D&D 5e のバーバリアンのベスト特技 15 位、ランク付け

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彼らはファイターほど多くの偉業を獲得することはできませんが、ダンジョンズ&ドラゴンズのバーバリアンはこれらのボーナス能力を素晴らしい効果で使用できます。






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左側が人間のバーバリアン、中央がドラゴン、右側がケンタウロスのバーバリアン

バーバリアンもそのうちの一人です ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 の最も単純かつ致命的なクラス。彼らは、大した才能を持たずに殴り合いをするように設計された戦闘モンスターです。ただし、構築が退屈である必要はありません。 D&D 5e 野蛮人が取れる素晴らしい特技がたくさんあり、野蛮人をより致命的でよりユニークなものにします。

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ほとんどのキャラクターは、パーティーの力学におけるそのクラスの通常の役割と目的に役立つ特技を選択したいと考えています。野蛮人の典型的な役割 D&D パーティはダメージを受け、敵を可能な限り強く攻撃する必要があります。幸いなことに、最高のもののいくつかは、 D&D 5e 野蛮人にとっての偉業は、彼らがこの点でさらに優れているのに役立ちます。



2024 年 1 月 17 日に Louis Kemner によって更新されました。 バーバリアンは、D&D 5e の最も単純なクラスの 1 つです。ただし、プレイヤーは D&D 5e の多くの機能を使用してカスタマイズすることができます。このリストは、CBR のフォーマット ガイドラインに適合し、D&D における最高の野蛮な偉業をさらに強調するために更新されました。

15耐久ブーストでCONを高め、ヒットダイスでHP回復を助ける

プレイヤーズハンドブックのページ166

DnDでハンマーを振り回す野蛮人。
  • +1憲法
  • ヒットダイスの最小 x2 CON 修正

バーバリアンは最もタフな部類に入ります D&D 5e 文字。彼らはどのクラスでも最大のヒットダイスを持ち、憲法に重点を置いています。ただし、できる限りの頑丈さが必要です。ほとんどの野蛮人は最前線で戦闘を過ごし、敵からの罰を吸収します。



耐久性のある D&D この偉業は、ヒットダイスをさらに伸ばすのに役立ちます。耐久性を持つキャラクターがショートレスト中に費やすすべてのヒットダイは、少なくとも2倍の耐久修正値を回復します。この特技は、トーテム戦士の道サブクラスのクマのオプションを選択しない野蛮人にとって最適ですが、それでも、耐久性の特技はクラスにそれほど貢献しません。そのため、耐久性は価値のある野蛮な偉業の中で最下位にランクされ、プレイヤーはよりエキサイティングなオプションを選択できます。





14アラートにより野蛮人がより早く攻撃を開始できるようになります

プレイヤーズハンドブックのページ165

冬の環境で斧を持つ人間の野蛮人
  • +5 イニシアチブ
  • 驚かない
  • 攻撃者が隠れている場合はメリットがありません

野蛮人はできるだけ早く戦闘に参加したいと考える近接戦士である傾向があります。アラートは、敵の前で行動するのに役立ちます。その機能の 1 つは、実際には、より高いレベルでは冗長になります。それはキャラクターに驚き状態に対する免疫を与えます。これは、野蛮人が野蛮な本能機能を使用して無視できるものです。

しかし、その他の能力は野蛮人にとって非常に貴重です。イニシアティブへの +5 は、後のイニシアチブ チェックでのアドバンテージとよくスタックします。これらを総合すると、野蛮人はいつでもすぐに行動に移せるということになります。彼らは最初に戦闘に参加し、危険な敵を特定し、野蛮人のチームメイトに危害を加える前に敵を封鎖することができます。また、バーバリアンができるだけ早くレイジに入ることができるので、敵のモンスターが自分のターンを取る前に、より効果的にダメージをタンクできることも意味します。





13中装甲マスターは野蛮人をタフでステルスにします

プレイヤーズハンドブックのページ168

DnD 5e の戦闘機の公式アート
  • 中装甲での経験豊富な動き

の象徴的なイメージ D&D 野蛮人は彼らを戦場で鎧を着させず、さらには上半身裸にし、非武装防御機能だけで身を守ります。しかし、野蛮人には多くの選択肢が開かれています。重装甲は彼らの怒りには対応しませんが、軽装甲と中装甲の両方が彼らにとって良い選択です。

