は 帝国の時代 フランチャイズは少し復活しています。最初の 2 つのゲームは、昨年決定版を受け取り、重要かつ商業的な成功を収めました。 Age of Empires III: Definitive Edition の最近の Steam ローンチは、伝説のシリーズがまだ終わっていないことを示しており、その噂が広まっています。 エイジ オブ エンパイア IV 2021年のリリースに向けて準備を進めています。何も確認されていませんが、ファンは待望のエントリーに熱意を示すことを止めていません。
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エイジ オブ エンパイア IV フランチャイズとしては15年ぶりの新規参入となる。最後のエントリー、 エイジ オブ エンパイア III 、2005 年にリリースされ、長年のファンからの温かい歓迎を受けました。
そうじゃなかった エイジ オブ エンパイア III 悪い、それは本当のように感じませんでした 帝国の時代 ゲーム。これは、革新が多すぎる数少ないゲームの 1 つです。開発者も認めています はずれすぎた オリジナルから 帝国の時代 これにより、まったく異なる RTS 体験のように感じられます。多くの長年のファンは、開発者が戻ってくることを望んでいます エイジ オブ エンパイア IV フランチャイズを前進させながら、そのルーツに。

デベロッパー Relic Entertainment が第 4 弾を発表 帝国の時代 割賦は、より現代に移行する代わりに、中世に戻ります。このシリーズは常に歴史的な期間の進行に焦点を当てていたため、これは少し驚くべきことです。一部の人にとってはがっかりするかもしれませんが、多くの長年のファンは同じ時代を共有するため、この決定を受け入れます エイジ オブ エンパイア II 、フランチャイズ全体で最も人気があり、好評を博しています。
以前の期間は、 帝国の時代 ゲームプレイは現代より良い。ほとんどの人は、フランチャイズを銃や手榴弾ではなく、剣や槍に関連付けます。もしも 帝国の時代 時代を超えて進化を続け、 エイジ オブ エンパイア IV 19世紀または20世紀をキャプチャします。他の多くのリアルタイム ストラテジー ゲームは、すでに現代に焦点を当てているため、これらの時代に進むと、 帝国の時代 アイデンティティを少し失う。
長年のファンが見たいもう一つのこと エイジ オブ エンパイア IV 複雑な管理システムの復活です。 エイジ オブ エンパイア III フランチャイズの象徴的な建物と管理構造を簡素化しました。資源が手に入りやすくなり、都市建設の仕組みが簡素化され、地図が最小限のサイズに縮小されました。また、プレイヤーは以前のゲームのように文明と同じ絆を形成していませんでした。より多くの軍事戦闘と包囲戦の余地を作るために、すべての管理面が脇に追いやられたように見えました。
最も 帝国の時代 ファンはやや綿密な管理システムを楽しんでおり、過度に単純化されたスタイルが好きではありませんでした。 青江Ⅲ .もしも エイジ オブ エンパイア IV 最初の 2 つのゲームの複雑さを、新しいプレーヤーにとって過度に圧倒することなく捉えることができます。 エイジ オブ エンパイア II シリーズ最高として。
あれから約25年 帝国の時代 史上最高の RTS フランチャイズの 1 つとしての地位を確立しました。このシリーズは、数え切れないほどの戦略ゲームの基礎を築き、今日人々が楽しんでいる多くの人気のある RTS タイトルへの道を開きました。うまくいけば、 エイジ Ⅳ はそのルーツに戻り、プレイヤーが 15 年間渇望してきた壮大な RTS 体験を提供します。