アーカム ナイトのマンバットについて見逃した 10 のこと

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の各ゲーム アーカム ビデオ ゲームのフランチャイズは、完璧なバットマン ゲームとして何らかの形で賞賛されています。 騎士 壮大な結論として機能します。おそらくバットマンのローグ ギャラリーの中で最も注目に値するメンバーではありませんが (特に The Joker や Bane などと比較した場合)、Man-Bat は最も記憶に残る側面の 1 つです。 アーカムナイト。






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しかし、想像できるほぼすべての犯罪者でいっぱいのゲーム (前述の古典的なローグのギャラリーで見つけることができます) では、サイド ミッションの悪役であるマン バットは、限られたスクリーン時間にもかかわらず、プレイヤーに強い印象を残します。この悪役はただのジャンプスケアではなく、ゲームの最もハードコアなプレイヤーの一部でさえ、それを見逃しているかもしれません。

10噂によると、彼はシリーズの以前のゲームに公式には登場していません。

継続性を誇るフランチャイズにとって、Man-Bat は世界でも数少ない悪役の 1 人です。 アーカムナイト 過去のどのゲームにも登場しなかった人。奥深くに潜んでいるという説もありましたが、 アーカム・オリジンズ .フランチャイズのカノンでは、これはまったく当てはまりません。カーク・ラングストロムは、それまで変身しませんでした。 騎士 .



巨大で肉食で突然変異したコウモリ (アルフレッドが実際にキング バットと呼んでいる) は、カットシーンでしばしば現れる巨大なコウモリである可能性があります。

9ファンは彼がアーカム・シティで見られると信じていたが、これは間違っている

繰り返しになりますが、実際にはマンバットがシリーズの早い段階でデビューしたことを示唆する別の理論があり、 それはすでに暴かれている ゲームの開発者によって。今回、ファンは、獣がゲームのベル タワー環境に隠れていると、巨大なマンバット サイズの噛み付きで死んだネズミをちらっと見下ろしていると信じていました。さらに、その後、鐘楼が爆発すると、そこから何かが飛んでいるのが見えます。



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その「何か」は鳥かカラスである可能性が高く、死んだネズミは単に死んだネズミでした。鳥やカラスに食べられた可能性が高く、初めて変身すらしないマンバットよりも可能性が高い 騎士 .

8彼はバットマンを知らない唯一の悪役であり、最後にブルース・ウェインです

潜在的に、カーク・ラングストロムは、ニュースで彼の秘密の正体が明らかにされた後、ブルース・ウェインがバットマンであることを決して知らないゲーム内の一般的なキャラクター - 友人または敵 - 唯一かもしれません.プレイヤーは、メイン ストーリーが終了した後、GCPD のすべての悪役を訪ねることができ、バットマンが誰であるかを知るための会話がすべてあります。カークを除いて。





カークがバットマンが誰であるかを気にするためにバットに変わり、妻を殺した自分のトラウマを気にしすぎていたことを考えると、これは物語では理にかなっています.実際、彼は真正な犯罪者ではないので、バットマンが誰であるかなどまったく気にしていませんでした。

7ミアガニ島は常にコウモリの問題を抱えていた

バットマンが初めてマンバットに遭遇したとき (つまり、 それ ジャンプスケア)、ミアガニ島で起こる。ゲームをプレイしている平均的なプレイヤーは、マンバットがマップ上の任意の場所に出現することに気付いたかもしれません。

ミアガニはいつも コウモリの歴史があり、 だから、マンバットが最初にそこに現れるのは、すべての場所に適しています。具体的には、ミアガニ島の初期の住民はコウモリを崇拝していました。

6カークの背後にある声も『バットマン: アニメイテッド シリーズ』にディック・グレイソンとして登場

アーカム フランチャイズには、古典的なバットマン アニメーション シリーズの元俳優がたくさんいます。その多くは、ケビン コンロイが再びバットマンになり、マーク ハミルがジョーカーになるなど、古い役割を再現しています。

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カーク ラングストロムの声優には当てはまりませんが、その声は聞き覚えがあるかもしれません。カークの背後にある声、ローレン・レスターは、 バットマン: アニメイテッド シリーズ 、その後、ディック・グレイソンとして、ロビンとナイトウィングの両方でキャラクターを声に出しました。そして、アニメーション番組でカークの声を誰がしたのか疑問に思っている人のために、それはマーク・シンガーでした.