ミディアムアーマーマスターは最高の1つです D&D アーマークラスに集中したい野蛮人向けの特技。これにより、ステルスに対するペナルティなしで最高の中程度の鎧を着用できるようになり、鎧クラスが向上する可能性があります。器用さスコアが 16 以上のミディアム アーマー マスターは、ゲームのほとんどを通してバーバリアンに最高の保護を提供し、AC に +2 ではなく +3 を加えます。

12Magic Initiate は野蛮人に近接戦闘以外でできることを与える

プレイヤーズハンドブックのページ168

近い
  • 選択したスペルキャスター クラス リストの基本呪文
右側に魔法の杖を持ち戦斧を振るう野蛮人 関連している
D&D 5e のバーバリアン向けのベスト マジック アイテム 20 個、ランク付け
バーバリアンはダンジョンズ アンド ドラゴンズで最も魔法を多く使用するクラスではありませんが、バーバリアンの力を増強するのに適した魔法のアイテムがいくつかあります。

バーバリアンは武勇の典型として最もよく知られています。 D&D 。彼らの機能は主に戦闘を中心に展開しており、Rage は呪文の詠唱を積極的に妨げるため、実行可能な野蛮なマルチクラス化オプションでは常にウィザードやソーサラーのようなクラスが除外されます。それにもかかわらず、マジック・イニシエイトの特技は、平和なときにもっとや​​りたいと思っている野蛮人にとっては良い選択です。

Rage の呪文詠唱の制限により、バーバリアンは戦闘呪文を使用すべきではありません。 D&D 5e のマジック・イニシエイト feat.ただし、ダメージよりも実用性を重視してキャントリップと第 1 レベルの呪文を選択することもできます。魔法を使えば、バーバリアンは戦闘以外でも冒険の一日にもっと貢献できるかもしれません。

十一儀式のキャスターは、戦闘以外でさらなる有用性を求める賢い野蛮人に最適です

プレイヤーズハンドブックのページ169

DnD に浮かぶ青いルーンに囲まれた魔法の本をじっくりと読む魔法使い。
  • 儀式として唱えることができる呪文を学ぶ

戦闘以外では、 D&D バーバリアンは本質的に他のどのクラスよりも呪文の詠唱が下手というわけではありません。 Ancestral Guardian などの一部のサブクラスでは、それ自体で限られた呪文の詠唱を行うことさえあります。マジック・イニシエイトは非戦闘的な性質を持つため、呪文を唱えたい人にとって最高の野蛮な特技の 1 つであり、同じことがリチュアル・キャスターにも当てはまります。

D&D Ritual Caster の特技により、キャラクターは呪文スロットがなくても唱えることができる儀式呪文の呪文書を蓄積できます。バーバリアンは他のクラスと同じくらいこれらの能力を備えています。バーバリアンは、パーティー内の重要なギャップを埋めるためにウィザードの呪文としてリチュアルキャスターを採用したり、より根源的な戦士を反映するためにクレリックやドルイドの呪文として採用したりすることができます。ただし、プレイヤーはこの野蛮な特技には 13 以上の INT スコアが必要であることに注意する必要があるため、珍しい知性のヘッドバンドのようなアイテムがそれを助けることができます。

10クロマティック・ドラゴンの贈り物は、野蛮人に選ばれた要素のパワーと保護を与えます

フィズバンのドラゴンの宝庫 ページ。 17

DnD で炎の斧で攻撃するドラゴンボーンのバーバリアン。
  • 武器に元素ダメージを注入する
  • 同じ属性ダメージに対する耐性を得る

バーバリアンは攻撃するたびに多大なダメージを与えることを目的としています。彼らのクラス設計は、ボーナス ダメージのために高い強度スコアを奨励します。彼らはまた、怒りを使用するとより強力な打撃を与えます。それにもかかわらず、ダメージバフを提供する特技はまれです。 Gift of the Chromatic Dragon は、キャラクターが使用している武器の種類に関係なく、簡単にダメージを増加できる数少ない野蛮な特技の 1 つです。

