家庭用ゲーム機の明期以来、クロスプラットフォーム ゲームが存在してきました。プレイ専用に作られたコンソール ポン が横行し、任天堂とセガはどちらがビット数が多いかを競い合い、最近では人気のゲームがすべての主要なコンソールに登場しています。
optad_b
単一のゲームの複数のバージョンが利用可能であるため、一部のゲームは他のゲームよりも優れているはずです。より明確なグラフィック品質、より厳密なコントロール、または完全に独立したより優れた同じ名前のゲームであるかどうかにかかわらず、特定のクラシックを体験する究極の方法は、特定のゲームの特定のバージョンを中心にした、わずかな芸術的決定でさえあります。プラットホーム。
10致命的なコンバットがSNESで血を失う

いつ モータルコンバット 1992 年にアーケードがヒットすると、両親は大騒ぎになりました。このようにリアルで生々しい方法で描かれた大量の無駄な血と過度の暴力は、子供の目には不適切であると多くの人が考えました。その結果、ゲームがセガ ジェネシス (別名メガドライブ) とスーパーファミコンに移植されたときに、暴徒をなだめるためにいくつかの変更が加えられました。
ジェネシスでは、血液はデフォルトでオフになっていましたが、プレイヤーが入力できる特別なコードを介してオンに戻すことができました。ただし、SNESでは、コードまたはコードなしで、ゴアが完全に削除されました。これにより、ゲームの楽しみの多くが失われ、SNESバージョンは2つの中で最悪のものになり、ジェネシスバージョンと比較して販売が非常に悪く、任天堂はすべての将来を任せました モータルコンバット そのプラットフォームの続編には、無傷の流血と死亡者が含まれています。
9Cyber punk 2077はPlayStation 4およびXbox Oneでは再生できません

サイバーパンク のリリースは、現代のゲームの歴史の中で最も悪名高いものの 1 つであり、それには正当な理由があります。遅延後の遅延により、ゲームの締め切りが 2020 年 4 月から同じ年の 12 月に延長されました。 7 年の歳月をかけて制作されたゲームの場合、これはすでに赤信号であり、「完成品」はこれらの懸念を固めるだけでした。
バグだらけのゲーム、少なくとも 走った 新世代のコンソールで。ただし、PS4 と Xbox One では、修正を試みたいくつかのアップデートを行った後でも、ゲームはまだほとんどプレイできず、現在 PlayStation オンライン ストアで購入することさえできません。
8スーパーファミコンのアラジンが一歩先を行く

当時の産物、 アラジン スーパーファミコンと アラジン セガジェネシスでは全く別のゲームです。 SNES では、グラフィックはより漫画的ですが、よりタイトなプラットフォームとレベル デザインに重点が置かれています。
ジェネシスのバージョンは、アラジンに剣を与え、戦闘にもっと依存していますが、キッカーはそこにあります。ジェネシスは観客が映画に基づいたゲームをプレイしているように感じますが、SNES版はより映画そのものをプレイしているように感じます。任天堂は、単に映画の魅力をさらに引き出した。いずれにせよ、どちらのバージョンも古典的ですが、プラットフォームの選択は間違いなくゲームに大きな違いをもたらします。 タイプ 提供されているクラシックの。
7スプリンターセル: ダブル エージェントは Xbox でのみ有効

オリジナルの Xbox のまともなシューター、 スプリンターセル: ダブルエージェント 適切に独自のダブルを持っています。 PC、PS3、または Xbox 360 でゲームをプレイする場合、まったく異なるレベル デザインと新しいメカニズムを体験することになります。
これは、別の開発チームが作成したためです。 Xbox バージョンはフランチャイズの元の開発者によって作成されましたが、他のバージョンは Ubisoft のさまざまな支社に雇われました。 Xbox 以外のバージョンのゲームはバグが多く、見た目も悪く、全体的にひどいゲームです。
6PSP での Ape Escape は、PlayStation のオリジナルには及ばない