5凶悪犯は彼をバットマンだと思っている

長年のプレイヤー アーカムナイト (そして、フランチャイズ全体として)長い間環境を歩き回れば、ゴッサムシティで起こっているドラマについての地元の凶悪犯のおしゃべりやゴシップを聞くことができることに長い間気づいていました。

マン バットを見つけた後、十分に長く歩き回ると、プレイヤーが熱心に長く耳を傾けていれば、最終的には凶悪犯がマン バットが街中を歩き回っているのを聞くことができます。実際、凶悪犯はマン・バットがバットマンであると考えており、バットマンが最近どのようにバットのように見えるかについてよく話している.

4ジョーカーは、彼自身のジャンプ スケアを介してマン バットを参照します (これは、マン バットを模倣することを意味します)

ミアガニ島でマン バットを最初に見つけてすぐに、バットマンがジョーカーの幻覚を見始めた直後に、ジョーカーがバットマン (およびプレーヤー) を驚かせてマン バットの正確なジャンプ 恐怖を再現すると、プレーヤーはゲームの 2 番目のジャンプ 恐怖を経験します。

「大きくて悪いバットマン、自分の反射に怯えている」ジョーカーはケープド・クルセイダーに皮肉を言う。表面的には、ジョーカーはバットマンが自分の想像の産物に怯えていることをからかっているように見えますが、実際にはバットマン (および、おそらく代理のプレーヤー) を怖がっているから冗談にしているように見えます。ゲームの初期の巨大なバット。

3ジャンプスケアの前にマンバットが見える

ジャンプ スケアについて言えば、マン バットが実際にプレーヤーを怖がらせるずっと前に、少なくともバックグラウンドでマン バットに直接会う前にマン バットを見つけることができます。

ゲームの最初の段階で、バットマンが初めて時計塔を離れた後、ゴードン長官と会った後、プレイヤーは背景に細心の注意を払うだけで、パサデナ スタジオを滑走する凶悪なヒューマノイド バットを見ることができます。その時点で、カークは文字通りマン・バットに変身したと考えて間違いありません。

ゲームは、カークの妻もコウモリのキャラクターになることを暗示しています

バットマンが初めてカーク・ラングストロムの研究所を訪れ、彼の映像を見つけたとき、カークが妻を変身させて殺したことが強く暗示され、プレイヤーはカークの妻であるフランシーヌの死体が地面に横たわっているのを発見することさえした.

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しかし、カークのサイド ミッションが完了してからずっと後にプレイヤーがラボに戻ることにした場合、興味深いイースター エッグがあります。プレイヤーが戻ることにした場合、彼らはフランシーヌの体が行方不明になり、至る所に割れたガラスがあり、鏡が血で染まっているように見えます.「FOREVER MY LOVE」.それは、フランシーヌ自身が変容し、今、世界に解き放たれている可能性を示唆しています。

12 つのマンバット ジャンプの恐怖があります。

今まで遊んだことのある皆さん アーカムナイト ゲームのストーリー モードの早い段階で、ランダムなマン バットに驚かされました。ただし、これはプレイヤーが怖がる最後ではありません。カークのサイドミッションをクリアした後も。

プレイヤーがハロウィーンで遊んでいる間に街を歩き回ることを決定した場合 (または、少なくともゲーム コンソールを 2015 年 10 月 31 日に設定した場合)、再びマン バットに出くわします。バットマンがその後 GCPD に戻った場合、カークが部屋で変身して夜に逃げたことを発見します。

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