Gift of the Chromatic Dragon 特技を持つバーバリアンは、ボーナス アクションを使用して、武器攻撃で 1 分間追加の 1d4 ダメージを与えることができます。さまざまなダメージ タイプが利用可能です。これにより、あらゆる攻撃がさらに強力になります。 Gift of the Chromatic Dragon を持つキャラクターは、その反応を利用してこれらのダメージ タイプに対する耐性を獲得することもできます。ベアトーテムバーバリアン D&D すでにそれらに抵抗しますが、他のサブクラスをさらに耐久性にすることができるため、ギフト・オブ・ザ・クロマティック・ドラゴンは最高の特技の一つにランクされますが、さらに強力なオプションがまだいくつか残っています。

9モバイルにより、野蛮人は戦闘中に常に近接攻撃範囲内に入ることができます

プレイヤーズハンドブックのページ168

DnDでナイトと戦うバーバリアン。
  • 移動速度が10フィート増加しました
  • ダッシュアクションは、困難な地形での動きの減少を無効にします
  • 近接攻撃で敵を攻撃すると、プレイヤーに対する機会攻撃を受ける敵の能力が無効になります。

バーバリアンもそのうちの一人です D&D 5e の最速クラスであり、匹敵するのはモンクとローグだけです。モバイル D&D 偉業はこれを利用し、新しい戦闘スタイルを開きます。モバイルでは、敵が攻撃した場合、クリーチャーは敵からの機会攻撃を無視できます。これとバーバリアンの高速性を組み合わせることで、適応力のあるひき逃げプレイスタイルが可能になります。

通常、 D&D 野蛮人は機会攻撃によるダメージをかわすことができます。ただし、多くの敵はクリーチャーに組みついたり制限したりする可能性があります。モバイルを使用すると、野蛮人はこれらの生き物をすり抜けて、危険な敵に焦点を合わせたり、弱い味方を助けることができます。それも最高の一つです D&D Ancestral Guardianサブクラスの野蛮な特技。バーバリアンは、Ancestral Protectors にデバフを与えてから敵から遠ざかり、適切なターゲットを拒否することができます。

8Martial Adept が野蛮人に戦闘機スタイルの能力を与える

プレイヤーズハンドブックのページ168

2 つの異なる DND 戦闘機が並んでいる
  • バトル マスター アーキタイプの 2 つのマニューバ
  • 優位性ダイス 1 個
DND 5Eのベストバーバリアンサブクラスがランク付けされました 関連している
D&D のすべてのバーバリアン サブクラスのランク付け
ダンジョンズ&ドラゴンズのバーバリアンには、選択できる例外的なサブクラスがいくつかあり、それぞれが非常に異なるプレイスタイルを促進します。

野蛮人は有能な戦闘員ですが、単調で柔軟性がなくなる危険があります。それらの機能のほとんどは、敵に接近し、できるだけ頻繁に攻撃することでプレイヤーに報酬を与えます。通常、これは良い戦術です。ただし、飽きてしまう危険性もあります。また、野蛮人はより複雑な遭遇において何もすることができなくなります。

Martial Adept は野蛮人にさらにいくつかの戦闘トリックを与えます。これにより、キャラクターはバトル マスター戦闘機サブクラスから 2 つの機動を学ぶことができ、短い休憩ごとに 1 つの優位性ダイスが与えられます。 Grappling Strike や Goading Strike のようなマヌーバーは多くのバーバリアンの機能とうまく相乗効果を発揮しますが、Commanding Presence のような他のマニューバーはバーバリアンのツールキットを拡張できます。これは、マルチクラスのビルドにコミットせずに、ファイター クラスのクールな戦闘トリックを借用する良い方法です。

7Resilientはバーバリアンの弱いセーヴィング・スローを強化する

プレイヤーズハンドブックのページ168

DnD 5e で槍で戦うハゲのバーバリアン モンク
  • 任意の能力値に +1 (最大 20)
  • 選択した能力によるセーヴィング スローの習熟度

物理的なレベルでは、野蛮人を止めることはほとんど不可能です。彼らは高い筋力と耐久力を持ち、セーヴィング スローに熟練しており、魔法かどうかに関係なく、目に見えるあらゆる効果に対して器用さのセーヴィング スローで有利になります。ただし、魔法や精神的な攻撃となると、はるかに脆弱になります。気絶したり麻痺した野蛮人はチームを助けることはできません。一方、魅了されたり取り憑かれた野蛮人は、パーティーの残りのメンバーにとって積極的な脅威となります。