グラフィカルに優れていますが、PS1 クラシックのポータブル リメイク サルゲッチュ : オン・ザ・ルース 色々な意味でオリジナルには及ばない。最も明白な失敗はコントロールです。 サルゲッチュ PSP にはないデュアル アナログ スティックを備えたコントローラーでプレイするように構築されています。
その結果、PS1 ゲームのタイトで流動的なコントロールは、ぎくしゃくしてイライラします。何らかの理由で、オーディオ部門での PSP のパワーが向上したにもかかわらず、ゲームの優れた音楽もダウングレードされました。
5PlayStation 4 でリマスターされた Skyrim が Mod を失う

いずれかのシステムの基本ゲームに対する批評ではありませんが、 スカイリム ベテランは知っている MOD がどれほど素晴らしいか . Bethesda の Creation Kit を使用すると、意欲的なモッダーはゲームに独自の追加を簡単に行うことができます。また、一部のモッダーは非常に大規模で、5 番目の Elder Scrolls エントリにゲーム全体のコンテンツを追加しています。
ソニーは残念ながら、追加できるコンテンツの量について厳しいガイドラインを設けています。 スカイリム .これは、Xbox と PC で利用可能なすべての最高の Mod が PlayStation の所有者に到達できないことを意味し、ゲームの永続的な魅力の主要な側面を切り取っています。
4Crash N. Sane 三部作がスイッチでつまずく

でゲームをしている間、 スイッチは、外出先でプレイできることを意味します 、システムのグラフィックの制限により、クロスプラットフォーム ゲームが他のコンソールの中で最悪に見えることがよくあります。
悲しいことに、これは最初の3つのリメイクの場合に当てはまります クラッシュ・バンディクー フレーム レートが低く、アニメーションが途切れ途切れのゲーム。 PS4 と Xbox One の両方で利用できますが、プレーヤーが本当に Crash を外出先で使用したいのでない限り、Switch バージョンを入手する理由はまったくありません。
3ファイナルファンタジーVIのPC版はひどい

根っからのファンからは、広大な中で最高のエントリーの 1 つと見なされています。 ファイナルファンタジー シリーズ、 FFVI のSteamポートは絶対にひどい。テキストがぼろぼろで見苦しく、メニューが適切に機能せず、結果としてゲームの魅力が完全に枯渇しています。
グラフィックの改善には同じ効果があり、わずかに落ち着いたピクセル化された配色がなくても、ゲームは奇妙に見えます。このバージョンのゲームが販売されている場合でも、他のプラットフォームでのゲームの複数のリリースのいずれかのために、プレイヤーはもう少し現金を投じたほうがよいでしょう。他のほとんどのバージョンが提供する無限に優れたエクスペリエンスを得る価値があります。
二Psychonauts は PS2 で見た目が悪いだけでなく、再生も悪い

カルト・クラシック、 サイコノーツ は、素晴らしいアート スタイルと素晴らしいユーモアのセンスを備えたアドベンチャー/プラットフォーム ゲームです。残念ながら、PS2 バージョンは Xbox のバージョンよりも厳密にダウングレードされています。
コントロールの応答性が低く、しばしば不安定なプラットフォームとやや硬めの戦闘を実際に妨げる可能性があります。グラフィックもぼんやりしていて鈍いため、ゲームの漫画的で面白い性質を取り戻しています。ゲーマーが物理的なコピーを入手しようとしている場合 サイコノーツ、 元の Xbox エディションを入手したほうがよいでしょう。
1アーケード クラシックはアーケード キャビネットに最適

当たり前のように思えるかもしれませんが、次のようなクラシックを再生するのにこれ以上良い方法はありません パックマン そして ギャラガ オリジナルのアーケード機より。
ゲームをキャビネットに直接配線すると、コントロールに対する比類のないレベルの応答性が得られます。スティック シフトで車を運転するのと同じように、全体像を把握するための物理的な操作感が得られます。ハイスコアを狙ってお金を賭けるというストレスにも負けません。