Shiganshina への最初の襲撃は、最も恐ろしい事件の 1 つでした。 進撃の巨人 宇宙。それは、アニ・レオンハートが集めた無数の巨人が土地全体に大混乱を引き起こし、無防備な市民の多くを殺したことを特徴としていました。
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これらの獣は、そのばかげた外見が暗示するよりもはるかに強力で、首の外側の怪我を若返らせることができ、建物を破壊するのに十分な強さを持っていました。からの文字を識別することによって スターウォーズ 宇宙がエレンの状況でうまくいくとしたら、巨人の行進がどれほど容赦なく、死傷者を回避できたかどうかをよりよく理解できます。
10DIE: Jango は機動性が高いが、ナビゲーションと打撃力が制限されている

ジャンゴ フェットのジェットパックと火炎放射器は、巨人の襲撃での生存を保証する手ごわい資産を提供します。彼の武器と経験の間で、彼の成功の確率は従来の民間人よりもはるかに高い.
ただし、ジャンゴ フェットの飛行には操縦性が制限されており、アブノーマル ストライドを超えることはできません。それどころか、それは彼を群れから選び出し、巨人が消費しやすいターゲットにするでしょう。彼の松明はそれ自体では巨人を撃退するほど強力ではないので、傭兵の 死は確実 .
9サバイブ: グリーヴァスは驚異的な機動性と強さを備えている

グリーヴァスはカニの散歩道に入るとき、素晴らしい機動力を発揮します。純粋な巨人 (馬に匹敵する) よりも速くなるわけではありませんが、彼と一緒にレースをしている人間よりもはるかに便利に後退することができます。
分離主義者が巨人に直接対峙したとしても、彼らを倒すのにほとんど苦労しないでしょう。彼の回転するライトセーバーは、どんなに愚かなモンスターでも彼に指を置いて殺し、捕まえることができたとしても、彼はそのグリップから逃れることができるほど強い.
8DIE: ジャバは傭兵なしでは役に立たない

ジャバの小規模な傭兵軍は彼を自分の世界で十分に保護するでしょうが、シガンシナにテレポートすると必然的に彼の最期を迎えることになります。彼の部下が彼を支援しなければ、彼の低い機動性と事実上存在しない経験は、彼の生存の可能性について好ましくないことを話していたでしょう.
アニメの世界では銀河系のクレジットは価値がないため、彼は賄賂を渡してディモ・リーブスの商人の検問所を通過することさえできないだろう.ハットは一刻も早い死を望むことしかできなかった。 巨大な侵略者 .
7生き残る:ヨーダのフォースの熟練は彼の救いになるだろう

Yoda の成功に大きな恩恵をもたらす要因はいくつかあります。彼のサイズとスピードの両方により、タイタンが捕まえるのが難しく、望ましくないターゲットになり、したがって脱出のチャンスに貢献します。
さらに、彼は、ドゥークーがアナキンとオビ=ワンに対して投げた巨大な石柱を動かすことができる、非常に優れたフォースを備えていた.純粋な巨人に対して周囲を崩壊させることで、彼は自分自身、そして周囲の無邪気な傍観者を、無傷の悪夢から逃れるために必要な時間を稼ぐことができた.
6DIE: アナキンの無謀さは彼を殺すだろう

アナキンの無謀さは、 スターウォーズ 宇宙。彼はそれを利用して、トレンチ提督の軍隊を破壊し、子供の頃から分離主義者の旗艦を破壊しました。
しかし、それはまた、彼が巨人を過大評価し、真っ向から戦いに突入することを示唆している.彼のライトセーバーは数ダースを倒すことができたが、タイタンの生理学と彼ら自身の急成長する数字についての彼の限られた理解は、彼の元に戻すことを意味する.ライナーが彼らの計画にもたらす脅威に気付いた場合、これは特に当てはまります。 直接行動する .
5サバイブ:オビ=ワンは強さと判断力のバランスをとる

オビ=ワンは、モール、グリーヴァス、さらにはアナキンとの戦いで証明されたように、状況を評価し、地形を利用することに優れていました。これは、彼がシガンシナの路地や、巨人が追随するのに苦労する可能性のある他の場所を特定し、それに応じて行動を起こすことができることを示唆しています。
彼はまた、巨大な距離を跳躍するのに十分な熟練を持っていたため、巨人や異常者が説明することを期待できる大幅に優れた機動性を彼に与えました.ケノービが直面する唯一の脅威は、民間人を救おうとする場合であり、そうすることで膨大な数になるためです。
4DIE: コマンダー コーディは、兵士と砲兵がなければ何の意味もありません

コマンダー コーディは、分離主義勢力との数多くの戦いを支援した経験豊富な退役軍人でした。彼は巨人、特にウータパウの仲間を破壊するために送られた機械的なカニのような怪物を打ち負かす経験がありました。
ただし、彼の機動性と兵器は不足しています。重砲を指揮する兵士がいなければ、巨人を倒す望みはありませんでした。ロケット ランチャーの恩恵を受けても、純粋な巨人の前進を食い止めて第二の壁の後ろに後退するには、1 発では十分ではありません。
3サバイブ: メイス・ウィンドゥは素晴らしい反射神経を持つ素晴らしいジェダイだった

メイス・ウィンドゥはジェダイ評議会で最も強い戦士の一人でした。有能でカリスマ的なリーダーであることに加えて、彼は優れた反射神経を持っていました。これは、コルサントの戦いでのグリーヴァスに対する勝利、ジャンゴ・フェットの処刑、さらにはパルパティーンに対する成功によって証明されました。
彼の健全な判断力、高い機動性、並外れた戦闘能力により、巨人から逃れ、第 2 の壁の後ろで再編成して反撃を計画するのに苦労することはありませんでした。
二DIE: レイはトレーニング後も格闘技の経験が比較的少ない

レイはスノークの護衛を打ち負かし、スターキラー基地から脱出することができたかもしれないが、彼女はシリーズの他のジェダイに比べて期待外れの戦闘スキルを示した.彼女はカイロが胸に負った重傷を負ったため、最初の試合でしか克服できず、2度目の試合では試合中の幻覚のためにかろうじて勝利を収めた.
過去のジェダイの伝説的な機動性やそれに匹敵するスキルがなければ、純粋な巨人が彼女に追いつき、彼女が耐えられないほどの数の犬の群れを女性に押し付けた.
1生き残り: ドゥークー伯爵はフォースを使ってタイタンを簡単に妨害することができた

ドゥークー伯爵は、光と闇の両方の側面を経験しており、ヨーダとほぼ同じようにフォースに熟練していた.彼は、ジオノーシスであれ、コルサント上空で進行中の宇宙戦闘であれ、オビ=ワンとアナキンとの遭遇で確実にそれを使用した.
その結果、彼は木の梁や壊れた家屋など、大きくずれた物体で巨人を妨害することができました。これにより、彼は戦術的な脱出に必要な時間を稼ぐことができます。