D&D 5e の Resilient 特技により、キャラクターは 1 回のセーヴィング スローの習熟度を得ることができます。野蛮人が知恵のためにそれを使用すると、そのような攻撃に対する耐性がはるかに高まります。キャラクターの最も重大な弱点をこれほど効果的に補強する特技はほとんどありません。回復力 (知恵) は最高の 1 つです D&D 5e できるだけ長く戦いに残りたい野蛮人のための偉業。ただし、パーティがマインドフレイヤーとそれに関連するモンスターに直面することを想定している場合は、Resilient for Intelligence を採用する方が良い選択であり、リストの真ん中に快適な位置を占めます。

6Fighting Initiate は野蛮人に戦闘で戦闘機のようなオプションを提供します

ターシャのすべての大釜 pg. 80

D&D: フルアーマーを着たハーフオークパラディン
  • ファイタークラスから1つの戦闘スタイルを学ぶ

Fighting Initiate の特技は、プレイヤーの戦闘の選択肢を広げる点で Martial Adept と似ています。この特技はキャラクターに次のいずれかを提供します。 D&D』 ファイターが最初のレベルで習得し、レンジャーとパラディンが後のレベルで習得する多くの戦闘スタイル。

Great Weapon Fighting や Two-Weapon Fighting などのオプションを使用すると、戦場での野蛮人の腕前を大幅に向上させることができます。非武装戦闘と盲目的戦闘は、通常は野蛮人の有効性が制限される状況で利点を提供できます。 Superior Technique スタイルは、Martial Adept とさらに相乗効果を発揮し、より多くの操作を行うことができます。

5クラッシャーは敵を押しのけ、有利な攻撃を与える可能性があります

ターシャのすべての大釜 pg. 79

DnD の鍛冶場にいるドワーフの物体。
  • +1 STRまたはCON
  • 殴打ダメージを与えると敵を5フィート後退させる
  • 打撃ダメージを与えるクリティカルヒットにより、ターゲットに対する将来の攻撃を有利に行うことができます。

Crusher の特技は、キャラクターの殴打武器を強化します。これを持ったバーバリアンが殴打ダメージを与えると、ターンごとに 1 回、攻撃した敵を選択した方向に 5 フィート移動させることができます。最良の場合、これにより野蛮人は敵を崖から落としたり、危険な場所に押し込んだりすることができます。最悪の場合でも、野蛮人はこれを使用して敵を脆弱な同盟国から遠ざけることができます。

Crusher の特技はクリティカル ヒットに別の効果をもたらします。バーバリアンの次のターンまで、敵に対するあらゆる攻撃にアドバンテージを与えます。 Reckless Attack を使用すると、バーバリアンはほぼどのキャラクターよりも多くのクリティカル ヒットを得ることができます。バーバリアンはクラッシャーに最適な武器をいくつか持っています。モールや二刀流のハンマーを持った野蛮人は、無視できない力です。 STR または CON の +1 ブーストは、クラッシャーの特技を完成させ、これらの粉砕攻撃をさらに強力にヒットさせるための優れた方法です。そのため、クラッシャーは、トップレベルの特技がいくつかあるだけで、最高の野蛮な特技の 1 つになります。より良い。

4タフはレベルに応じてバーバリアンのHPを増加します

プレイヤーズハンドブックのページ170

近い
  • キャラクターレベルごとに +2 ヒットポイントを獲得
野蛮人の注目の画像: 獣人エンキドゥ、ドラマーのアニマル、RPG の象徴的なキャラクター アミリ 関連している
次の D&D バーバリアンにインスピレーションを与える 10 人のキャラクター
バーバリアンは、荒れ狂う戦士としての計り知れない力と、世界の荒野とのつながりの両方で有名です。

「タフ」の特技は、キャラクターにレベルごとに 2 つの追加のヒット ポイントを与えます。この金額は取るに足らないように聞こえる人もいるかもしれません。ただし、これは憲法のさらに 4 つの項目に相当します。タフは遡及的なものであるため、後のレベルでそれを取得したキャラクターは引き続き最大限の恩恵を受けることができます。つまり、この野蛮な偉業は、長いキャンペーンを通じてどのレベルでも価値があることを意味します。

野蛮人はダメージを与えてそれに耐えることに集中する傾向があります。追加のヒット ポイントは、生きて次のラウンドを戦うか、意識を失ってしまうかの違いとなる可能性があります。タフは最高の一つだ D&D 激しい攻撃を受けることが予想され、さらに強く反撃するために意識を保ちたい野蛮人にとっては偉業です。

