあれば、トレーディングカードゲームをプレイする以上のことができたはずです。これらの実験を実行した人は誰でも、それらをデュエルモンスターにどのように適用できるかにのみ興味がありました。





9ノアとビッグファイブのゲーム

「バトルシティトーナメント」の最中に、不満を抱いた元海馬瀬人の幹部、「ビッグファイブ」、そして海馬の疎遠になった義理の兄弟が遊戯と彼の友達は現実の世界に戻る。この弧を通して、悪役はデュエルモンスターズゲームの変更されたバージョンでグループを引き受けます、そして後から考えると、明白なことに気づきません。



ノアとビッグファイブが仮想世界でゲームを支配していたので、彼らは実際に勝つためにそれを装備することができたでしょう。彼らはすでに彼らを捕らえているので、それをすべて引きずり出す必要さえありませんでした、そして彼らが最初からグループをただ所有することができなかった理由はありませんでした。

8アルカナは殺人が苦手

マリックから送られた多くのレアハンターの1人であるアルカナは、魔術師をテーマにした決闘者であり、ユギを捕まえて決闘に追い込み、敗者は足を切り落とす(または「シャドウレルム」に送る)。 。マリックがユギを殺した場合、婚約者と再会することを約束したことを考えると、彼のやり方はおそらく彼がしたことです。

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アルカナはすでにユギを捕まえていたので、決闘する必要はまったくありませんでした。彼はその場で足を切ることもできたが、代わりに遊戯と決闘し、負け、そしてほとんど足を失った。マリックが最終的に自分の手で問題を解決しなければならなかったのも不思議ではありません。

7マイはラの翼のあるドラゴンを召喚することはできません。

バトルシティトーナメントが進むにつれ、特にマイとヤミマリックとの決闘の間、賭け金は増え続けました。マリックはマイを打ち負かし、彼女を彼女の心(またはシャドウリーム)に閉じ込めますが、マイは1つのしゃっくりがなければ、この決闘に非常に簡単に勝つことができました。

マイはラの翼竜を手に入れることに成功したが、カードのヒエラティックテキストを読むことができなかったため、召喚に成功しなかった。この召喚条件はどこからともなく現れ、マイから勝利を奪うためだけのものです。

6「月を攻撃せよ!」

の初期 Yu-Gi-Oh かなり持っていた ウィッシーウォッシー デュエルモンスターズゲームに関するルール。これは、実際のゲームでは不可能だった、驚くべき戦略やプレイにつながります。この良い例は、マコ・ツナミとのユギの決闘です。

「満月」の呪文を使った後、マコのモンスターを取り巻く水が上がったので、問題を解決するために、ユギは「石の巨人」を使って月を攻撃しました。モンスターは影響を与えない限り呪文を破壊することは想定されていませんが、ユギはこのルールに逆らい、戦場の海を枯渇させて勝利を収めます。

5パラドックスブラザーズの迷路

決闘に向かう途中で遊戯とジョーイの両方を決闘するパラドックスブラザーズの場合のように、特に「デュエリストキングダム」アークでは、デュエルモンスターがその場でデュエルモンスターのルールを変更する例が多すぎます。モンスター「ラビリンスウォール」を使用して、兄弟は決闘をよりボードゲームに完全に変えます。

ラビリンスウォールには効果がなく、誰もそれを行うことができないため、これは意味がないだけでなく、ゲーム全体を完全に異なるものに変えるのに1枚のカードしか必要としません。このようなランダムなもので、決闘がその後のアークで異なって再生されるのも不思議ではありません。

4モンスターを投げるだけ!

デュエリストキングダムの物語のもう一つの例は、遊戯を勝ち取るために物事を作り上げることです。パニックとの決闘の間に、ユギはどこにでも行くために強力な防御を突破する方法を見つけなければなりません。彼の解決策は、「カタパルトタートル」を使用して、文字通り問題にモンスターを投げることです。

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この動きはターゲットの「暗黒の幻想の城」を破壊しませんが、それはどういうわけかその浮遊リングを破壊し、それはそれを崩れさせ、パニックのすべてのモンスターを排除し、彼の残りのライフポイントを使い果たします。でも Yu-Gi-Oh 標準では、この勝利はサメをジャンプさせます。

3海馬は勝つために自分の命を奪うと脅迫する

遊戯と海馬は再びデュエリストキングダムアークで決闘し、終わりに向かって、遊戯は「リビングアロー」と「重合」を使用して「マンモス墓地」を「ブルーアイズアルティメットドラゴ​​ン」に融合させた後、海馬をコーナーに戻します。不正行為と見なす必要があります。

それに応じて、海馬は、遊戯が彼のモンスターを破壊した場合、自殺すると脅迫します。これにより、遊戯は残りの半分の勝利を阻止することになります。海馬がこれで死にかけていることを考えると、彼と遊戯の両方がこのゲームを取っていることは明らかです あまりにも真剣に。

カードゲームは未来を破壊しました

ほとんどの架空のハルマゲドンでは、通常、大量破壊、ゾンビ、またはロボットが地球を破壊しますが、 Yu-Gi-Oh's 代替タイムラインの未来は、子供のカードゲームによって破壊されます。映画の中で 時を超えた絆、 悪役のパラドックスは、デュエルモンスターが存在しないように、マキシミリオンペガサスを殺すために時間を遡ります。これは彼の遊戯、ジェイデン、そして遊星との対立を引き起こします。

フランチャイズの主人公の3人と決闘するパラドックスの動機は、振り返ってみるとちょっとばかげており、彼が3対1の戦いに負けたのも不思議ではありません。さらに頭を悩ませるのは、彼がさらに時間を遡ってペガサスを殺した場合、彼がデュエルモンスターを作成した後ではなく、それを回避できたということです。

1一般的にかなり多くのターボデュエル

なので Yu-Gi-Oh 今後も、象徴的な決闘がどのように行われるかについての期待を高め続けることが期待されていますが、それ以来、これ以上の論理に反する方法は行われていない可能性があります 5Dの 導入されました。 「ターボデュエル。」それはただのデュエルモンスターですが、オートバイに乗っています。

紙の上では十分に単純に見えますが、TurboDuelsはゲームの邪魔になる多くの要因を考慮していません。これらには、ドローイングカードを作成したり、挑戦的なプレーを発表したりするために、運転と風の抵抗に焦点を当てる必要性が含まれます。しかし、これらのことは、のデュエリストを悩ませることは決してないようです 5Dの ターボデュエルは Yu-Gi-Oh's 非常識な内部ロジック。

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