3センチネルを使用すると、バーバリアンが驚くべき方法で敵を攻撃または混乱させることができます

プレイヤーズハンドブックのページ169

DnD 5e で戦槌を振るうゴルゴン。
  • 機会攻撃でクリーチャーの速度を0に下げる
  • 敵が離脱しても機会攻撃を誘発する
  • リアクションを使用して、プレイヤー以外の近くのクリーチャーを攻撃している敵に対して近接攻撃を行います。

野蛮人は優れた近接戦闘員ですが、彼らの専門知識は戦車攻撃です。バーバリアンは、ゲーム内の他のほぼどのクラスよりも多くのダメージを受ける可能性があります。特に、壊れやすいものよりもはるかに丈夫です。 D&D ウィザードやソーサラーのようなクラス。敵にキャラクターを攻撃させるのにセンチネルほど優れた特技はほとんどありません。

センチネルを使用すると、バーバリアンは敵が離脱した場合でも機会攻撃で敵を攻撃することができ、攻撃がヒットすると速度が 0 になります。バーバリアンはこの特技で敵をその場に固定することができる。彼らは誰かが意識を失うまで敵をその場に留まらせることができます。バーバリアンのタフネスとダメージ出力を考えると、それは彼らではないでしょう。さらに、この野蛮な特技により、キャラクターはその反応を利用して、近くの味方を攻撃したクリーチャーを攻撃することができます。

2ポールアーム マスターはバーバリアンに驚異的な範囲で多くの追加攻撃を与えます

プレイヤーズハンドブックのページ168

DnD でグレイブを装備する戦闘機
  • リーチ武器で攻撃すると、もう一方の端でボーナス攻撃が可能になります
  • プレイヤーが攻撃の機会を得る範囲を拡大します

ポールアームとリーチ武器は見落とされる可能性があります D&D 5e 。他の武器ほど攻撃力が強くないため、射程距離の割にある程度のダメージが犠牲になります。ただし、特にポールアーム マスターの偉業では、これらは依然としてゲーム内で最高の武器の一部です。

ポールアーム マスターを装備したバーバリアンは周囲のより広い範囲を脅かすことができ、敵が彼らを通り過ぎて他のターゲットを攻撃することが困難になります。また、バーバリアンは毎ターンボーナスアクションで追加攻撃を行うことができます。多くのキャラクターにとって、この追加攻撃のダメージは圧倒的に感じるかもしれません。ただし、Rage によるダメージボーナスにより、多くのキャラクターの通常攻撃と同じくらい強くヒットします。

1グレートウェポンマスターは追加攻撃を獲得し、追加ダメージを与える最良の方法です

プレイヤーズハンドブックのページ167

近い
  • 近接クリティカルヒットを決めた後にボーナス攻撃を行う
  • 近接攻撃ロールに-5を受けて、さらに10ポイントのダメージを追加します

野蛮人はあらゆる単純な武術武器に習熟しています。ただし、象徴的なファンタジー クラスには、利用可能な中で最も重い両手武器が含まれます。多くの野蛮人はアーマークラスの盾を着用することを気にしません。さらに、高ダメージの武器は敵の注意を引く効果的な方法です。また、ブルータル クリティカルがさらに多くのダメージを与えるのにも役立ちます。

これにより、グレートウェポンマスターは自然になります D&D ほとんどの野蛮人にとっては偉業の選択です。この特技の主な特徴は、+10 のダメージと引き換えに、攻撃にかかるダメージが -5 になることです。無謀な攻撃を使用するバーバリアンは、ペナルティをほぼ完全に打ち消すことができます。 Great Weapon Master は、単一の最高の野蛮な偉業です。 D&D 5e なぜなら、ほとんどペナルティを与えずにダメージをどれだけ高めることができるからです。ファイターやパラディンもこの特技の使用を楽しむかもしれませんが、無謀な攻撃のおかげでバーバリアンはより確実に有利に攻撃できるため、バーバリアンはこの優れた武技から他のどの特技よりも多くのマイルを得る傾向があり、リストのトップにランクされています。 最高の野蛮な偉業 D&D 5e

ダンジョンズ&ドラゴンズ

冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。



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